网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

被小圈子吹爆安利三年,眼看着像要提桶跑路的游戏,竟因为二次元MOD火出了圈?

0
分享至

夜間瀨玻璃丨文

就前两天,我在论坛的游戏安利贴中,又双叒叕看到了这样一段冲击力拉满,个人风格明显,能让我脑补18000字的PV。

不用看下面的游戏介绍,我就猜到这个片段一定来自游戏《恐怖的世界》(World of Horror 以下简称 Moh)。

倒不是因为别的,而是因为在过去3年时间里,我在论坛贴吧至少看到了不下20次《MoH》,所有的安利帖其实都会配上这样风格化的点阵图片。

3年前,我就是因为对着一张游戏截图脑补了12000字而被骗入坑,等我真付了钱下载了游戏,才发现这个把“伊藤润二味”拉满的恐怖游戏并非来自日本,而是出自一个半路出家的波兰游戏人,名叫Paweł Koźmiński

当时的游戏处于EA阶段,开发者并没有中文的语言适配,而我那时还只是一个成绩不怎么好的高中生,望着满屏幕的英语生僻词,哪顾得上享受极具辨识度的游戏画面,满脑子都是看到了无法理解之物的头晕目眩。

我和《MoH》的初次相遇就是这样草草收场,之后随着升学压力的增加,也就没有再去关注《MoH》的后续更新。

再之后《MoH》就成为了游戏安利帖的常客。它经常会被玩家提到,然后配上一两张或惊悚,或震撼的游戏画面。

每每看到,大伙都会兴冲冲地找着问《MoH》的游戏名,最后发现这游戏在Steam不仅没有中文,处于EA阶段,制作人Pawel 还贯彻两天打鱼三十天晒网的微妙作息,最后只能留下一句“期待正式版发售。”

就在这么一来一回之后,《MoH》最后还是变成了诸多名不见经传的游戏之一,不少人对它眼熟,但真玩过的人并没有多少。

这要是放到别的游戏,那么最后八九不离十就会演变成玩家走的走,散的散,开发周期太长,Pawel提桶跑路之类的结局。

但《MoH》活了下来,不仅活了下来,它的玩家数还在持续增加,Pawel虽然还是经常神隐,但是每次出现也都能带来新的开发进度。

就这样一直到到8月末,《MoH》更新了包括简体中文在内的多语言版本,并且在2个月后,宣布结束了长达6年的开发,更新了完整的1.0版本。

能坚持下来的原因,一部分是因为《MoH》的独特。

《MoH》是一款类跑团游戏,虽然标签上嵌着“恐怖”二字,但实际上除了切屏导致的男鬼之外,游戏的多半内容并不像其他恐怖游戏那样强调“惊悚感”。

这其中有一部分是心理因素。在点开《MoH》之前,绝大多数人都会预先做好心理建设,准备面对屏幕上出现的各种离奇画面;

而另一方面《MoH》并没有规整的主线内容,它是由五个不同事件组合起来的轻肉鸽游戏。

不同关卡都对应着不同的都市传说,也对应着关底最后面对的头目,在知晓部分情报的情况下,多数人并不会对预定到来的怪物而感到惊讶。

虽然《MoH》不会去强调惊悚感,但它仍会利用游戏的每个细节,去一点点渲染独属于它的恐怖氛围。

主人公可以在每个回合开始前进行行动,但是随着战线的拉长,在未知力量的影响下,你会注意到角色慢慢出现疲惫的黑眼圈;原本可以增长经验值的洗澡会因为水源污染而被禁止;而如果你食用了什么不妙的道具,导致san值狂掉,那身上也会莫名多出几个空洞……

《MoH》的恐怖是克苏鲁式的恐怖,随着探索一点点深入,日常也会开始中间支离破碎,而《MoH》的美术风格也契合了这一点。

《MoH》的画面风格致敬了恐怖漫画家伊藤润二,

至于其标志性的点阵画面,则是1-bit美术的特征。

※下面的动图来自《MoH》的宣传PV,有点吓人酌情观看

1-bit 是摒除了色彩的一种画面,因为没有了颜色,所以1-bit更强调线条所塑造的物体轮廓和形状,让游戏中的角色、道具和环境更加突出并易于识别。

1-bit画面并不一定是黑白,更多是两种颜色的高强度对比,它们具有像素风格的规整,也在高度比度的二色设计下,有了更强的渲染力。

而使用了1-bit的《MoH》则不再使用常见的恐怖要素,反而去加重了阴影与细节的刻画,它能更好地呈现物品的质地,让黑白勾勒出的轮廓就足够渗人。

而在另一方面《MoH》的音乐也与画面进行了对应的配合,《MoH》的BGM是仿8bit式的,像是类似的空灵音乐上套了一层8bit的“滤镜”。

在这一基础上,游戏场景转换出现的BGM失真,变调,怪物出现时产生的噪音,都在配乐的基础上进一步去烘托了游戏的恐怖氛围。

这些都是《MoH》作为游戏独到的一面,之前并非没有1-bit的游戏,但只有它抱着致敬伊藤润二的心情,去模仿了他的画风;

