中国古代,新王朝建都立国,基本都是靠武力夺天下,鲜有和平谈判就换朝换代的。所以,从古至今,军功唯大,所以大字不识一箩筐,但凭一身武力值,有从龙之功又能活到建国的,基本都能官居高位,至少也能换个富家翁做做。
冷兵器时代,计算军功最直接的方法就是斩首,也就是砍头。中国从春秋战国时期开始建立起了军功爵制,就是秦朝变法的那个商鞅搞的,按“计首授爵”,也就是计件制,一个人头算一个积分,积分多了就晋级,当然,得是敌方甲士的首级,拿老百姓的首级冒充不行,虽然屡禁不止。秦朝的军队就是依靠着严厉的奖惩制度才能悍不畏死,死战不退,成为让各国恐惧的虎狼之师,最终一举灭了六国,统一华夏的。
秦国的军功爵分为20级,最低的一级叫“公士”,包括校、徒、操;从二级到四级叫做“卒”,每个爵位都有对应的称谓。编制方面,五个卒编为一伍,设一屯长、一百人设一将。这两级领导在作战时如果一颗首级都没得到,他们自己就会被杀;但是如果团队能获得首级33颗及以上,屯长和将各升一级爵位(超过33%的斩杀率注定领导的升迁是要慢过优秀士兵的,所以有想法的小兵还是有机会实现阶层跃升的);
但是古代战争双方动辄就几十万军队出动,除了长平之战这种大规模坑杀军民的战役才有可能人人有份外,其它大小战斗能够活着拿到对方首级的比例并不高,毕竟你得先活下来才能有机会斩别人头吧。在古代战场上,当场战死与负伤而死的比例接近1:1,所以伤敌一千自损八百就是这么来的,这种情况下,普通士兵通过屡战屡胜用砍头打怪当个大BOSS的概率基本为零,能活到退役回家就算是善终了。
西汉时期的李广,算是历史上有名的人头王,从小军官一路刷到将军,就是靠得攒人头,但是最后也未能封侯,就是因为只靠积点数取胜太慢,点数还没有熬够人就先挂了。
那么既然军功爵制里的斩首晋级比较慢,那么还有什么方式可以火箭式升迁呢?有!而且还是四项军功,可以比普通斩首要厉害得多,升职加薪也快得多。分别是:
斩将,夺旗,陷阵,先登。
斩将。字面上好理解,就是千里走单骑,万马军中取上将首级那种。
听着好像有点热血沸腾吧?但是古代将领大多都是位居中军大阵之中,是整个敌营的首要防御目标,能杀到中军阵里本就是高难度操作了,况且主将身边还都是有亲兵卫队的,都是些武艺超群的百里挑一的士兵。
军法里规定:主将战亡而近卫不死者,皆斩!意思是,主将死了,身边卫队还没有死绝的,对不起,事后也要被自己人杀死。所以,你要干掉对方主将,先得跟身边一堆准备拼了命的老兵油子们过招,把他们全干掉,你才有可能近得身来再干掉主将。不然,这帮亲卫们拿着高工资,享受高待遇,主将危险你不玩命护主,不然要你干嘛?为了自己不被连累死,所以卫队肯定要跟你玩命啊。
这些卫队少说几十人,多则上百人,哪里是这么好杀的,所以斩将之功是非常难的。虽然干掉主将,这一仗也就算赢了,不过,这个真的好难。张辽张文远,在合肥之战中,带着八百死士在东吴军中乱杀一通,战斗力强悍,到最后也没能砍死孙权,可见难度系数不是一般的高。相比之下,关羽则牛X多了,举大刀骑白马,于万军之中斩大将颜良于马下,割其首级而还,难怪把曹操乐得跟中了六合彩似的。
夺旗。这个一般是指主将的军旗或帅旗,平时树在帅帐前,战时立于主帅身边。旗手通常也是军中勇猛之士,弃旗则斩,所以肯定是旗在人在,旗亡人亡,平时就紧跟在主帅身边。夺旗的难度一点也不低于斩将,因为你想夺旗,就要先深入敌军,运气好能斩将与夺旗一股脑全收,运气稍差点,主将是斩了,但对方副将扛着旗跑了继续跟你打,你的难度就double了。
