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iGame RTX 4060 Ti Mini OC评测:ITX玩家正需要的潮酷小钢炮

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其实在RTX 4060系列刚发布的时候,不少ITX玩家就已经在期盼着迷你显卡的出现了。而各家厂商们也是不负众望,比如说我们今天要评测的iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB(以下简称iGame RTX 4060 Ti Mini)。

其实在RTX 30系的时候,七彩虹就已经推出过iGame GeForce RTX 3060 Mini OC这一张显卡。在接下来的评测里面,大伙也能看出这次的iGame RTX 4060 Ti Mini OC对其的传承和进化。规格表:Boost频率提升至2580MHz预览外观:配色典雅,但又具备潮酷元素在尺寸大减的情况下,iGame RTX 4060 Ti Mini的外包装自然也变得十分小巧。它的外盒设计跟iGame Ultra系列类似,但内盒的构造跟大部分显卡都不一样,采用了颇具特色的中开门设计。老实说,这种设计还挺能增强启封时的仪式感。iGame RTX 4060 Ti Mini就在盒子的正中央。除了显卡本体、充当缓冲物的海绵和必要的纸质文件外,七彩虹还附送了一块清洁布和一双手套,这还蛮有潮玩那种感觉的。预览虽然iGame RTX 4060 Ti Mini的尺寸为199.5x145x45.8mm(含挡片),确实称得上是张迷你显卡,但是它在外观上却传达出了一种很厚实的力量感。我想这可能跟它的方正轮廓和分段为1的倒角有关。预览iGame RTX 4060 Ti Mini的导风罩由两部分组件构成,分别是主体和正面的盖板。我们先看它的正面,四边被银色亮面边框所包围,大部分区域则被铜色拉丝面板覆盖,加上它的白色主题色,这种配色方案其实挺典雅的,相当适合那些不想机子显得太电竞风的玩家。另外,这圈边框会让你瞬间明白为什么七彩虹会附赠清洁布和手套,因为它确实是个指纹收集器。作为这张显卡上唯一的一个风扇,七彩虹为iGame RTX 4060 Ti Mini选择的是104mm的,带有9片聚风镰环扇叶的风扇。该风扇支持智能启停功能。附带一提,就RTX 40系的多风扇显卡而言,你只能在RTX 4070及以上的iGame显卡中看到聚风镰环风扇,所以iGame RTX 4060 Ti Mini的这种配置还是挺高级的。和正面的一马平川不同,iGame RTX 4060 Ti Mini两侧添加了一些条带装饰。而顶部的那一侧更可以说是全卡设计的最重点,除了条带装饰之外,更是有一条长度达全卡3/4的RGB灯条,以及延续自上一代的经典设计——MINI标签。预览这个MINI标签除了它的鲜红色足够夺目之外,材质也是很别致。毕竟显卡一向都是很“硬”的设备,以布料作为装饰的一环确实鲜见。材质的混搭,加上多彩的灯效,无论从哪个角度出发,iGame RTX 4060 Ti Mini都确实是一张很潮的显卡。预览从侧面和风扇位可以看到,iGame RTX 4060 Ti Mini的鳍片是东西向的,从挡板处和末端出风。因此其南北两侧也是被导风罩和背板包裹得相当严实,即便是末端,也仅是露出鳍片而已。而除了PCIe金手指之外,基本也没多少地方能看见PCB。这种外壳一体感很强的设计,我向来都很喜欢。显卡的背板是金属材质,配色上也是比较素雅,白色占据了大部分的面积。七彩虹选择了使用不同形状的条带装饰去丰富背板的设计。在显卡的右上方,则印有灰色的“LOVE WHAT YOU PLAY”,以及冲压的MINI标志,字体和红色标签上的一样。从8 pin供电口的位置处可以看出PCB并没有那么宽,可见显卡的越肩设计也是为了迁就这个104mm的风扇。虽然电源口的位置比较深,但是导风罩和背板的开口比较宽,拆装其实不是件难事。挡板的话也值得说一说,除了3个DP 1.4a和1个HDMI 2.1接口外,iGame RTX 4060 Ti Mini还拥有一键超频按钮,这也算是iGame系列的标志性设计了。另外,这颗按钮默认是按下的,也就是处于超频BIOS状态。拆解:四热管散热保证效能,PCB布局似曾相识虽然iGame RTX 4060 Ti Mini是张ITX显卡,但事实上它的PCB尺寸是和其他RTX 4060系列,乃至一些RTX 4070显卡都拉不开差距的。显然,现时散热模块的体积才是显卡尺寸的决定因素。由于鳍片面积没那么大了,所以iGame RTX 4060 Ti Mini配备了4根6mm热管,一般多风扇的RTX 4060系列显卡只会有2根热管。仔细观察的话,iGame RTX 4060 Ti Mini的这块PCB应该是和我们之前评测过的iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC、COLORFIRE RTX 4060 Ti橘影橙这两张显卡师出同门。不过,焊在上面的元器件是有点不一样的,比如说右下角的风扇母座,单风扇的iGame RTX 4060 Ti Mini显然不需要那么多个。位于中间的自然是AD106-350-A1核心。