首先,mac就不是堆硬件的,同价位兼容机硬件配置,绝对秒杀mac。那为什么mac硬件配置那么低还那么流畅呢,咱不说什么系统优化,什么后台进程,就说一点就能明白。Windows系统是开放的,必须要考虑各种配置都能安装,那么他的底层就要写很多驱动,写很多判断去适配不同的硬件。
而mac是封闭系统,系统只需要适配自己家选定的硬件就可以了,那么他的底层逻辑就相对简单很多了,所以效率就高了。但正式因为mac的封闭,导致市场占有量就小,很多游戏公司就不愿意专门为mac移植代码,所以mac上游戏就比较少了。Windows下玩游戏流畅,尤其n卡笔a卡更适合游戏,主要原因还是大多游戏厂家都会专门针对n卡去优化游戏,对于连移植都懒得弄的游戏公司,就更别指望他们针对mac的硬件去做优化了。
Mac的价格是出了名的,而给出的配置像是相对模糊的,比如说你看现在的官网,MBA只会显示第十代几核多少主频的CPU,集显什么型号之类,不像其他品牌CPU是XXXX型号,比如说9600什么的。因为很多CPU型号是英特尔给苹果特供,和其他品牌作出明显的差异来。其次就是对于硬件的搭配的选择,底层协议这些,苹果也是自己的工程师从底层,自下而上的优化。包括很多AMD的独显,苹果也是特供,并且独显的底层驱动也不要AMD来写,而是苹果自己写。
这就和PC有了最大的区别,Windows为了兼容,很多驱动都是通用驱动。试想一下,自己工程师写的协议和通用驱动,哪个更稳定,性能更好呢?!另外就是Mac是用来干活的,是用自家的FCP,虽然是集显,但是因为从硬件底层到系统,再到软件都是自己工程师写的,很明显可以优化到非常好。但是话说回来就算是独显,玩游戏也不咋样!
综上所述,Mac其实是用来干活的机器,如果想玩游戏Mac不适合,但是干活的话,Mac很稳定,而且一台Mac可以用很久。苹果的电脑,无论是macbook还是imac,在同等价位情况下,其显卡性能是绝对不如PC笔记本的。但由于macos的加持,在同等价位情况下,其综合性能肯定比PC笔记本好。这种综合体验指的是:1)使用多年依旧不卡顿。(我的macbookpro用了5年了,仍然没有丝毫的卡顿,同年买的thinkpad早就完蛋了)2)同一种软件MAC上远比PC上优化的好,非常的简洁流畅,会给人以机器性能好的感觉。你可以比较一下sketchup和ps3)
苹果机器的屏幕是最真实舒服的,没有之一。做视频、图片处理更准确。以上三点就会给人以苹果机器性能好的感觉。最后说明一点,如果你的钱花的到位,在民用机器里面。苹果的macpro是民用机器里最强的(顶配44万)。这就是苹果产品的迷人之处,它用减法给自己的产品更长的生命力,更不要说办公室时候的沉浸度,无论性能多强的win,都会面临着弹窗广告,无非或多或少,但mac系统下完全不存在这个问题,这也是我为什么最终选择Mac作为办公主力机。
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