UWA DAY 2022大会以“躬身入局 践行游戏研发工业化”为主题,历时两天的大会已完美落幕,大会共计47场议题,所有议题视频已经上线UWA学堂,本期将着重为大家推荐其中与游戏制作相关的精彩议题。
01
它山之石的镣铐舞蹈 - 从电影“视听语言”看游戏“叙事演出”
课程链接>>https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/442
讲师:程乾峰 极妄网络 CEO
议题简介:随着“叙事”与“内容”向产品越来越多,对叙事演出的需求越发增高。对于多数团队来说,所谓的“叙事演出”好像就是立绘对话的AVG,或者全因素的CG演出。一成不变的立绘对话,似乎早已乏善可陈;全因素的CG演出,似乎又在高工业化的行业趋势下,让人望而却步。本次报告我们就不妨回溯下历史,从电影学科中的“视听语言”里,汲取一些知识框架,兴许能给我们的叙事演出提供一些指引和判断标准。
02
孤品思维2.0:魂之刃二代的献祭与自我救赎之旅
课程链接>>https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/443
讲师:刘洋 盘古魂游戏 CEO、制作人
议题简介:游戏犹如人生,是一段献祭与自我救赎的旅程。从2006到2022,盘古魂已经走过了16年的历程。最近五年,玩家的审美品味提升明显,对游戏独特性的渴望也陡然增强,独特而充满惊喜的特性已成为爆款产品的必要属性,开发者要匠心独运。这是技术积累之外的严峻挑战。在2020年UWA DAY大会上讲师通过制作魂之刃1代产品分享了孤品思维,现在这已经是突破350万玩家的游戏了。今年讲师将带来全新升级的《孤品思维2.0》,并通过魂之刃2代产品来更好地诠释它,希望能给大家带来更多的收获和启发。
03
魂世界游戏设计方法论@2022
课程链接>>https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/444
讲师:刘哲 北京魂宇科技有限公司 CEO
议题简介:游戏创新和商业化是否有可能做到兼顾?商业化就是做好坑钱套路吗?有个好点子但是留存做不上去怎么办?在做过大量创新品类游戏尝试之后,北京魂世界积累了一些关于游戏创新的研发方法,本次报告将从如何帮助制作人立项、如何帮助进行产品验证、如何帮助游戏设计落地,保证留存这几个方面和大家进行分享。
04
关于游戏文案工业化的思考
课程链接>>https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/445
讲师:吕木难 十字星工作室创始人、CEO
议题简介:游戏文案到底是否可以工业化、规模化生产,是否像技术一样有着明确的提升方向和组织化结构?本次报告将从四个方面阐述讲师的观点:游戏的立意很难工业化,但是叙事这门工作是可以并且必须工业化的。主要包括:通过母题-题材-世界观这三步确立“到底要做一个关于什么的游戏?”;如何通过恰当的表演设计让玩家更好地读懂游戏的剧情;文案定调的方式与流程;关于文案的招聘、训练和管理。希望能借此报告让大家更多了解游戏文案这项专业技术。
05
如何快速进阶主程
课程链接>>https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/446
讲师:陆泽西 《Unity3D高级编程-主程手记》作者
议题简介:这个世界越来越需要对结果负责的人,新老项目越来越需要一个能全面掌控技术的主导人,他不仅可以快速帮助项目确立架构,而且在产品不断变化下能及时演进技术方案。这就要求主程的技术能力广而深,熟悉项目中各模块的实现方案和底层原理,为项目做出实质有效的支撑成了项目技术负责人的硬实力。本次报告将围绕如何进阶主程的话题,从架构、UI框架、技能框架、核心逻辑层、内存技术解剖、引擎渲染管线这几个方面介绍主程需要具备的技术储备。
06
一场未竟的竞技游戏探索之旅 - 逆境中的技术决策与管理挑战
课程链接>>https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/447
讲师:贾伟昊 朝夕光年江南工作室 项目主程
议题简介:2022年,在行业“寒冬”的大背景下,有很多开发中的游戏“中道陨落”,讲师参与研发了2年7个月的项目也未能幸免。一款未竟的游戏项目本身没有什么成功经验可以借鉴,但其波折的研发历程,不断地给讲师带来了各种各样的挑战。本次报告将和大家分享讲师所经历的这场竞技游戏的研发探索之旅,从如何在逆境中做技术决策和团队管理的角度和大家聊一聊这段经历中的思考与收获,供大家借鉴。同时,也希望我们对于游戏的坚持与信念,可以在这个寒冬中,给大家带来一些帮助和温暖。
更多精彩内容,欢迎关注UWA学堂:edu.uwa4d.com。
课程正在限时优惠中!
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.