之前也并非没有人使用过仿8-bit的BGM,也只有《MoH》将变调与失真与剧情相关联,让本身不那么惊悚的故事,仍然具有渗人的恐怖感。

这些都是《MoH》的独到之处,但并不完全是《MoH》能在跌跌撞撞6年之后,可以正式发行的原因。

《MoH》能成功发行的另一面,则要仰赖于极度活跃的玩家社区。

还记得我前面说的吗,《MoH》刚开始没有做任何的语言适配,但是随着名声一点点传开,玩家一点点增多,很快就有粉丝开发了《MoH》的语言补丁。

再怎么说,语言沟通都是游戏得以被安利出去的第一步。

汉化补丁的出现很大程度上缓和了《MoH》入坑难得窘境,但是在在成功接触游戏之后,大多数因为风格化美术入坑的人也会发现,《MoH》真的是名副其实的EA游戏。

可选角色不多,可以遭遇的事件有限,轻肉鸽看似会将一切内容做成随机,但是随着一次次重开,重复的游戏内容总会让人感到疲倦。

每次你都会站在公告栏前,面对着完全相同的都市传说

在游戏内容有限的情况下,Pawel又没能给出一个稳定的更新周期,大家怨声载道,最后讨论来,讨论区决定自己动手,就像汉化补丁的出现一样,只要做足够多的Mod,那就不用担心自己没得玩。

不知道是因为游戏底层代码简单,方便嵌套,还是因为Pawel一开始就想创造一个良好的MOD生态;反正,早在3年前的例行更新中,他打包好了MOD的制作工具,伴随游戏更新发放给了所有玩家。

这个MOD工具一开始也是EA阶段,开始只能去捏遇到的怪物,遭遇的事件,之后再次更新,可以让玩家提供自己设计的角色,将其加入进游戏。

可以说随着MOD制作工具的成熟,《MoH》的讨论终于从天天辱骂作者为什么还不更新,过渡到了有没有什么MOD很好玩,而 Pawel 的神隐也不再会被玩家群起而攻之。

虽然《MoH》并没有在Steam上开设创意工坊,但这并不会妨碍不同的MOD作者互相交流。在海外的Discord,或者国内的贴吧,B站你都能看到有人在兴致勃勃地《MoH》的MOD。

具体内容就不翻译了,是互相交流做1-bit角色卡的

这其中最多的还是“角色模组”,《MoH》很像是一个“单人跑团模拟器”,不同的角色就像不同的角色卡一样。

二次元是世界的,这里不需要语言就可以互相交换各自制作的角色卡,在《恐怖的世界》中你可以是博丽神社的巫女,也可以是纽约街头的邻家男孩。

可以说,心中有了二次元,魑隗魍魉再不怕。

当然,跑团这个东西还讲究一个代入感,亲手做的总比别人做的要强,所以很快就有人制作了1-bit美术风格的卡面制作教程。

1-bit的美术风格确实足够独特,但这并不难模仿。

打开WIN系统自带的画板工具,选择铅笔,划出来的任何一条线其实都是1-bit,这时候只要你愿意画点精力,那你想捏什么都随你。

观察最近《MoH》的相关社媒,你可以发现已经有人整理好了相关内容的教程,从游戏的前期攻略,再到各种Mod的使用方法,注意事项。

毫无疑问《MoH》玩家就是最爱这游戏的一批人。

当然这种开放的环境一方面要仰赖MOD工具的公开,另一方面就是作者单方面的推荐。

在作者推特上其实有过MOD推荐的环节。每过一段时间,Pawel就会符合自己心意的事件MOD整理出来,虽然里面没有二次元角色卡,但又很多别出心裁的事件。

MOD的出现也补足了《MoH》最后的一点不足,在可游玩内容得到加持之后,作为玩家你就可以开始尽情享受这个“恐怖的世界”。

你可以挑选你需要面对的怪物,可以调整自己的职业与能力,《MoH》也不再是简简单单的一个游戏,它变成了一个可以实现玩家需求的框架。

这时候用它到底恐不恐怖,好不好玩评价《MoH》也就不在完全,毕竟《MoH》已经不再单独的属于某一位游戏人,而是属于所有玩家。

我想这也没什么不好,毕竟这也是Pawel给伊藤润二的一封情书,稍微修改一下,感觉问题也不大。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
美国申办世界杯时信心满满,如今球迷却要面对"D级"基建

美国申办世界杯时信心满满,如今球迷却要面对"D级"基建

碳基打工人
2026-05-26 01:23:44
无缘世界杯!皇马6500万名将晒图质疑西班牙主帅:我进西甲最佳阵

无缘世界杯!皇马6500万名将晒图质疑西班牙主帅:我进西甲最佳阵

我爱英超
2026-05-25 22:03:22
欧洲“耗”俄:精明算计还是自掘坟墓?

欧洲“耗”俄:精明算计还是自掘坟墓?