古代战场指挥系统并不发达,军旗起着重要的战场协调指挥作用,小兵们可能未必人人都认得主将长啥样,但是一定记得军旗是啥样,因为到时候得看军旗的变化来调整作战部署。动不动就上万人的部队,多支部队混编,旗是真正的核心,所以虽然夺旗难度不低于斩将,但是一旦夺旗,甚至能起到比斩将更大的奇效。历史上很多以少胜多的战役,大军的溃败往往就是少数方一支精锐突击后迫使军旗后撤,然后敌方其他部队一看军旗后撤以为败了,就直接跑路造成的。
西汉名将李广的小儿子李敢,当年跟随霍去病远征漠北,奔袭2000余里,与匈奴左贤王激战,李敢就勇夺左贤王军旗,匈奴大败。李敢也凭此军功,被汉武帝大加封赏,受爵关内侯,食邑两百户,要知道他爸斩了这么多首级到了都没能封个侯,可见待遇差异不是一般的大。
陷阵。通常指重甲步兵,正面列阵硬刚,有进无退,有死无生,以自身强悍的战力与勇气,撕开对方阵列的缺口,分割敌方军阵,突入敌军阵列的内部,给敌方士兵造成极大的心理压力,影响其战斗力发挥,从而达到敌阵溃败,然后就是对敌大追杀、大斩获的局面。古代罗马军团也是喜欢用这种方式互相硬刚,甚至还能从容地进行前后排士兵互换,以补充体力。这种硬碰硬的打法在现代战争中是不可想象的,其实在这一过程中,单兵素质已经不重要了,比拼的是双方集体的心理素质和运气。站在前排的都是挑选出来的百战之士作为选锋,杂牌也当不了冲锋陷阵这个任务,因为战场上“一人回头,大众同疑;一人转移存步,大众亦要夺心”,所以一旦前排崩溃,那么很可能导致后排的连锁崩溃,但凡能够在这种阵列中存活下来还能冲锋杀敌的士兵最后都能得到很大的封赏。
先登。这个是指攻城战。基本上是最惨烈的交战方式了,先要能冲到城下,然后跨过护城河,爬上云梯,再冒着倾泻而下的开水、灰瓶炮子、滚木垒石、长矛弓箭,像小强一样跳上墙头,又不能被扎成刺猬,再稳住墙头让后面的友军上来,做到这一步,恭喜你!你精彩的第二人生就要开始了。
在古代,最先登上城头虽然最危险,但同时功劳也是最大,先登的功劳甚至足以让一个士兵一下翻身封官封爵。
在巨额的封赏面前,面对城墙,第一个冲上去的士兵大概只会想搏一搏,搏好了,单车变摩托,搏不好,18年后从头再来。一旦获得先登之功,立刻就能翻身做主,以后再不用再冒着枪林弹雨冲在第一线了,再领兵作战,自己就可以坐在后方指挥了。
太平天国陈玉成,人称三眼狗,打杀清军从不畏死,多次带头登城立功,崭露头角,最后因战功而封王。
张居正本是军户出身,真正的寒门学子,就是因为祖上有先登之功被封了千户,才得以考学中进士,最后官居左侍郎兼东阁大学士的。
崇祯十五年清军入关,攻打山东馆陶时久攻不下,守城士兵光用炮打死的清兵就三五百名,而爬云梯上城的清兵更是全数被擒斩。这里面就有一位“酋长”,见馆陶久攻不克,大怒,身先士卒,亲自上阵准备“先登”,现实很骨感,结果很残酷,不仅自己送了人头,还害得城下清军下属被迫全体下跪,哀求守军归还”酋长“的首级,可见登城作战之残酷。正因如此,往往破城之后也会遭到极大的报复。
比较下来,除了最普通的斩首积点数的慢速晋级外,想要快速获取军功,基本都要付出常人所不能的代价,九死一生才能换取身后的一世富贵,斩将、夺旗,冲锋、陷阵,都不及“先登”来得最为猛烈。
所以《史记货殖列传》记曰:”壮士在军,攻城先登,陷阵却敌,斩将搴旗,前蒙矢石,不避汤火之难者,为重赏使也。”
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