有一种人,玩街机的究极目标是一币通关。
而另一种人,玩街机不仅要一币通关,还追求极致通关,把自己的名号挂在游戏机最顶端。
当年,知事儿每次在君兴机室打通《三国志2》时,都会有一个疑问:得分榜排第一,那个用黄忠打出320万分的“AAA”究竟是何方神圣?
早在20年前,街机厅玩家的游戏水平普遍没有那么高,即便有高手,也多数把精力放在格斗游戏领域上,至于横版动作游戏,无非就是图个通关,反正打出1000万和打出100万通关画面都是一样的,既然如此,把分数刷那么高又有什么意义呢?
不过,人类是多样性生物,既然有人热衷于格斗游戏,追求战无敌手,自然也有人愿意深耕横版动作游戏,创造难以超越的分数,这些刷分技巧有硬核的,也有奇葩的,今天知事儿就来跟大家重温一下几款经典街机游戏的刷分手法吧!
《龙王战士》
《龙王战士》是一款构建在D&D世界观上的横版动作游戏,共有战士、精灵、矮人、圣骑士、巫师五种职业可以选择,角色不仅可以升级武器和防具,当分数达到一定程度,角色还会提升等级,提升血量。
游戏一共有16个关卡,如果按照正常攻略流程的话,玩家到达最终BOSS红龙那里时,等级大约可以升到16级,我用战士攻略的时候,最高一次升到19级。
但是,以前我并不知道,原来《龙王战士》有一个关卡,只要你有足够时间,耐得住街机厅老板的鄙视,完全可以刷到300万分以上,等级飙升到24级以上。这个贪分胜地,就在第六关“巨人神庙”。
进入巨人神庙前,玩家会经过一片峡谷海岸,这个地图很多人以为只会出现鹰身人和兽人两种杂兵,但其实,只要在关卡一开始不往前走的话,等大约20秒左右(前进提示大约出现6次左右),地图上就会跑出一种隐藏杂兵——蓝狼。
玩过《龙王战士》的朋友都知道,游戏里得分最高的宝物是5000分的钻石,其次是2000分的琥珀,这两种宝物的数量可谓少之又少,而干掉一头蓝狼,居然可以获得1300分!
第六关中的蓝狼是会无限刷新的,而且刷新频率极高,几乎不间断,一刀一只,每只1300分,击落它射出的弩箭可以额外加800分,击杀它还会掉落加500分的大钱袋,简直就是贪分胜地!唯一能够阻止玩家贪分的,恐怕只有时间限制。
不过,别忘记《龙王战士》可是一款拥有奖命机制的游戏,只要分数贪得多,就不怕没有本钱,被规则杀的玩家原地复活,时间刷新,又可以继续贪了!大约十分钟左右,就可以刷到300万分,等级24级以上,血量比正常通关的战士还要厚。
据说,这个贪分技巧是从国外流传过来的,当时国内很多老玩家还不知道有这招,我在旁边看一玩家刷级,刚好街机厅老板走过来了,一看画面,忍不住骂了句:“屌,24级?出猫噶?(作弊吗?)信不信我关你机?”
