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魔兽世界TBC怀旧服,P3阶段防骑团本打法、配装、天赋讨论,国服防骑败家兔分享

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前言:
前期发过两帖,分别是PTR结束后的开荒准备和怀旧服P3开放首周全通后的介绍,
收到了蛮多回复,也给出了必要的回应,具体如下,可以看到配装、宝石、附魔等的持续更新:
更新记录:
1、2022年01月29日:开荒完毕。
2、2022年02月07日:首周更新配装、天赋。
3、2022年02月09日:第二周更新天赋、物资,增加HS防骑打法心得。
4、2022年02月10日:更新配装、物资,开始更新BT防骑打法心得。
5、2022年02月11日:更新BT防骑打法心得,以及针对基础教学和[清算]天赋[招架]的相关研究、帖子推荐。
6、2022年02月12日:第三周WCL记录、天赋、物资更新,HS、BT防骑打法心得更新。

怀旧服TBC P3阶段更新已经3个CD了,公会竞速团开荒在1月29日凌晨完成。
目前顺利完成第三周FARM,又出了一把副手蛋刀!已经3个CD2把蛋刀!且打出了海山国服第15、黑庙国服第231的好成绩!再接再厉!


我幸运成为海山全球第四、国服第一防骑!

正文特别说明:仅已我现有的装备实践后进行推荐,非bis云推。
推荐一些成熟的大佬帖子,我这边不再做基础数据推演、常识科普解释
特别是针对[清算]天赋和[招架]加速的内容,也希望云杠高手们可以贴出WCL链接,共同翻阅讨论:
1、《关于战斗机制,Beaza的公式解析》
2、《[70-防御] 抛砖引玉:防骑仇恨相关粗略计算及部分物理装备粗略评估(代码BUG已修正,暂时施工完成)》
3、《[70-防御] 免碾压前了解一下:到底什么是圆桌理论?图文详解新手向》
4、《[70-防御] 关于p1阶段防骑的一些经验和小结的探讨[主要包括基础属性分析、追求更高仇恨的输出循环以及圣印舞的初步分析]》
时间戳:2022年2月12日

一、专业及物资准备推荐:
(一)专业推荐

防骑个人推荐的专业为工程、附魔,

各类炸弹的使用很有效的填充起手仇恨,附魔可以提供戒指专属的4属性、12法伤等。
附魔也可以替换为珠宝或锻造,但个人还是更偏好工程+附魔的组合,
也更能适应本人同时还要用惩戒、治疗天赋打JJC的需求。


(二)物资准备:

1、爆破类:[超级神锋炸药][地精工兵炸药][奥术炸弹][献祭之油][斯坦索姆圣水]

