2021 年以来,元宇宙所代表的互联网应用新形态,通过 VR/AR 三维交互与多种技术集成提供更沉浸式的感官体验,使得众多公司纷纷在该领域布局。
根据国外调研机构 Crunchbase news,在2021 年第四季度,AR/VR 初创公司的融资金额创下历史新高。这使得 2021 年成为 VR/AR 领域有史以来投资第二好,全年融资达 39 亿美元(折合人民币约 247 亿元),仅次于2018 年的 44 亿美元(折合人民币约 278 亿元)。
截至 2022 年 4 月,仅是在刚刚过去的第一季度,全球获投融资的 VR/AR 企业就已经超 43 笔,其中超亿元的投融资就足足有 18 笔,最高单笔融资金额达 22 亿元人民币,融资总金额达到 82 亿元,相比 2021 年第一季度的融资总金额42 亿元,增长 51%。但 2022 年第一季度 VR/AR 企业融资与 “元宇宙”概念最热的 2021 年第四季度相比,无论是融资金额和融资笔数都出现了大幅下降,有明显转冷的迹象。一边是当初喊着“元宇宙”口号最响亮的 Meta、Roblox 等几家公司股价大跌,另一边是 Oculus、Pico、奇遇等 VR/AR 设备出货量节节攀升,新品不断。
(2022一季度)
(2021全年)
互联网巨头们拥有的技术、内容和人才储备在其探索元宇宙时更容易成为各自的先发优势。遍认为游戏可能是元宇宙早期产品形态,互联网巨头在游戏领域的布局尤受关注。网易在 2021 年投资多家“虚拟人”公司,包括虚拟人生态公司次世文化、虚拟形象技术公司 Genies、虚拟社交平台 Imvu、北京红棉小冰科技有限公司等。阿里巴巴在 2021 年 10 月组建 XR 实验室,计划完成从现实社会到虚实相融社会的过渡。百度在 2021 年底上线内测其首款元宇宙产品希壤 App,并举办了一场元宇宙大会。字节跳动在 2021 年 9 月收购 Pico,价格约为 90 亿元,是中国 VR 行业最大的一笔收购案。
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