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著名的动画公司梦工厂大家都非常熟悉,但你知道他们内部有个非常出名的渲染器叫MoonRay,嗯,“月光”还挺好听的。就在昨天梦工厂动画宣布这个一直他们内部制作使用的渲染器MoonRay开源了。
MoonRay是一个光线跟踪渲染器,是梦工厂最新进的MCRT渲染器,曾塑造了很多很多经典的动画比如《驯龙高手》,还有近期上映的《坏蛋联盟》和即将推出的《穿靴子的猫:最后的愿望》,今年晚些时候将与其分布式渲染框架Arras一起公开。
高性能蒙特卡洛光线跟踪器,可渲染输出照片级和风格化的图像
尽管梦工厂在2012年推出开源稀疏体积数据格式OpenVDB之前,就已经向公众提供了独立的内部技术,但MoonRay一直是让外界羡慕的一款渲染神器。
MoonRay是一款高性能的蒙特卡洛光线跟踪器,目的是取代Moonlight(梦工厂老式光栅化渲染器)。它的设计目标是保持“所有机器的所有内核的所有向量通道始终忙碌”,并具有混合GPU/CPU渲染模式,能够与CPU渲染进行“100%输出匹配”。
除了梦工厂标志性的风格化动画外,MoonRay还能渲染超写实的图像,并具有VFX渲染器的主要功能,包括AOV/LPE、深度输出和Cryptomatte。在标准的制作流程中,它应该也能很好地发挥作用,与Maya和MotionBuilder以及自己的灯光工具集成。
MoonRay构建在领先的、高度可扩展的体系结构上,没有以前的遗留代码。其他高性能功能包括支持分布式渲染、像素匹配XPU模式,这个模式可通过在GPU和CPU上处理光线来提高性能、通过Intel Embree进行光线处理、利用Intel ISPC编译的着色器矢量化以及捆绑路径跟踪。
MoonRay还附带了一个Hydra渲染代理,这将能够集成为支持Hydra代理(如Houdini和Katana)的DCC软件中的交互式视口渲染器。
除了核心渲染器之外,梦工厂也是其分布式计算框架Arras的开源产品。
除了最终质量输出外,它还可用于加速交互式渲染,并用于视觉开发期间的“上下管线渲染”,可视化镜头和序列中的多个照明或材质变体。
下载地址:
https://openmoonray.org/index
官方介绍:
https://openmoonray.org/MoonRayPressRelease.pdf
好了,至于效果如何,大家去下载试试吧?
全文完
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