神风、工兵不多赘述(也有玩家会用精金手雷填充),圣水伤害受限,献祭油伤害较低,这俩都是用来填充。
奥数炸弹作为控制道具,不用带多,主要应对死亡第六波的群体法伤怪,平时爆破类的CD都留给伤害型道具。
2、卷轴类:[保护卷轴 V] [力量卷轴 V] [敏捷卷轴 V]
你和我说作用很小不用带?我也那么觉得~你别带了呗~
3、防护类:[梦魇草][强效护盾符文][次级结界符文]
梦魇草这东西,对防骑的意义巨大,尤其是在配合[灼热防御者]天赋时,相关的介绍帖子很多,不多赘述,
只提供我日常使用的一个特别思路,就是预计将迎来大批群怪时,在接怪的一瞬间直接吃,可以有效的防猝死
(当然你可以把他当破釜使,那是常规做法了,反正记住不要吝啬就是了)
两个符文一个贴盾(三脸P1偷3999血),一个贴胸甲,
你和我说作用很小不用带?我也那么觉得~~你别带了呗~
4、料理类:[香辣小龙虾][烤血鳞鱼][烟熏蜥蜴]
撑血、加抗性、增法伤,一个成熟的防骑自然知道什么时候该吃什么料理(其实无脑法伤、无脑耐力料理问题都不大)。
5、药水类:[法力药水注射器][毁灭药水][铁盾药水] [活力行动药水] [自由行动药剂][超级巫师之油][黑暗符文]
相较于开荒,增加了[黑暗符文]的携带,最大的感觉还是作为群怪T,开怪节奏快,蓝很缺,承伤压力没有想象的大。
[活力行动药水]可以在被击晕时使用,持续5s,主要应对海山绿胖子和黑庙阿卡玛之影路上的ZS怪击晕,紧急情况下解除昏迷。
[自由行动药剂]不可以在被击晕时使用,持续30s,主要应对海山绿胖子和黑庙阿卡玛之影路上的ZS怪击晕,提前吃配合自由祝福(待确认)可以不被击晕。
作为防骑的实操体验,药水的2分钟CD还是很紧张的,多数时间是在[法力药水注射器]和[铁盾药水]之间抉择,经过实践发现,预吃30s的自由会更好,不再携带活力。
活力和自由反而没CD去吃(反正我们治疗强,我死不了)
而[毁灭药水]可能要等到后期竞速或作为BOSS主抗瞬间爆发仇恨时会用到了,我和翅膀、银月饰品绑定做了个防骑爆发宏。
6、合剂类:[盲目光芒合剂][强固合剂][多彩奇迹合剂]
如果你只当群怪T,那盲目光芒足矣,如果你要抗压力BOSS,那强固还是很好的,多彩奇迹用于我的火坑T配装。
7、玩具类:[雪球][春节饺子]
锦上添花用,最大的问题是没有背包空间带太多了,雪球打HS老三很好用,饺子是竞速回蓝神器。

实际出征背包携带截图:...

2022年2月11日出征背包携带:


二、天赋推荐:
(一)免伤向0-49-12防骑推荐:


(二)主推!仇恨向0-43-18防骑推荐:


(三)极限竞速0-38-23防骑推荐(待尝试):


(四)主推!圣洁竞速40-0-21奶骑推荐

个人十分推崇的一套NQ竞速天赋。
团队中单NQ时和FQ一队,提供双强化祝福和圣洁光环。
团队中双NQ无CJQ时,额外提供全团3%暴击的强化十字军审判。

三、配装、宝石及附魔推荐:

通用推荐(个别装备细节微调会单独注明):
装备宝石选择:
[红槽:法伤、耐力] [蓝槽:耐力] [黄槽:防等、耐力] [黄槽:法伤、命中] [多彩:耐力、抗晕]
已经在考虑把红槽的法伤转插闪避。
装备附魔选择:
[头:时光声望-防御][肩:占星声望-防御][披风:12闪避][胸:6属性][护腕:15法伤]
[手:20法伤][裤:符文魔线][鞋:12耐][戒指:4属性][武器:40法伤][盾牌:18耐]
但和天赋思路一样,最重要的还是要适应你团队的节奏,不能人云亦云,千篇一律。

(一)常规群拉装:适用于大多数情况下的群拉及无压力BOSS战斗场景:


(二)法伤群拉装:适用于大多数情况下的群拉战斗场景:


(三)低压仇恨装:适用于大多数情况下的无压力BOSS战斗场景:


(四)闪招免剪装:伊利丹、血沸、三脸主T防御装:


(五)血甲抗压装:适用于主抗高物理伤害BOSS:


(六)火抗蛋火装:顾名思义:


(七)不再详细推荐治疗客串装,第三周开始将不再额外携带治疗装。

四、战斗场景应对策略个人推荐:
具体的科普类BOSS技能、站位等我不再多做说明,大佬们的攻略帖子很多,推荐下“坏木杨”、“栗子”的视频解说,搜得到,FQ主视角可以去搜“大雷宝宝”的看。


