虽然AMD的Ryzen 7000系列处理器已经发布上市很长时间了,但是与之配套的B650主板和DDR5内存的价格较高。而上一代的Ryzen 5000系列处理器的性能日常还足够用,因此有很多朋友持保守态度,不愿意伤筋动骨换平台。
如果不愿意升级换平台,想要提高性能尤其是游戏性能,那就只能升级处理器和显卡。可能有部分朋友现在有这样的疑问:Ryzen 5000系列处理器用来打游戏,性能还够不够用?还值得升级吗?
本文将实测揭晓答案,评估一下Ryzen 7 5800X3D+GeForce RTX 3060 Ti这套配置的战力如何?这一对组合算是AM4平台的高端配置了,有较高的参考价值。
一、参数回顾
Ryzen 7 5800X3D发布于2020年11月5日,采用台积电7纳米工艺,拥有8核16线程,标准运行频率为3.4 GHz,最高运行频率为4.5 GHz,L1级缓存为512KB,L2级缓存为4MB,L3级缓存为96MB,功耗为105W,建议零售价为449美元。
GeForce RTX 3060 Ti发布于2020年12月1日,采用GA104 GPU,基于安培架构,三星8纳米工艺,拥有4864个CUDA内核,152个纹理单元,80个光栅单元,38个光线追踪单元,38个多单元流处理器,152个张量内核,L2级缓存为4MB。
标准运行频率为1410 MHz,最高运行频率为1665 MHz,搭载8GB GDDR6显存,显存速度为14 Gbps,显存位宽为256 bit,显存带宽为448.0GB/s,FP32性能为16.20 TFLOPS,功耗为200W,建议零售价为399美元。
二、基准性能对比
衡量一套配置的性能是否够用,处理器的性能和跑分很关键。不过对比Ryzen 7 5800X3D跑分“有失公允”,因为3D-Vache大容量缓存的优势在测试中反映不出来,比较吃亏。
不过为了大家有个直观的印象,下面还是对比一下Ryzen 7 5800X3D和AMD最新一代的主流处理器Ryzen 5 7600X的跑分,供大家参考。
根据Cinebench 24平台的测试数据,Ryzen 7 5800X3D的单核性能得分为95分,多核性能得分为835分,Ryzen 5 7600X的单核性能得分为115分,多核性能得分为885分。
以此计算,Ryzen 5 7600X的单核性能比Ryzen 7 5800X3D高21%,多核性能高6%。
三、测试平台配置
主要配置如下:
处理器为AMD Ryzen 7 5800X3D,主板为华硕Prime B550m,内存为32GB DDR4 3200MHz,显卡为GeForceRTX 3060 Ti,硬盘为英睿达P3 500GB加BX500,操作系统为Windows10。
四、游戏实测
以下将分别测试八款游戏,均采用1080P最高画质模式。
第一款游戏是《原子之心》。
平均帧速为173 FPS,最低瞬时帧速为101 FPS,帧时间为7.9ms,CPU使用率为13%,功耗为49W,温度为54度,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为96%,显存使用量为3.9GB,功耗为202W。
在这款游戏中,CPU使用率只有13%,非常低,内存使用量接近12GB,GPU使用率接近满载,显存使用量将近4GB。
在平均帧速方面,可以轻松跑到170 FPS以上,最低瞬时帧速也在100 FPS左右,帧时间不到10ms,流畅运行非常轻松。
第二款游戏是《生化危机4》。
平台的平均帧速为85 FPS,最低瞬时帧速为79 FPS,帧时间为12.2ms,CPU使用率为19%,功耗为54W,温度为62度,内存使用量为9.3GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.8GB,功耗为207W。
在这款游戏中,CPU使用率将近20%,内存使用量为9GB出头,GPU几乎满载,显存已经已经耗尽不够用了。
在平均帧速方面,可以轻松跑到85 FPS左右,最低瞬时帧速也在80 FPS左右,帧时间10ms出头,成绩不如前一款,但流畅运行毫无压力。
第三款游戏是《刺客信条英灵殿》。
平台的平均帧速为111 FPS,最低瞬时帧速为84 FPS,帧时间为9.6ms,CPU使用率为23%,功耗为54W,温度为61度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为98%,显存使用量为6.6GB,功耗为180W。
