视觉效果是在电影制作中的真人拍摄环境之外创建或处理图像的过程,涉及到真人镜头和生成图像的集成,以创建看起来逼真的画面,这种画面通常非常危险,而且拍摄价格昂贵、拍摄过程耗时、不切实际,或者是一些镜头捕捉不到的画面。随着价格合理且易于使用的动画和合成软件的推出,独立电影制作人可以使用计算机生成视觉效果。视觉效果通常是电影故事和吸引力不可或缺的一部分,虽然大部分视觉效果工作都是在后期完成,但在电影的拍摄前期和拍摄中都必须进行精心策划和编排。视觉效果主要在后期制作中使用图形设计、建模、动画和类似软件等多种工具和技术执行,而爆炸和汽车追逐等建模则在现场进行。视觉效果监督通常从早期就参与制作,与电影导演密切合作,指导和领导团队达到预期效果
视觉效果可以分为两类,建模涵盖了所有真人表演中所需的后期,例如现场爆炸或特技表演。哑光绘画涵盖了从摄影资产创建或操纵图像的各种过程,通常涉及静态摄影和计算机生成图像的集成,以创建看起来逼真但危险、昂贵或无法在相机中捕捉的环境,能够创造出拍摄地点不存在的画面和环境。建模和哑光绘画两类制作方法分别占据市场份额44.36%以及29.55%。视觉效果主要应用于电视、电影和游戏中的后期制作,2020年这三类应用的市场份额分别为30.03%、40.12%以及16.93%。
全球视觉效果行业发展现状
北美是最大的营收市场,2015年市场份额为39.84%,2019年为39.72%,同比下降0.12%。2019年亚太市场份额为31.92%,位居第二。视觉效果公司主要来自北美;行业集中率相对较低。排名前三的公司分别是Weta Digital, Sony Pictures Imageworks, Industrial Light 以及Magic,2019年收入市场份额分别为4.76%、3.94%和3.70%。
过去,北美视觉效果市场在全球有着不可忽视的市场地位,未来有望保持稳定发展,尤其是美国。但最近美国的视觉效果市场正在消亡,从目前来看,基本没有真正的视觉效果制作公司,大部分都位于加拿大。除了发达地区,许多发展中地区的消费者对有吸引力的高清视觉体验的需求也越来越大。亚太地区电影市场的快速增长带动了亚太地区视觉效果市场的快速增长。以电影票房衡量,中国已成为仅次于美国的全球第二大电影市场。印度的宝莱坞公司也是视觉效果行业的重要收入来源。因此,随着亚太地区经济的发展以及消费者对文化娱乐产业的消费升级,为视觉特效行业的快速发展提供了充分的条件。
2020年,全球视觉效果行业市场价值9827百万美元,同比增长3.79%,在新冠疫情的影响下增长率放缓,主要原因是疫情导致剧组停工,电视剧、电影产出减少,视觉效果行业需求减少。
全球视觉效果行业发展预测
全球视觉效果市场2015年总收入为 6002百万美元,2019 年增加到 9469百万美元,预计到2026年视觉效果行业市场价值可以达到20258百万美元,2020到2026年复合年增长率年为 12.81%。
视觉特效在电影中扮演着越来越重要的角色,因为它不仅丰富了故事情节,还帮助演员更好地塑造了自己的角色,可以帮助导演实现拍摄中几乎不可能的部分,已经成为电影行业不可或缺的一部分。此外,当前国际电影制作成本结构不断优化,视觉效果预算占比不断增加,甚至超过演员的预算,成本可能占总预算的20%到50%,视觉效果对于媒体和娱乐行业对的重要性以及预算费用增加的趋势是影响全球市场的重要驱动因素。观众需要具有有吸引力的视觉效果和逼真动画的高质量作品,与此同时,消费者对跨渠道(例如超高清电视、平板电脑和智能手机到耳机)的沉浸式消费越来越多。此外,对于增强沉浸式体验(如AR和VR)的视觉效果内容的需求也在增加,跨渠道消费的趋势导致数字视频内容平台的流行度增加,这增加了对各种类型的视觉效果的需求。
根据预测,新冠肺炎疫情期间全球票房损失约为10亿美元。随着疫情进一步蔓延,除了直接带来票房损失外,势必对上游电影制作的方方面面造成巨大影响,而视觉效果是电影制作过程的重要组成部分,下游需求市场的停滞将直接影响整个视觉效果行业一段时间内的发展。视觉效果行业是一个劳动密集型行业,需要大量的流动性,同时,该行业的技术门槛非常高,因此对新进入者的实力要求很高,行业内还有一大批相对成熟的公司,相比之下,新进入者很难形成竞争优势来获得市场份额。
发展中地区的建模行业起步晚,发展时间短,尚未形成成熟的产业生产流程和标准,缺乏统一的行业标准,市场行情混乱。企业为了争夺客户,发起恶性价格战,相互压价赢得项目合作,不断压缩利润空间,影响生产质量,导致行业发展恶性循环。另一方面,发展中地区视觉效果制作流程不规范,难以促进人才的自由流动,不利于缓解行业人才缺乏的问题,增加了企业成本负担。此外,人才已成为发展中地区建模行业的关键缺口,行业中懂艺术、懂技术的影视造型制作高层次人才极为匮乏,甚至出现“用工荒”现象,尤其是一些高校和培训机构的人才培养体系与实际人才需求不一致,培养的学生与实际工业生产脱节。人才缺乏直接导致行业生产水平低、创新能力不足,制约行业发展。
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