(一)海加尔山:
0、小怪:只讲重点

(1)在应对有≥4只远程怪(女妖、亡灵巫师)的波次,建议由一位风骚的ZST首先进入战斗后迅速援护回撤,FQ接技能拉前排小怪仇恨,避免法系怪集火秒FQ。
(2)能杀死FQ的,主要是法系远程群怪集火,和绿胖子击晕,觉得自己扛不住就在LR陷阱、FS暴风雪里溜,不要硬吃伤害。
(3)死亡第六波,建议由ZST开盾反+骑马出去进战斗,然后可以选择不下马冲回营地卡视野,或者援护回FQ,FQ接[奥术炸弹][奥术洪流]接技能上仇恨,还是建议把怪卡视野拽进来逐个击破。
(4)地狱犬的抽蓝,就是在刮痧,拉就完了。
(5)BL营地的前后混合波次,FQ可以把前门怪聚一聚往后面带,一起A掉,灵活运用[神圣愤怒]攻击飞到低空的石像鬼。


1、雷基·冬寒

(1)老1巫妖没有什么特别需要说明的,我们是堵门打的,FQ主抗。
(2)这个BOSS防骑主抗蓝量会有些压力,因为受到伤害确实太低。

(3)我选择了上文的“低压仇恨装”,实测承伤很低。

(4)加上BOSS读条死亡凋零时没有承伤,回蓝有限,建议增加更多的法伤装备,降低生存装备占比。


2、安纳塞隆

(1)这个BOSS我们放进营地中间打的,熊T主抗,FQ拉火。
(2)地狱火的伤害,在T6防骑面前可以承受,不需要穿火抗装也可以应对,也因此有更多的回蓝,蓝量无压力。

(3)该BOSS推荐FQ主抗,发挥更大的仇恨优势,选择上文的“低压仇恨装”即可。
(4)拉地狱火开启火抗光环,地狱火出现后驱邪+正义审判,带离人群找吉安娜,但别烫死她。


3、卡兹洛加

(1)这个BOSS我们堵在营地外打的,熊T主抗,感受了一下践踏和恶意顺劈,FQ主抗生存压力不大应该。
(2)目前看这个BOSS的物理伤害很有限,我穿的上文的“低压仇恨装”,不主抗可以穿“法伤群拉装”。

(3)02:22的战斗时长,吃到了3次印记,重要的是监控好不要低于3000蓝量,太低就出去别炸T和大团。

(4)在主抗BOSS+卡CD吃大蓝、黑暗符文的情况下,辅以[雪球],FQ主抗几乎没有什么问题,期待能主抗一次。

4、阿兹加洛

(1)这个BOSS我们是放到营地进门后打的,熊T主抗,ZST和FQ在萨尔处拉诅咒大恶魔。
(2)很可惜没有机会实测下BOSS的承伤,我穿的上文的“低压仇恨装”,只拉恶魔,感觉在刮痧。

(3)02:15的战斗时长,BOSS只释放了2次[厄运]。

(4)第二个厄运点完,短暂的拉了一下双大恶魔后,战斗就结束了(拉俩也是刮痧)。


5、阿克蒙德

− 点击显示隐藏的内容 ...

(1)目前公会竞速团仍使用ZST主抗,FQ和熊T都切了治疗装辅助加血。
(2)通过观察,02:51的战斗中,AK仅在00:50、01:33和02:32释放了3次恐惧技能。

03:16的战斗中,AK仅在00:46、01:35、02:19和03:01释放了4次恐惧技能。

在标配2MS的阵容下,感觉FQ和熊可作为主T。
(3)考虑到AK本身的无碾压、高伤害物理攻击特性,熊T在承伤方面比FQ更有优势,
但作为恶魔BOSS,FQ可提供非常客观的持续仇恨,更有助于压缩BOSS战时间。
不主抗时,可以切换成“法伤群拉装”帮忙输出!

(4)期待第一次主抗AK。


(二)黑暗神庙:
0、小怪

− 点击显示隐藏的内容 ...

