战士之神在 Smite 中充当坦克和重型伤害经销商,但有些人比其他人更好。他们当中谁最强?
Smite 中的战士充当近战前线:凶猛到足以领导进攻,但又足够坚强以承受伤害。鉴于Smite以行动为导向的性质,MOBA 的 Warrior Class 专供众神使用,旨在通过强化进攻专门阻止敌人的接近。通常擅长团战,勇士喜欢激烈的战斗。
与其他 MOBA 不同的是,勇士并不是专门为利用近战战斗而打造的。根据上帝的不同,战士可以像守护者一样坦克,甚至可以像刺客一样提供高伤害输出。然而,随着Smite不断扩大的阵容,哪支勇士队成为了比赛中最强的球队?
10贝罗纳
贝洛娜仍然是游戏主横幅中的中流砥柱是有原因的,那就是她简单而高效的游戏风格。由于她的工具包的多功能性,战士贝罗纳擅长冲锋前线,以人群控制、高伤害和有效的实用能力破坏敌人的阵型。然而,成为万事通意味着成为无所事事的大师,这反映在贝罗纳相对缺乏远程目标和几乎总是在战斗中的依赖。
贝罗纳的战争大师(被动)在战斗中给予她持续的保护和速度增益。这与她的战斗装备能力很相配。Shield Bash (S1) 是一种前向攻击,可以减慢敌人的速度,而 Bludgeon (S2) 是一种旋转攻击,它击中的次数越多,伤害越高。与此同时,Scourge (S3) 在吸血的同时解除敌人的武装并禁用他们的基本攻击,而 Eagle's Rally (Ultimate) 在 AOE 中为 Bellona 和她的盟友提供增强的攻击和保护,这会眩晕和伤害敌人。
9木兰
木兰在当时是一位无与伦比的战士,这归功于她对战斗策略和战斗敏锐度的了解。这场比赛反映了她的攻防平衡,使她成为自发布以来最好的单人选手之一。木兰在前期到中期的比赛中大放异彩,这得益于她强大的续航能力和天生的高攻击力。但是,由于她的进展缓慢,玩家需要在最后阶段保持低调。后期的木兰更像是团队的辅助攻击者或辅助坦克 - 完美对抗刺客。
木兰的训练弧(被动)根据她使用的武器给予她不同的加成,她使用每种武器越多,加成越大。她使用带有 Cross Strike (S1) 的剑,可以随着时间的推移提高攻击速度,而 Spear Thrust (S2) 是一种减速攻击,可以让她部分吸血。同时,擒抱 (S3) 是一种令人惊叹的弓箭攻击,而神圣掌握 (Ultimate) 是一种三武器组合,不仅可以提高她的防护能力,还可以提高每种武器的效率。
8二郎神
二郎神,圣人,以武功和谋略天赋而著称。身为玉皇大帝的外甥,二郎神可不是好欺负的。由于他直率的天性和强大的早期比赛数据,他轻松地统治了丛林。从长远来看,他的高全能和爆发潜力使他在任何团战中都大放异彩。然而,尽管他的灵活性,他的核心项目仍然相当可预测。同样,他缺乏群体控制免疫能力,可以让二郎神在被击晕时毫无用处,这使得他在对抗Khepri 这样的人时相当无用。
他的嚎叫天狗(被动)使二郎神的攻击力得到提升,因为他的狗伙伴会和他一起攻击他的敌人。这与他的其他技能配合得很好,因为 Spot Weakness (S1) 给他一个攻击加成,而 Pin (S1) 是一个巧妙的眩晕。和孙悟空一样,二郎神也有七十二变(S3),每一种变身都有不同的能力。最后,九转祝福(终极)给二郎神一个轻微的优势,增加了伤害减免。
7阿喀琉斯
撇开脚后跟的笑话不谈,阿喀琉斯是神赐予他无可挑剔的力量和战斗能力。在Smite 中,这反映在他强大的压力游戏和他在选择更安全的防守构建或硬核进攻策略时的多功能性。然而,阿基里斯没有控制人群的能力,这让他在错误的位置上很容易受到伤害。在比赛中使用阿基里斯时,正确使用他的内置防御和闪避可以决定胜利或失败。
他的众神之赐(被动)让阿喀琉斯选择一种装甲或非装甲形式,给予他保护增益或攻击增益。这与他的技能相得益彰,阿喀琉斯之盾 (S1) 可用作巧妙的眩晕,而他的致命打击 (Ultimate) 则是强大的冲刺攻击。他可以将它与 Radiant Glory (S2) 搭配使用以增强他的保护能力,而 Combat Dodge (S2) 在关键情况下提供巧妙的逃生技巧。
6孙悟空
孙悟空突然出现,成为最优秀的武神之一,以保持自己的状态。类似于其他战士神,孙悟空有足够多的冲来操作相当高效独奏兰儿,拥有巨大的维系,不错的伤害,甚至是控制人群。然而,他的数据有点基础,他依赖能力的天性让他在沉默时毫无用处,而且他在没有终极技能的情况下很难逃脱紧张的局势。
孙悟空的不败之身(被动)从一半的生命值开始增强他的保护,激励生存。他的魔法棒 (S1) 是一个不错的面向农场的攻击,而大师的意志 (S2) 是一个巧妙的眩晕,可与他的组合一起使用。72变身(S3)让悟空获得三种形态,效果各异,而翻腾云(终极版)让悟空在云中旅行时召唤宠物为他而战——非常适合搬迁。
