大家好 ,
我们已经看到了很多关于PTR上对于德鲁伊变狼和变熊攻击速度的更改的讨论和一些困惑。开发团队希望借此机会阐述以下此番改动背后的动机以及一些细节说明。
自从德鲁伊在 2001 年推出以来,狼人和狼人形态的攻击速度计算一直……很古怪。装备武器的攻击速度贡献被多次纳入计算,与其他攻击速度的计算相比,它们的影响力增加了一倍以上。这种涉及武器攻击速度的古怪计算也会忽略常规的攻速上限。在PTR 中,我们更改了狼人和狼人形态的攻击速度计算,以匹配其他的攻击速度计算。武器攻击速度在计算中的重要性与其他玩家角色的攻击速度相同。事实上,熊人的攻击速度应该与未变形的德鲁伊的攻击速度完全匹配。狼人的基础攻击速度也与未变形的德鲁伊相匹配,但会受到狼人技能的攻速加成。
这种变化有以下几个动机:
由于武器攻速对变形后的攻速计算权重很高,所以高攻速武器压倒性地成为了装备武器的最重要考虑因素。这种变化应该鼓励武器选择的更多多样性。
这种古怪的攻击速度计算方式对于那些不知道的玩家来说是一种糟糕的体验,特别是在没有武器优化选择的低等级游戏中。虽然此番改动降低了使用高攻速武器时的攻击速度,但是它提高了大多数武器的攻击速度 - 尤其是在较低等级的游戏中得到的武器。
我们希望鼓励 PTR 玩家为他们的狼人和熊人形态尝试不同的武器选择。我们无意降低变形后的德鲁伊的生存能力。我们将研究如何在不牺牲统一攻击速度计算所带来的好处的前提下提高德鲁伊的强度。
作者:雪暴君
至此,盗墓者怕是废掉了
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