(1)老实说比HS小怪放松的多,不知道为啥哈哈- -。
(2)注意下老2打完进门后,里面的高达恶魔让熊和ZST帮忙迅速拉着背向大团,以免冲击波沉默到FQ和治疗。
(3)阿卡玛门前的人形群怪,一次抗两拨会有点压力,且ZS怪会[震荡猛击],可提前吃[自由行动药剂]。


1、高阶督军纳因图斯

− 点击显示隐藏的内容 ...

(1)这个BOSS我们是熊T主抗,但FQ抗他也没有任何的压力。
(2)打的时候我穿了全身法伤装,打伤害。

(3)FQ要迅速帮忙拔掉近战范围的刺。


2、苏普雷姆斯

(1)老2其实没有什么特别需要说明的,我们是FQ主抗。
(2)这个BOSS防骑主抗蓝量会有些压力,因为有风筝阶段。

(3)我选择了上文的“低压仇恨装”,实测承伤适中,非主T的仇恨打击伤害较高。

(4)注意躲火的时候稍微摆头即可,不要大挪动,以免影响近战输出。


3、阿卡玛之影

(1)阿卡玛FQ的任务就是第一时间拉住左右门出现的群怪。
(2)有条件的拉稳后把群怪拉进DPS可以A到范围内。

(3)我选择了上文的“低压仇恨装”,实测承伤适中,防御者伤害较高。

4、塔隆·血魔

(1)这个BOSS我们是熊T主抗,但FQ抗他也可以。
(2)打的时候我穿了“法伤群拉装”,打伤害。

详解!5、古尔图格·血沸

(1)这个BOSS我由FQ主抗,熊T强仇恨的打法,起手防骑爆发全开上仇恨。
迷惑后短暂换T给熊,这样的打法能保证DPS在P1也能稳定输出。(本次起手没有翅膀和饰品CD,可惜,以后要注意)

(2)血沸我选择穿的是“闪招免剪装”,主要希望可以通过闪招减少酸性创伤debuff的叠层。

(3)实际战斗中可以看到,在03:26的战斗时间中,最高[酸性创伤]叠层给FQ最高只达到12层,
同时在02:30最后一次P2进入时我的debuff时间还有37s,所以这次战斗全程没有开无敌消debuff,
最后一次熊T抗到结束,当然我身上已经没有debuff,切还有无敌在手,随时准备接手应对BOSS。

详解!6、灵魂精华

(1)这个BOSS我们由FQ主抗P1+P3,ZST主抗P2、熊T穿插辅助的打法,我选择穿的是“闪招免剪装”。
(2)P1苦痛精华,特殊的仇恨机制,5s刷新一次,选择攻击离他最近的角色,FQ起手接BOSS直接进红圈后开启怀表。
苦痛精华本身会削减玩家500的防等,所以应对手段有格挡、闪招,因为我们FQ主抗P3,所以我选择用闪招的手段去综合应对。
用闪招就比较看脸了,大家看2次战斗记录,05:21那次我只抗了00:23,而05:43那次我抗了足足00:40,
完全取决于你是否闪招掉BOSS的高频率、低攻击伤害。

(3)P2欲望精华,泄蓝打DPS!
(4)P3愤怒精华,为什么要选择FQ主抗,请看下面2次战斗记录:

灵魂尖啸技能对FQ的伤害最高不超过5000,完全不会出现秒T。
(5)P3愤怒精华的起手是ZST站前面接第一棒,仇恨技能打出去之后,由FQ嘲讽复制仇恨并获得+仇恨的debuff,
之后FQ爆发全开,猛撸BOSS即可,全程不换T,DPS可以直接爆发、SX全开猛撸!


7、莎赫拉丝主母

(1)这个BOSS我们由熊T主抗,FQ和ZST分担[军刀猛刺]。
(2)由于不主抗,我选择了“低压仇恨装”,不要划水,保持神盾,然后加大DPS!

