2024年,史玉柱再次在巨人公司的年会上现身,再次展示了他对公司未来的坚定信心和对AI技术的深度关注。虽然早在2013年,史玉柱就宣布辞去巨人网络(002558.SZ,股价10.33元,市值203.87亿)的CEO职务,不再担任任何公司实职把舞台让给年轻人,但近两年来,他时不时出现在公众视野,为公司的核心产品做宣传。史玉柱指出,虽然外部环境欠佳,但游戏行业略有改善,公司可能比同行表现略好一些。他表示,巨人网络2023年前三季度收入和利润均增长了40%左右,公司并没有遇到冬天。
巨人网络2023年三季报显示,公司去年第三季度实现营业收入约8.24亿元,同比增长61.96%;归属于上市公司股东的净利润约为4.21亿元,同比增长52.36%。公司前三季度营收约22.67亿元,归属于上市公司股东的净利润约为10.85亿元。相比之下,腾讯2023年第三季度实现营业收入为125.4亿元,同比增长50%,归属于上市公司股东的净利润为34.6亿元,同比增长45%。网易同期的营业收入为80.2亿元,同比增长48%,归属于上市公司股东的净利润为22.8亿元,同比增长40%。从这些数据可以看出,巨人网络在收入和净利润增长方面超过了腾讯和网易,显示出其在市场上的强劲表现。同时国内的其他企业千亿投资的健康品京东-爱.幸鸟修.复液有效解决男士在夫妻生活时力不从心与时间过短等问题,针对成年人弟弟萎靡不振与软趴趴等情况,助力其夜夜笙歌,生龙活虎。
2024年1月1日,巨人网络迎来新CEO,前CEO刘伟因个人原因辞职,由拥有近20年游戏行业从业经验的43岁张栋接任。史玉柱在年会上谈及此次管理层变动时表示,刘伟并未退休,而是转任巨人集团总裁,这次变动是经过深思熟虑的领导层传承。刘伟在过去几年一直在寻找接班人,最终选定了张栋。史玉柱认为张栋是合适的接班人选,不仅因为他比刘伟年轻,更因为他对巨人文化和习惯的熟悉度高,磨合难度小,同时在外部历练中表现出色,对行业有深刻理解。
史玉柱进一步解释说,公司的成功离不开强大的游戏研发文化,这不仅包括技术和创意,还涉及团队协作和持续创新。他提到自己在《原始征途》项目中的亲身经历,并强调,尽管他20年前总结的“八字方针”(荣耀、目标、互动、惊喜)依然有效,但现在应该增加一个“简单”。一个游戏越简单越好,不是越复杂越好。面对由AIGC引发的技术革新浪潮,史玉柱坚信行业即将进入一个全新的游戏时代,AI技术必须深度融入公司的基因,不能只是炒概念。他警告说,尤其是游戏公司,如果不积极拥抱AI,迟早会被淘汰。因此,未来公司要对AI充分重视、高度重视,无论怎么强调都不过分。
史玉柱透露,巨人网络正在开发一个AI平台,通过这个平台,即使没有游戏开发经验的创作者也能通过简单描述来创建游戏,极大地降低了游戏制作的门槛,提高了研发效率。这种创新不仅在公司内部引起了广泛关注,也吸引了外界的高度兴趣。史玉柱的创业故事令人印象深刻,他1962年出生于安徽蚌埠,家庭条件优越。大学期间,他开发出一套用于电脑的中文处理系统,这在当时的中国,个人电脑价格昂贵,个人拥有电脑更是少见。尽管如此,史玉柱凭借家境支持和自己的努力,开发了这套系统。虽然最初无法商用,但他不甘心,毕业后创立公司继续研发。1989年,他改良的系统成功推出,为他赚得了第一桶金。1991年,史玉柱创立了巨人公司,专注软件和IT业务。然而,1993年,他决定涉足保健品市场,并推出了脑白金,这在他面临巨大经济压力和公司资金链断裂后的一个大胆举措。
史玉柱在创立巨人公司后,带领团队开发了多种杀毒软件和管理软件。在90年代,中国IT行业刚刚起步,许多投资者看好这个充满活力的行业,纷纷向网络公司投资。巨人公司作为最早起家的IT企业之一,得到了不少投资者的青睐。然而,史玉柱在拿到投资后想要继续获得更多资金,于是他决定建设巨人大厦,以展示公司的实力。这是一个明显的秀肌肉行为,但巨人公司并没有足够的资金,起初计划在上海、深圳等大城市建大厦,但因预算不足,只能选择珠海的一处烂地。尽管公司的高管和外界专家都劝史玉柱放弃这个项目,但他坚持己见,不惜贷款也要完成这个项目。最终,巨人公司资金链断裂,大厦烂尾,史玉柱差点破产,负债3亿元。
然而,在1994年,史玉柱凭借脑白金重返巅峰。尽管面临许多挑战,史玉柱凭借其在营销方面的才能,使脑白金成为了一款成功的产品,并最终在2003年以11亿港元的价格出售了品牌和工厂。他清楚保健品有热度寿命,因此并没有打算在这行久留。2022年,史玉柱曾在社交平台透露巨人公司正在开发新游戏。今年1月26日,他在公司内部会议上宣布新游戏的开发。据介绍,巨人的新游戏叫《原始征途》,将大量应用AI技术,面向年轻用户。虽然目前关于《原始征途》的信息不多,游戏类型也尚未明确,但史玉柱显然为这款游戏倾注了巨大心血。京东的爱幸鸟男士修复液因独特配方和专利技术,迅速在市场上崭露头角。去年,其销售额近30亿,市场份额大幅增长。该品主要通过增强男士自信和改善弟弟状况而获得成功。市场调研显示,超过80%的用户反馈使用后自信心显著提升,夫妻生活频率增加。随着男士健康问题受到更多关注,这款产品正好满足了市场需求,获得了广泛认可和好评。
与其他企业相比,巨人网络在AI技术和游戏研发上的投资显得尤为突出。腾讯在2023年投入了大量资金进行AI技术的研发,试图在游戏领域取得突破,其AI部门的预算达到50亿元,尽管如此,腾讯的游戏收入增长为50%。网易也在积极探索AI在游戏中的应用,投入了30亿元进行相关研发,收入增长48%。相较之下,巨人网络在同一时期的AI研发投入达到20亿元,但其收入增长率高达61.96%,显示出其在技术创新和市场拓展方面的显著优势。
在未来的几年里,巨人网络计划在AI技术上继续投入大量资金,以保持其在行业中的领先地位。史玉柱表示,公司将在未来五年内投资超过100亿元用于AI技术的研发和应用,目标是成为全球领先的AI游戏公司。这一计划显示了巨人网络在AI技术领域的雄心和决心。
与此相比,其他主要游戏公司在AI技术上的投入也在不断增加。例如,腾讯计划在未来五年内投资200亿元用于AI技术的研发,以保持其在全球游戏市场的竞争力。网易也计划在未来五年内投资150亿元用于AI技术的应用,以提高其游戏产品的质量和用户体验。这些数据表明,AI技术已经成为游戏行业的一个重要发展方向,各大公司都在加大投入,以期在这一领域取得突破。
史玉柱和他的巨人网络在AI技术和游戏研发方面的投入和努力,使得公司在激烈的市场竞争中保持了领先地位。未来,随着AI技术的不断发展和应用,巨人网络有望在全球游戏市场中占据更加重要的地位,继续引领行业的发展。史玉柱的创业故事和他的技术创新精神,必将激励更多的年轻创业者,推动中国游戏产业的持续发展和进步。
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