史克威尔艾尼克斯近年来最受好评的游戏之一是《最终幻想 7 重制版》。此次重制版带回了许多经典时刻、地点和角色,让玩家体验重新构想的经典版本。虽然这款游戏于 2020 年在 PS4 上发布,但最终幻想 7 重制版PC 端口也在 The Game Awards 上亮相。更具体地说,这个移植版是最终幻想 7 Remake Intergrade,它是 PS5 上发布的增强和扩展版本。它包括改进的视觉效果、特定的性能模式,甚至是广泛的照片模式。
此版本中引入的照片模式让粉丝可以对游戏的位置、角色和敌人进行一些惊人的截图。一些粉丝甚至设法使用最终幻想 7 Remake的照片模式来恢复某些闪回场景的颜色,从而增强体验。由于重制版现已移植到 PC,粉丝们可以修改游戏的某些方面,包括照片模式。这让一位粉丝可以展示如何使用照片模式使翻拍更接近原版。
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在 YouTuber Final FanTV 的一段视频中,《最终幻想 7 重制版》的开场 6 分钟被修改为使用 PS1 原版的固定摄像头。该视频跟随Cloud 和 AVALANCHE在游戏的标志性轰炸任务中进行,并在重拍中重新创建了摄像机角度。玩家甚至在战斗中模仿了相同的摄像机平移和侧角,克劳德用刻意让自己看起来像原版的战斗来攻击神罗士兵。
随着视频的继续,可以看到原始相机的高广角被应用到最终幻想 7 重制版中,展示了重制版在其布景方面的巨大深度和规模——尤其是神罗反应堆。该视频包含与原始游戏的并排比较,尽管布局相似,但粉丝们可以看到这些区域的差异。
所有这些固定的摄像机角度都使用了 Otis_Inf 为游戏照片模式开发的修改工具。然而,根据 Final FanTV 的说法,该视频更多的是作为“概念验证”,可以激发最终幻想 7 Remake 的未来模组。他为此类潜在的全功能模组列出的一些建议是坚持使用游戏的普通战斗相机,因为它可能会干扰实际的游戏玩法。他还建议让国场动画相机保持原样,经典的 cam mod 最适合探索。随着游戏现在在 PC 上,也许可以及时开发像这样的生活质量大修。
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