(3)02:46的战斗时间中,军刀击中6次,平均8600伤害,还是很疼的。

详解!8、伊利达雷议会

(1)我们选用了两套打法,分别是[ZST-CJQ、熊T-DZ、FQ-MS]和[ZST-MS、熊T-CJQ、FQ-DZ],

我选择穿的是“低压仇恨装”,由于方案2不熟练,所以击杀速度较慢。
(2)先说[ZST-CJQ、熊T-DZ、FQ-MS]的常规打法:
起手FQ给FST[保护祝福],由LR误导开怪,FQ将MS怪拉在台子边缘即可,起手爆发开一波拉稳仇恨,后面平稳上仇恨即可。

MS怪打人比较疼,所以全程蓝量保持较高。

FQ请注意,利用圣闪平稳补台团血,特别是DZ怪消失后被[毒刃]击中的玩家。

(3)再说[ZST-MS、熊T-CJQ、FQ-DZ]的竞速打法:
起手FQ给FST[保护祝福],由LR误导开怪,FQ爆发全开猛撸DZ怪,拉到熊T和CJQ怪边缘,大团起手会打一波DZ然后转火CJQ。

DS怪打防骑闪招、未命中很多,且特殊的消失清仇恨机制导致FQ要频繁的上仇恨技能,所以全程蓝量保持较低。

FQ请注意,仅在DZ怪消失后利用圣闪平稳补台团血,特别是[毒刃]击中的玩家,盯紧DBM,DZ怪现身前3s要开始注意找他。
DZ怪的仇恨非常敏感,FQ要注意他现身后立刻砸审判,距离较远可直接[正义防御]嘲讽,同时要注意DZ怪可以用[制裁之锤]控制。
考虑到频繁释放的[保护祝福]、[法术结界祝福],FQ在拉DZ怪的时候压力会很大,每一轮DZ现身时间也短,很考验FQ起手仇恨和带位置的能力。


详解!9、伊利丹·怒风

(1)我们选用的是ZST主抗,熊一火+FQ二火的方式,我穿的是“火抗蛋火装”,吃[多彩奇迹合剂]、[烤血鳞鱼],达到368抗性以及免爆。

(2)FQ拉火方式,可以参考网上很多的视频,我的拉法是参考[大雷宝宝]的手法,可以让近战打到更多伤害。
起手将二火拽到下方,转头冲外,将第一滩火放在约5点位置,然后开始逆时针放外圈火,二火脸冲外(放火时可以稍微左手扭一下,让火滩稍微重叠,不熟练勿学!)。

外圈放完后,转向内圈,此时注意大团站位,必要时卡喷火CD迅速将二火拉回起手的5点位置。

当二火血量很低的时候,可以不严格遵循走位,但切忌莫要拉远出狂暴。

可以看到直到最后时刻,近战DPS仍然可以找一个角度输出!
(3)二火很考验走位和临场意识,拉到最后时刻几乎视野范围内全是蓝+绿火,
要及时开启饰品、梦魇草,特别是穿绿火的时候。

(4)关于刀火平砍和光芒的伤害,平砍基本维持在2000+左右,光芒基本是1175一下。

(5)其他时间灵活应对,帮助DPS,如果有P4恶魔形态,帮助圣闪刷血。


写在结尾:
1、本人信息:五区-无尽风暴-败家兔
2、公会团队:《从前有一个》,会长看我打了世四国一,送了我一套[暗月卡片:疯狂][暗月卡片:复仇] 会长找到了,跟一群妹子玩手游去了 , 会长失踪ing
常配服一CJQ,NQ出圣洁光环,FQ目前安排在NQ、戒律、神牧、奶萨队伍。
3、主动开怪承担第一波伤害,从而给出第一波反射仇恨,FQ要挨揍来增加仇恨+回蓝。
4、不要吝啬你的炸弹、道具、药水、梦魇草。
5、在条件允许的情况下尽可能的收集装备,丰富储备应对更多场景。
6、配装、天赋都要适应于你的团队配置和节奏,忌讳千篇一律。
7、打游戏不外乎人情世故。
8、不会打惩戒的防骑,不是好奶骑。

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