而在其四周的4颗GDDR6显存是SK海力士的H56G42AS6DX014,单颗容量为2GB,位宽为32bit,速率为18Gbps。供电配置是6 + 1相。核心的6相全部位于左侧,MOSFET为万国半导体的AOZ5311NQI-03,零件号为BLN3。核心PWM则位于背面,是uPI uP9512R。预览而显存的1相在8 pin供电口的正下方,MOSFET是上下桥设计,一上二下,上桥是SM4364NA,下桥是SM4373NA,都是大中集成电路的产品。显存PWM位于MOSFET的右侧,是立锜科技的RT8237E。一言以概之的话,就是这套方案都是老熟人了。测试平台预览这次的测试平台跟前几次的RTX 4060 Ti显卡评测有点区别,CPU是酷睿i7-12700K,内存也是七彩虹的CVN·银翼系列 DDR5-6600。当然,对于RTX 4060 Ti这一张主流级别显卡来说,这套配置还是能发挥它的全部性能的。基准测试:两个BIOS性能差距约1%基准测试这块肯定还是3DMark的各项测试。Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra则是测试显卡在DX 11中,1080P、2K和4K下的表现。Time Spy和Time Spy Extreme测试的是显卡在DX 12中,2K和4K下的表现。Port Royal是针对显卡光追性能的测试。Speed Way测试的是显卡在DX 12U中的表现,包含DXR光追。因为iGame RTX 4060 Ti Mini带有一键超频功能,所以我们也分别测试了两个BIOS的表现。总的来说两个BIOS之间的性能差距不算太大,也就1%左右,所以要是日常用的话,其实保持一键超频状态也挺好的。预览var title_text = "3DMark基准测试"; // 标题文字 var subtitle_text = "www.expreview.com | Higher is better "; // 副标题文字 var unit_text = " "; //单位 var leftside = "8%"; //左边空白 var topside = 50; //每组间距 var mblur = 0.05; //模糊效果 var bgopacity = 0; //背景透明度,0为全透明 var mysort = 0; //是否排序 var myper = 1; //是否显示百分比 var mylengend = true; //是否显示图例 var toplegend = 50; //图例上端空白 var labelcolor = '#fff'; // 标签文字颜色 var legendwidth = '90%'; //图例宽度 var titlecolor = '#222'; //标题文字颜色 var barheight = 35; //柱高度,当为7倍数时,不显示刻度线 var bargap = 3; //柱间距,相当于百分值,即2% var xaxismax = null; //指定X轴最大值,null时为自动 var autocolor = 0; //是否自动判断颜色,0为否,1根据品牌生成颜色 ,如果 >1 则为AMD NV Intel 标准色, var mycolor = []; //自动生成随机颜色 也可ANIColor("NVIDIA",3)可以生成三种NV绿,可替换成AMD Intel var mycolor = ANIColor('NVIDIA',4); //这样自动生成4种AMD红色,其它如NVIDIA、Intel同理 //var mycolor=['#953f61', '#72355f', '#d77169']; //自定义颜色 AMD红 '#9F1417', NV绿 '#82B41B', Intel蓝 '#0075C5', //var mycolor = ['#0dcc47', '#969696', '#6f7b80','5A94DF']; var data_arr = [ {"type":"Fire Strike","一键超频":"35729","默认":"35328"}, {"type":"Fire Strike Extreme","一键超频":"16363","默认":"16095"}, {"type":"Fire Strike Ultra","一键超频":"7306","默认":"7289"}, {"type":"Time Spy","一键超频":"13958","默认":"13760"}, {"type":"Time Spy Extreme","一键超频":"6351","默认":"6276"}, {"type":"Port Royal","一键超频":"8248","默认":"8177"}, {"type":"Speed Way","一键超频":"3250","默认":"3239"} ]; TDInit(title_text, subtitle_text, unit_text, leftside, topside, mblur, bgopacity, mysort, myper, mylengend, toplegend, labelcolor, legendwidth, titlecolor, barheight, bargap, mycolor, data_arr, autocolor, xaxismax);

