一位职业弓箭手讨论了为什么在《塞尔达传说:荒野之息》中林克画箭的方式不是一个好方法。
随着塞尔达传说:荒野之息 2计划于 2022 年发布,毫无疑问,许多人都渴望下一个 Nintendo Direct。如果宣布的发布日期保持不变,那么很有可能在下一个发布日期,并且可能会在此之前的几个月内增加新闻和营销。《塞尔达传说:旷野之息 2》的另一部预告片可以确认其合法名称,展示更多游戏玩法,并真正将新故事带回家。
然而,在那之前,重播原版的《荒野之息》绝对没有错。这对特许经营来说是一个巨大的释放,而且它不会很快放缓。从烹饪到使用《荒野之息》最好的武器,林克在他所做的事情上相当出色——至少从玩家的角度来看——但最近一位职业弓箭手瞄准了林克的弓箭技能。
Ridgeline Mounted Archers 是一家位于俄勒冈州的组织,教授骑马射箭,其中一位教练最近发布了对 Link 如何绘制箭头的快速分析。根据这位教练的说法(最初是由 Polygon 发现的),Link 做了所谓的倒置两指画法,而许多塞尔达:荒野之息的玩家并不知道,这显然是一种非常糟糕的画箭方式。教练甚至说人们不应该使用它,因为它会影响射击的准确性。
具体来说,这样做会将箭头推向与预期方向相反的方向,扭转绳子并使箭头偏向一边。归根结底,对于那些想要探索 Hyrule、击败 Ganon 以及《塞尔达传说:荒野之息》中的所有内容的人来说,这可能没什么大不了的,但这是一个有趣的细节,粉丝们可以欣赏。它也不太可能在《荒野之息 2 》中得到“修复” ,因为它对游戏玩法没有真正的影响,但很明显人们不应该像林克那样在现实生活中射箭。
现在,当然,许多人可能对视频游戏世界中其他著名弓箭手的准确度感到好奇。无论是《地平线零黎明》中的Aloy和即将上映的《紫禁城》、 《最后生还者》中的 Ellie ,还是其他各种角色,在电子游戏中使用弓箭时都要牢记这一有趣的细节。
塞尔达传说:荒野之息 2正在为 Nintendo Switch 开发。
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