5库丘林
阿尔斯特猎犬库丘林是凯尔特神话中的高贵战士,其长矛强大到足以撕裂任何敌人。在Smite中,Cu Chulainn拥有与战神相同的力量。与其他神不同,库丘林不使用法力,而是使用愤怒,让他更容易使用自己的能力。与其他喜欢与单一敌人正面交锋的勇士不同,库丘林有足够的能力同时与多个敌人作战。然而,他对愤怒的过度依赖使得管理资源变得困难,因为盲目进入很容易致命。
他的狂暴(被动)为他提供了额外的力量和护盾,提高了他的进攻能力。这与倒刺矛/地面猛击 (S1) 一起使用时效果很好,这是一种强大的眩晕,而发泄愤怒 (S2) 则是对周围敌人的持续伤害。鲑鱼的跳跃/狂暴冲锋 (S3) 是一种不错的跳跃攻击,而致命痛苦之矛/战吼 (终极) 会用各种减益效果对敌人造成伤害。
4梵天
作为毗湿奴的第五化身,人们会认为瓦摩那只是一个冷静而镇定的人。然而,他孩子般的外表下隐藏着一位谦逊的老师,他的课程让最骄傲的统治者和个人感到羞耻。这种状态非常适合他,因为他在游戏中的角色拥有有效的单人耕作和对线能力,而他的终极技能让他可以轻松地主宰团战。然而,Vamana 确实需要谨慎管理对线,因为他可能会在比赛后期步履蹒跚。玩家需要仔细管理他的增益,以最大限度地提高伤害输出。
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Vamana 强调通过战斗来羞辱敌人,这反映在沉睡的巨人(被动)上,它以一些防御换取了力量和攻击速度的提升。他的清路 (S1) 是将敌人击飞的冲刺,而装甲伞 (S2) 是对敌人的广泛攻击。他的 Umbrellarang 是一个不错的减速能力,而 Colossal Fury (Ult) 将 Vamana 成长为一个巨大的巨人,准备给他的敌人一个世界的伤害,尤其是像Cthulhu 这样也依赖替代形式的人。
3大力士
每个人都知道这个故事ofHercules和他的荒谬的力量-这是他在使用重击作为一个强大的彪形大汉为神。然而,尽管他是一名前线攻击者,但人们应该记住将赫拉克勒斯作为支持单位。他的能力使他非常适合向敌人施压,因为他可以轻松惩罚面前的大多数敌人。如果使用得当,Hercules 具有巨大的单杀潜力。然而,这种直接冲突的鼓励会让赫拉克勒斯在团战中非常脆弱,因为他仍然需要适当的支持。
赫拉克勒斯专为战斗而生,因为它的力量来自痛苦(被动),它通过伤害来提高他的攻击力。这与他的能力配合得很好,例如令人惊叹的潜水打击 (S1)、杂耍的 Earthbreaker (S2) 和毁灭性的挖掘 (Ultimate)。同时,他的减轻伤口(S3)是一个不错的防守提升,以补充他相当危险的冒险进攻。
2吉尔伽美什
乌鲁克之王吉尔伽美什拥有独一无二的王权——他作为战士的地位反映在他的战斗能力上。吉尔伽美什是一名近战战士,利用增益和人群控制带头前线。在团战中,吉尔伽美什可以毫不夸张地推开他的敌人,这在单人作战时甚至会更加致命。然而,尽管他很灵活,但他缺乏人群控制防守和早期的被动实用性,这让他在比赛的早期阶段非常脆弱。
吉尔伽美什史诗(被动)是通过满足特定条件来保护他的核心物品的好方法。同样,他的太阳锻造弯刀 (S1) 保证在击中时效果缓慢。同时,Drop Kick (S2) 是一个不错的空中击倒技能,Hero's Advance (S3) 是一个很好的区域冲刺攻击。最后,沙玛什之风(终极)是一个减速的AOE,可以快速扰乱团战。
1 天照大
天照大神像闪耀的光芒一样发光,她在游戏中一如既往地明亮。作为一名坚定的战士,Amaterasu 由于她的能力非常有效,已经成为元数据的重要组成部分。她的双重构建具有非凡的实用性和控制力,使她能够以高持续时间进行目标和区域伤害。然而,她在早期游戏中的弱点和对人群控制的脆弱性使她在管理不当时成为一种负担,尤其是在对抗刺客时。
天照大神通过她的能力发光。她的神圣临在 (S1) 允许她在治疗增益和侵略增益之间切换。这与她的 Illuminating Strike (Passive) 配合得很好,可以不断降低对手的攻击力。Her Heavenly Reflection (S2) 是一种有效的防御增益,带有破坏性元素,而 Glorious Charge (S3) 则是一种强大的冲刺攻击。最后,令人眼花缭乱的进攻(终极)是一个沉重的终结者,它可以结束单人战斗或具有强大组合的团队。
Smite 目前可用于 PC、Mac OS、PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch。
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