第二届中国大学生游戏开发创作大赛决赛在即,“最具人气奖”的投票通道也已经开启。为了让大家能更多了解决赛入围的作品,我们将对各个入围的小组进行采访,并介绍他们的作品。
介绍顺序由队伍抽签决定
与排名无关
#26
《海门县异闻》
“最佳视觉设计奖”入围作品
——美影厂风格的卡牌战斗游戏
《海门县异闻》是一款回合制对战类游戏,同时玩家可以在极具特色的上美影厂美术风格的世界中进行探索。
团队成员来自四所不同的大学,主要的美术同学们都是来自中国美术学院的。团队氛围总体上不错,但多少会因为各种想法、理念不同而有争吵,不过最后都顺利解决了。
团队成员信息
让我们先来看看游戏视频吧!
因为开发周期横跨了大半年,在后续的开发中团队成员都有自己的事情需要处理,很难像一开始那样保持充沛的热情,也不是每次沟通都像预想中那么顺利。即便如此,大家也尽量保证在每次沟通中确认好规划中的每一个细节,最后将完整的作品给做了出来。
制作这款游戏最初的想法来源于几个要素:横板、美影厂风格、弹反(一定的动作要素),综合这几个要素,并决定了以《暗黑地牢》为模板开发。在内容和形式上主要融合回合制战斗,ATB战斗模式、迷宫探索、类rouge几种形式。
《海门县异闻》讲述了一个人界与妖界相互融合,玩家为拯救两界而踏上冒险之旅的故事。浓雾笼罩着一座刚经历过战争的沿海小城——“海门县”,来自海上的混沌向这座城市袭来,妖界与现世相交会,海门县成为了两界互通的桥梁。来自大海的不仅有妖族,还有神秘的瘟疫。瘟疫在这座城市肆虐横行,可海门县最大的娱乐场所“万乐门”却依旧夜夜歌舞升平、纸醉金迷。森林会为查明真相,从各地召集了有志之士,组成特别小队展开冒险。在森林会的帮助下,玩家将在城镇中探索以获取情报,找到破解之法。海门县鱼龙混杂,藏于暗处的各方势力庞大,前路艰险,战斗也在所难免。
游戏以玩家操作3名主角探索地图,并与敌人进行战斗为主要玩法,角色拥有独立的行动条,在行动条满了后方可决定行动与否。每个角色都按自己的职能定位有独特的技能,同时每个角色都可以装备正副手两把武器,每种武器的普通攻击和切换效果都不相同,玩家可以通过切换正副手武器来享受不同的武器加成并且可以触发武器的切换效果。
游戏的核心理念如果体现在美术上,就是复刻上海美术电影制片厂的风格,例如《大闹天宫》《天书奇谭》等。美术团队观看了大量美影厂的动画作品,包括当年的那些设计原稿,再从中提炼进行再设计,并采用了很多中国民间艺术的融合,例如年画,京剧,剪纸等等。
团队整体对现在的作品很满意,开发已经完成了游戏的基本循环,整个项目也处于基本完成的状态。
“最具人气奖”作品投票已经开启
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鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生。鹰角网络希望能将自己的才智与热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业中,致力于构建独一无二的世界。通过与大赛的合作,鹰角网络希望帮助大学生游戏开发者创作出更前卫与独一无二的世界。
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