概述
Rainbow 3D是一款用于扬声器系统的声场模拟软件。在三维环境中具有全面的高速模拟能力。即使复杂的声场,通过RAINBOW3D软件,也可以在几秒钟内完成计算。
这是由LYNXPROADUIO的工程师开发的软件。我们在适应客户的需求同时,持续改进并开发新的工具。
在此之前,我们已经有了2D的声场模拟软件,但这次我们还是从头编写这个新软件。我们要以超快的速度,模拟并创建视觉丰富的3D环境。
我们要完成模拟位于3D空间中的Lynx Pro Audio的扬声器的数据。为了保障数据精准,在lynx的消声室内,我们对扬声器进行了新的球形测量。
软件可以定义多层观众席,以及众多数量的LYNX的扬声器。LYNX的音响系统:包括了超低音箱、线阵列、矩阵和单只音箱。软件检测最新的扬声器数据后,允许自动更新。
该程序模拟位于3D空间中的Lynx Pro Audio音箱尺寸,包括尺寸相同的侧视图和俯视图。在复杂的听音环境里,自定义音箱位置和对称布局。
软件可以创建结构复杂的听音区:梯形形状、半圆、圆形、矩形和其他不对称形状。四边形平面的每个角都可以独立选择为直角或圆角。
3、设计蓝图、质地和装饰
蓝图可以加载并用作参考点或模板,在其上更贴近现实地再现场馆。
此外,您可以添加在库中找到的质地和装饰物(装饰性3D对象),以使项目更逼真和更具视觉吸引力。
4、大数量的音箱
允许对大数量的音箱和音响系统进行声学模拟。
您可以根据需要放置音箱系统(低音炮、线阵、音柱和单只音箱),也可以创建自定义的音响系统组合。
线阵列可以堆叠或吊挂配置。此外,您可以从库中可用的单只音箱创建音箱阵列。
5:设计你的音响系统
您可以从库中选择不同型号的音箱,将这些音箱组成自定义系统,并将其保存为常用的音响系统。通过这种方式,您可以使用自定义的音箱系统,并在其他项目中重复使用,从而节省时间。
要做到这一点,您需要创建一个“.system”文件。这可以通过“Load sound system from file”选项集成到其他项目中,也可以通过“Insert sound system”按钮将其直接导入到库中,以便随时访问。
当你创建一个声音系统时,你可以添加名称,描述,并上传一张图片。
6、音箱阵列
您可以通过从库中选择所需的音箱模型来创建音箱阵列。
创建音箱阵列时,可以更改音箱阵片内扬声器的间距(米)和角度。提供线性和弧形分布。
使用各种工具,完成自定义设计
生成平面
复制
在X和Y上应用对称
显示/隐藏曲面
更改尺寸
更改位置
更改旋转
截屏
案例示例
体育场设计,有步骤的完成体育场的建模及多组线阵列的设计,
在这个设计中,创建了几个固定形状,通过移动和复制键,让设计速度更快。我们加载了足球场的草地纹理和图像,用来表示足球场地和看台。
剧院设计与声学预测。
我们用PNG图片为剧院的观众创造了一个场景,并在高处设计了二层观众席,为了场地更加逼真。我们还为墙壁和剧院舞台添加了纹理。
舞台
这个项目是一个有多个音响系统的舞台。
我们制作了DJ的桌子,并将DJ的音响系统、监听音响、超低音。线阵列音箱放在舞台的两侧。使用对称和重复按钮可以轻松完成这个设计。
分层的设计方法
为设计创建多个层,可以让设计更加有序。使用不同的名称和颜色来区分它们。可以在层中选择和/或移动所有元素。您还可以锁定层、删除层或禁用扬声器进行模拟设计。
声源上的DSP处理
使用EQ滤波器、延迟、增益和相位键,将DSP处理添加到音箱里,完成校正和优化声音。
在不久的将来,将可以与Lynx Pro Audio的音箱直接互通。
多种措施和工具
同样,研发部门正在为计算数据开发多种测量和分析工具。例如,添加显示所指示位置点的频率响应的虚拟麦克风。
在工具中,您可以找到一个工具设置不同的线阵列排列,一个用于线阵列自动吊挂的工具,以及一个在3D场景中进行测量(米)的标尺。
可以生成PDF报告,其中包含大量信息,包括项目的3D视图以及带有设置数据和EQ的表面和扬声器列表。
右面的图片显示了一些示例:从左到右,您可以看到PDF报告、选定点的频率响应和线阵列自动播放工具。
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