在这款游戏中,CPU使用率为20%出头,内存使用量接近11GB,GPU使用率接近满载,显存使用量不到7GB。
在平均帧速方面,可以跑到110 FPS左右,最低瞬时帧速在80 FPS以上,帧时间不到10ms,运行非常流畅。
第四款游戏是《使命召唤战区2.0》。
平台的平均帧速为178 FPS,最低瞬时帧速为128 FPS,帧时间为6.7ms,CPU使用率为20%,功耗为54W,温度为62度,内存使用量为12.4GB,GPU使用率为98%,显存使用量为3.7GB,功耗为173W。
在这款游戏中,CPU使用率为20%,内存使用量超过了12GB,GPU使用率接近满载,显存使用量不到4GB。
在平均帧速方面,可以跑到180 FPS左右,最低瞬时帧速在130 FPS以上,帧时间不到7ms,整体表现非常好。
第五款游戏是《死亡回归》。
平台的平均帧速为103 FPS,最低瞬时帧速为79 FPS,帧时间为8.9ms,CPU使用率为22%,功耗为57W,温度为68度,内存使用量为9.7GB,GPU使用率为98%,显存使用量为6.3GB,功耗为199W。
在这款游戏中,CPU使用率为20%出头,内存使用量接近11GB,GPU使用率接近满载,显存使用量只有6GB出头。
在平均帧速方面,可以跑到100 FPS左右,最低瞬时帧速在80 FPS左右,帧时间不到10ms,流畅运行非常很稳。
第六款游戏是《极限竞速地平线5》。
平台的平均帧速为118 FPS,最低瞬时帧速为98 FPS,帧时间为8.1ms,CPU使用率为25%,功耗为56W,温度为60度,内存使用量为11.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.6GB,功耗为172W。
在这款游戏中,CPU使用率达到了25%,将近四分之一,内存使用量超过了11GB,GPU使用率几乎满载,显存使用量不接近7GB,也有点不够用了。
在平均帧速方面,可以跑到110 FPS左右,最低瞬时帧速在90 FPS以上,帧时间不到10ms,运行非常流畅。
第七款游戏是《最后生还者第一部》。
平台的平均帧速为61 FPS,最低瞬时帧速为50 FPS,帧时间为15.2ms,CPU使用率为37%,功耗为58W,温度为62度,内存使用量为18.3GB,GPU使用率为98%,显存使用量为7.7GB,功耗为188W。
在这款游戏中,CPU使用率接近40%,内存使用量为18GB出头,很高了,GPU使用率接近满载,显存使用量接近上限8GB,明显不够用了。
在平均帧速方面,可以跑到60 FPS左右,最低瞬时帧速在50 FPS左右,帧时间在15ms左右,虽然成绩不如前几款,但是流畅运行没有问题。
第八款游戏是《遗迹2》。
平台的平均帧速为58 FPS,最低瞬时帧速为48 FPS,帧时间为17.1ms,CPU使用率为18%,功耗为48W,温度为57度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为98%,显存使用量为5.4GB,功耗为202W。
在这款游戏中,CPU使用率不到20%,内存使用量不到11GB,GPU使用率接近满载,显存使用量只有5GB出头。
在平均帧速方面,可以跑到60 FPS左右,最低瞬时帧速在50 FPS左右,帧时间比前几、款略高,但依然低于20ms,流畅运行没有问题。
五、测试结论
虽然已经是三年前的老处理器,Ryzen 7 5800X3D的性能即使放到现在仍然很强,足够用,除了几款重量级游戏平均帧速低于50 FPS之外,大多数游戏都能跑到70 FPS以上,帧时间在10ms以内,表现很稳。
另外很明显,这套配置的短板和瓶颈在显卡,换句话就是说,Ryzen 7 5800X3D还可以搭载性能再高几档的显卡,游戏性能还会有一定幅度的提升。
总体来说,如果打算继续使用AM4平台的机器,所使用的处理器性能大幅低于Ryzen 7 5800X3D,不打算升级换平台的话,那么投资升级硬件是可行的做法。尤其是显卡,因为日后即使要淘汰现有的老机器,显卡还可以拆下来继续在新机器上服役,不存在浪费。
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