风铃草语
2026-05-26 08:47:25
对心脏最好的肉,不是牛肉也不是猪肉!常吃血管干净,心跳特别稳

对心脏最好的肉,不是牛肉也不是猪肉!常吃血管干净,心跳特别稳

荷兰豆爱健康
2026-05-27 01:50:42
A股:大家要做好心理准备了,今天5.26,A股或将历史重演!

A股:大家要做好心理准备了,今天5.26,A股或将历史重演!

股侠指北针
2026-05-26 08:30:51
真能应验?穆杰塔巴称以色列将在15年内不复存在,给出两个依据

真能应验?穆杰塔巴称以色列将在15年内不复存在,给出两个依据

南宗历史
2026-05-27 02:38:35
雷霆伤病报告恶化,杰伦·威廉姆斯伤情升级

雷霆伤病报告恶化,杰伦·威廉姆斯伤情升级

体育硬核说
2026-05-27 01:09:51
凯越的“骚操作”:用一场碰瓷,把张雪送上神坛把自己钉上耻辱柱

凯越的“骚操作”:用一场碰瓷,把张雪送上神坛把自己钉上耻辱柱

林子说事
2026-05-27 00:27:37
李晨郑恺停更后续,节目中更多被欺凌片段爆出,沙溢评论区已沦陷

李晨郑恺停更后续,节目中更多被欺凌片段爆出,沙溢评论区已沦陷

观察鉴娱
2026-05-26 20:41:32
他当选安徽一县县长!

他当选安徽一县县长!

凤凰网安徽
2026-05-26 16:50:26
新加坡赛首日:国羽3胜4负!石宇奇横扫日本二单,凤凰组合一轮游

新加坡赛首日:国羽3胜4负!石宇奇横扫日本二单,凤凰组合一轮游

钉钉陌上花开
2026-05-26 19:38:05
广东住户凌晨被狂响的门铃吓坏,看监控发现竟是走失的小猫“求助”…

广东住户凌晨被狂响的门铃吓坏,看监控发现竟是走失的小猫“求助”…

广东活动
2026-05-26 12:16:42
斯特列科夫:乌克兰步步崛起,我们彻底被动,连求和资格都丢光!

斯特列科夫:乌克兰步步崛起,我们彻底被动,连求和资格都丢光!

斯德哥尔摩的帕金森
2026-05-13 12:19:36
练伤李盈莹吴梦洁不要朱婷!亚锦赛夺冠太难,排协为自负付出代价

练伤李盈莹吴梦洁不要朱婷!亚锦赛夺冠太难,排协为自负付出代价

金毛爱女排
2026-05-26 08:39:47
纪委大数据有多厉害?这几类行为一查一个准,公职人员别再侥幸

纪委大数据有多厉害?这几类行为一查一个准,公职人员别再侥幸

细说职场
2026-05-18 09:37:45
藤原纪香54岁近照曝光,穿紫色紧身裙亮相,丰满身材依旧吸睛

藤原纪香54岁近照曝光,穿紫色紧身裙亮相,丰满身材依旧吸睛

一盅情怀
2026-05-23 10:05:54
终于来了!苹果发布 iOS 26.6 系统大更新

终于来了!苹果发布 iOS 26.6 系统大更新

XCiOS俱乐部
2026-05-27 01:44:45
600367,逆市涨停!夏季用电高峰来临,融资客抢筹5只业绩高增长的超跌股

600367,逆市涨停!夏季用电高峰来临,融资客抢筹5只业绩高增长的超跌股

数据宝
2026-05-26 12:13:28
感觉很久没有听过GoPro的消息了,它不会快没了吧?

感觉很久没有听过GoPro的消息了,它不会快没了吧?

差评XPIN
2026-05-27 00:12:40
一觉醒来乌陆军指挥部大楼被夷为平地!俄军不再仁慈!战争升级!

一觉醒来乌陆军指挥部大楼被夷为平地!俄军不再仁慈!战争升级!

易昂杨
2026-05-26 02:08:34
2026-05-27 03:40:49
BB姬 incentive-icons
BB姬
基本就是讲游戏
8008文章数 47327关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

三国望神州:凤雏庞统技能前瞻分析!第一个需要主动送死的角色?

头条要闻

武契奇获授"友谊勋章":父母特意打电话 我们都哭了

头条要闻

武契奇获授"友谊勋章":父母特意打电话 我们都哭了

体育要闻

上赛季差点降入英甲,下赛季要踢英超了

娱乐要闻

台媒贴脸!S妈被问大S嗑药当场沉默

财经要闻

中国铝行业爆单 下一个“煤炭”大周期?

科技要闻

中国AI要向外卷,而不只是做第二个OpenAI

汽车要闻

涉水加强 福特烈马亚马逊限量版上市 售价39.98万

态度原创

数码
房产
时尚
艺术
健康

数码要闻

CPU缺货涨价持续!国产芯片借势突破高端壁垒

房产要闻

招商地产接盘碧桂园!海口这个烂尾豪宅,要彻底改命?

蓝色系穿搭太适合夏天了!快来看看这些穿搭示范,美得不重样

艺术要闻

gmp新作:上海张江模力社区

外泌体抗衰,什么时候能用上?

无障碍浏览 进入关怀版