游戏测试

我们有8款游戏用于光栅化游戏测试,6款游戏用于光追游戏及DLSS测试。视频设置这块还是和以前一样:全屏幕独占、解锁帧率、垂直同步关闭、渲染分辨率1.0、超分辨率关闭。画面设置方面,光栅化游戏的设置均为预设的最高。而光追游戏则是在光栅化游戏的基础上把相应的光追选项打开并设置为最高品质。DLSS测试则是在光追游戏基础上将支持相应技术的游戏开启DLSS质量模式,以及帧生成功能。

1080P分辨率光栅化游戏

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光追游戏

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在1080P光栅化游戏这块,iGame RTX 4060 Ti Mini的表现是很稳的,3A游戏都能在100fps以上。在开启DLSS 2后,光追游戏的表现也不错,不过要是游戏有DLSS 3的话就更好了,帧生成技术带来的帧率提升还是相当明显的。

2K分辨率光栅化游戏

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光追游戏

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到了2K这个分辨率,iGame RTX 4060 Ti Mini仍然是能流畅运行本次测试中的大部分3A游戏的,有的甚至能够上到100+fps。不过对于光追游戏来说,DLSS和其他超分辨率技术仍然还是需要开一下的,不然连60fps都比较难确保。

温度测试:平均满载GPU温度为65度

我们是在开放式平台上对显卡的温度进行测试的,测试时室温为26.1摄氏度。待机温度是在进入系统10分钟后录得,满负载时的温度则是通过3DMark中的Time Spy压力测试运行10分钟后录得,记录软件为GPU-Z的Log to File功能。

虽然说iGame RTX 4060 Ti Mini只是一款单风扇显卡,但是在散热效能这块还是表现得符合预期的,它的平均满载GPU温度为65度,平均满载热点温度为76度,这不算热。至于待机温度的话,由于风扇拥有智能启停功能,所以我们能够看到待机GPU温度是由30度一路升到38度。

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功耗测试:平均满载功耗为155W

温度测试和功耗测试其实是同步进行的。我们通过PCAT套件记录了显卡的功耗。待机功耗是在进入系统5分钟后录得,满载功耗则是通过3DMark中的Time Spy压力测试运行5分钟后录得。

iGame RTX 4060 Ti Mini的平均待机功耗约为12W。满载时的平均功耗为155W左右,峰值功耗则可达到176.7W,是一张RTX 4060 Ti显卡的正常水平。

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超频测试:可提升6.8%

我们使用了Afterburner对显卡进行了超频。在一键超频的基础上,GPU的核心频率还能提升178MHz,来到2758MHz,不过虽说这个幅度不算大,但在实际运行里面,显卡的频率是能够去到3045MHz的。而显存的频率则可以从2250MHz提升到2500MHz,速率从18Gbps来到20Gbps。3DMark Time Spy分数的话就是14913了,提升幅度为6.8%。

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总结:ITX玩家为数不多的好选择

一路测下来的话,大伙会发现其实各家RTX 4060 Ti在性能上其实也是平分秋色,无论说是超频还是原版BIOS,反映到性能上可能也就那么几帧的区别。iGame RTX 4060 Ti Mini也不例外,1080P下的高帧和2K下的流畅,均很符合一张RTX 4060 Ti的表现。

毫无疑问,iGame RTX 4060 Ti Mini的最大特色就是它的体积,虽说RTX 4060 Ti的TGP仅为160W,但是目前大部分的显卡都会为了散热效能而在风扇数量上做文章,能够给ITX玩家的选择真的很少。而iGame RTX 4060 Ti Mini不仅做得小,温度上面的表现也符合预期,确实能够照顾到ITX玩家们的需要。

另外,除了我们这次评测的8GB版本之外,iGame RTX 4060 Ti Mini还有16GB版本。8GB版本的售价为3399元,16GB则为3899元。如果单纯考虑加价幅度的话,16GB版本确实是值得买一点,因为这正好是MSRP的价格。不过8GB版本只比MSRP多200元,考虑到ITX硬件向来都要以价格换体积,200元的增幅还是可以的。当然,这终究是个见仁见智的问题,选择哪个版本还是要看各位的需要就是了。

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