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首次登顶,为何《无尽的拉格朗日》这款太空SLG游戏经久不衰?

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近日,由网易推出的硬核原创宇宙题材SLG游戏《无尽的拉格朗日》可谓是风头正盛,这款自去年八月上线的SLG游戏,以经久不衰的生命力,在五月下旬,一举逆转局面,登顶IOS免费游戏榜首,给整个SLG游戏圈带来了不小的震撼。

SLG一直都属于题材厚重、追求战争史诗感的品类。相比之下,普及度更高的传统历史题材,对中国玩家来说无疑代入感更强。也得益于此类题材人气度较高,拥有较大的潜在用户群体,新游更易实现突围。与之相对,硬核原创题材SLG想要入局、实现后发赶超,无疑是难上加难。

在此情况下,很难不让人愈发感到好奇:《无尽的拉格朗日》是如何以热门游戏的身份步入大众玩家视线的?同时,《无尽的拉格朗日》和诸如《EVE》、《第二银河》等同样为太空题材的游戏又有什么区别呢?

其实还是有区别的。太空题材只是内容创作中背景设定的一个笼统概念,在这个概念之下,想讲什么样的故事,都是自由且充满想象的。

就好比关于太空题材的电影《星际穿越》和《流浪地球》,此二者都是基于“地球不适合人类后该怎么办”这一问题出发,但两部电影的故事内核却又全然不同,所以能给观众无限的想象空间。

那么《无尽的拉格朗日》到底是如何从众多太空题材游戏中脱颖而出,独树一帜的呢?

元的游戏玩法

多元化的玩法是《无尽的拉格朗日》区别于其他题材游戏的关键。在这款游戏中,玩家可以签订不同的协议,从而体验到各种各样新奇的玩法。例如“节点恢复协议”与“星系互助协议”。在这些“协议”中,玩家们可以前往目标星系清理大量的私掠者舰队(即PVE内容),也可以选择到底是帮助现有的“未央公约体系”恢复这些失联节点,还是和这些未知星系中的新生势力达成合作关系,来协助他们维持对这些新节点的控制。

而在“特洛伊晶体收集协议”中,玩家们需要开采、运输晶体至联络站以获得积分,最终将以积分进行排名获得奖励。而在整个过程中,开采、运输甚至联络站都可以被掠夺或占领,这也就大大增加了该玩法的可玩性与不确定性,刺激玩家的好胜心。

总之,《无尽的拉格朗日》推出的玩法协议更注重玩家的策略与合作,而像《EVE》手游等其它则更强调个体冒险。随着协议的更新,协议玩法也做不断地调整,届时将会有更多有趣精彩的玩法丰富整个拉格朗日世界。

自由随心的游戏剧情

《无尽的拉格朗日》在剧情设定上也与其他游戏有本质区别。常见的游戏中,往往最终设定了一个“最优解”,玩家只需扮演好自己的角色一步步随着剧情发展找到“最优解”完成游戏,类似于“天选之子”。这种剧情模式虽然代入感十足,但玩多了就会觉得新鲜感不足。

而《无尽的拉格朗日》把开拓宇宙的选择权,都交于到了参与游戏的玩家手中。玩家具有高度的自由度,可自主决定自己想要走什么样的道路,成为什么样的游戏角色。

这种可以自主选择发展道路,并不一味追求最优解的玩法,即刺激又有代入感,吸引玩家乐此不疲参与到宇宙探索的活动中来。

彰显格局的宏观战略

如果说“科幻现实”所营造的氛围可能来自于感觉,那么操作上与其它太空题材游戏的大相径庭就是实打实的玩法区别了。

《无尽的拉格朗日》中,玩家更像是一个上帝视角的经营者角色。因为玩家进入游戏需要建造、发展的是整个基地与舰队。虽然也会有与其它玩家或NPC战斗与社交,但在这其中,区别于开着一艘战舰参与,玩家都是带领着一个或数个宏伟、庞大的舰队来参与。

而像《EVE》等太空题材的游戏中,玩家主要以“角色扮演”参与到游戏当中,即以个体的形式战斗与社交,其内核是经典的MMORPG类型。

这种玩法上的区别,使得《无尽的拉格朗日》注重宏观的战略部署,不再拘泥于某一艘战舰的得失,而是重视整个舰队的部署和关注整个宇宙的长远发展,这也使得其魅力无穷。

硬核的科幻现实感

“科幻现实”是《无尽的拉格朗日》带给众多玩家的感觉。“科幻”主要来自于各种有科技感的战舰,比如颇受玩家喜爱的“新君士坦丁大帝级”、“永恒风暴”战列巡洋舰等。

而“现实”则基于整个游戏的背景设定:

在星际开发中,人类发现宇宙中存在各种跃迁至数万光年外的“空间共振点”,经过数千年的测试与寻找,人类将稳定的共振点开发利用,并将它们命名为“拉格朗日空间点”。随后人类在这些点位上修建了能量维系装置以及停泊与补给的据点,这就是“星门”的雏形,而由星门串联起数千个星系所组成的交通网络,也被称之为“拉格朗日网络”。

星门的出现带来了利益,同时也带来了无止尽的争夺,星际战争由此爆发。众多势力为了争夺星门的归属权,不断开战,致使战火蔓延至整个银河系,绝大部分星门遭到损毁,人类进入了持续几百年的“黑暗时代”。

战后,饱受战争苦难的人类开始向往和平,基于此,众多势力最终联合签署《未央公约》,开启了宇宙的新时代。也正是从此开始,身为“开拓者”的玩家将会参与到新时代的发展进程中,要做中立者还是探索者,全凭自己定夺。

纵观《无尽的拉格朗日》的整个背景故事,不难发现,这些确实与人类古往今来的发展史巧妙对应着,而这就是所谓“现实”感的体现。

而游戏过程中,类似“星门”、“拉格朗日网络”等概念营造出了宏大的世界观,工业与写实的美术风格相结合,都在不断满足着玩家对“科幻世界”的想象。

同时,玩家也被极具真实感的细节深深带入。比如相关科技决定了舰队的飞行速度,若玩家想跟随同盟一起征战其它星域,不同科技水平的玩家需要计算好自己的出发时间以免错过战斗。

正是由于《无尽的拉格朗日》巧妙结合了“科幻气氛”和“现实细节”,再加上区别于《EVE》等其他手游的硬核科幻风格,才创造出了一个绝无仅有的硬核宇宙。

含人文关怀的宇宙节日

一款优秀的游戏往往离不开文化的辅助作用,而对于《无尽的拉格朗日》来说,搭建其文化圈层的基石之一,便是独特的“宇宙节日”。

开服到现在,官方已经推出了“双子节”、“星灯节”、“地球日”等诸多节日。其中“地球日”活动是为了呼应为世界环境保护。此节日为太空时代的原创节日,通过“生态缸养成”、“曲率钟声”等活动,呼吁玩家们关注生态领域,切身体会“和谐地球、生态地球”的理念。而“星灯节”则是为了纪念在开拓年代建立拉格朗日网络的先驱们,玩家们可通过无人机等方式进行“星灯祈福”和“星海穿梭”等活动,体验温情的氛围。

节日的参与,会将游戏的氛围感和人文情感立意拔高,使玩家更有带入感。相比于《EVE》手游中的“尤尔节”(即圣诞节)等福利节日,《无尽的拉格朗日》中的“双子节”、“星灯节”等节日则更具有原创性,让玩家感受到宏大世界观中的人文关怀,使整个原创宇宙的概念深入人心,从而打造独属于拉格朗日世界的文化氛围。

在太空题材SLG游戏层出不穷的当下,《无尽的拉格朗日》依旧凭借自己过高的质量和宏大的世界观在此类游戏中占领了一席之地,它的成功实属不易,也实至名归。

正是因为对质量和品质的高追求,才造就了它今时今日的地位。相信《无尽的拉格朗日》未来还将打造更加多元宏大的原创宇宙,给大家带来源源不断的惊喜。

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