《光明使者》
知事儿之前在文章里介绍过,《光明使者》是D&D世界观塑造最浓厚的街机游戏之一,关卡内隐藏着很多秘密通道,其中有些分支里有大量宝物,让玩家得分大幅增加,不过,相比通过利用BUG所获得的收益,那可是小巫见大巫。
在“北方废墟”中,玩家解放所有魔石后,尽量往左面移动,走到最尽头后继续往右下走,就可以来到如上图所示的一个会不断劈下闪电的房间,这里可以触发一个无限宝物BUG。
玩家打碎所有石柱和女神像后,房间会开始不断落下石头,并且右下角的大门会打开,先别急着进门,仔细观察,会发现石头正常落在地上会粉碎,但如果跳起打中石头一下,则会保持完整,并且可以举起来。
这时,玩家可以把这些完整的石头搬到一边去,叠起来,而当地图里完整的石头刚好达到五个时,你就可以见证奇迹的发生了。
只见其中一个位置的落石掉在地上粉碎后,居然爆出了好几件宝物!而且接下来的每一次落石,都会爆出同等数量的宝物,玩家只需要站在一旁捡到你不想捡为止就行了,用这招来贪分,短短1分钟就可以刷出100多万分。
《铁钩船长》
《铁钩船长》又叫做“虎克船长”“小飞侠”,是Irem社旗下一款赫赫有名的街机游戏,在国内的普及度几乎可以跟《名将》《恐龙快打》《三国志2》齐名。
关于《铁钩船长》的趣事有不少,其中有一件事,估计全国街机厅的玩家们都遭遇过,那就是当你打通关后,老板会走过来重启机器,警告你别指望一直玩下去。
《铁钩船长》本身关卡流程很短,慢的话30分钟左右可以通关,快的话20分钟足够搞定了。为了把五毛钱的乐趣最大化,很多玩家想方设法尽可能延长游戏时间,其中一种方法是敲遍地图每个角落,把所有隐藏宝物都打出来;而另一种更极端方法,则是利用角色的←→+A技能来刷分。
游戏中一共有五名角色可以选择,每个角色都有一招专属的←→+A技能,可是能够用这招施展贪分大法的,则只有彼得潘和娃娃。
以企鹅男孩为例,如果在隐藏宝物的位置施展技能,不仅会把宝物打出来,而且分数也没有变化。
再看彼得潘和娃娃,施展技能时不仅不会把隐藏宝物打出来,而且还会莫名其妙获得分数,彼得潘每次可以获得2000分,而娃娃则是获得1300分。
用这招贪分看似方便,但如果玩家无视前进提示超过10秒钟,系统就会派出一只老鹰把玩家叼起来强制前进,幸好这游戏的隐藏宝物实在太多了,理论上只要玩家愿意,完全可以用这招从头贪到底,而且还能大幅延长游戏时间,只不过正常人都知道,这样强行延长游戏时间似乎并没什么意思……
另外说句题材话:多年来一直不明白,这个贪分方法到底是游戏自身漏洞,还是制作者特意留给玩家用来刷分的?有知道的朋友,不妨留言告诉我!
《快打旋风》
很多人认为《快打旋风》的终极技巧就是摆拳,诚然,只要掌握纯熟的摆拳技巧,无论怎样的敌人都可以完美控死,来一个打一个,来两个打一双。
不过,后来我才知道,其实摆拳只是《快打旋风》的基本功而已,当有些人能够不损一血轻松通关的时候,他们不再满足于现状,于是开始追求极致爆分通关,而要实现爆分,就必须完美掌握另一种比摆拳要难得多的神技——炼金术。
炼金术在咱们广州也叫“偷金”或者“爆钻”,最初有日本玩家声称在游戏中打破箱子和木桶,偶然会爆出本来不存在金块和钻石,本来以为只是谣言而已,但随着越来越多人发现,只要在破坏箱子时输入某个指令就能确切打出金块和钻石,这个说法也引起了游戏媒体关注。
后来经过测试,这个真相终于在1999年正式披露——当破坏箱子的一瞬间,只要在一帧(约0·03秒)之间快速把摇杆推前、拉后,或者按下跳跃键,都可以把箱子里的道具100%变成金块和钻石,于是乎世人便把这种神奇的技巧称之为“炼金术”。
每个金块和钻石可以得到10000分,假如把游戏全程每个箱子都炼成的话,就会获得比正常通关高出很多倍的分数,不过这0.03秒的操作看似简单,其实真正操作起来却有说出来难度,到目前为止,知事儿也只能做到10次之中成功1、2次的程度。
据闻在国外,还专门有人设计了所谓“炼金回路装置”,只要按下一个按键,就能稳妥炼金,现在想想,这会不会是横版游戏史上第一个外挂?
《合金弹头》
说到贪分,怎么能少得了《合金弹头》?这个系列的贪分技巧数之不尽,如果全部列举出来,估计可以直接出一本书,因此,知事儿就只说其中一个最无厘头的吧。
在《合金弹头》第五关中,一共有两个可以无限贪分的弹药库,有很多人尝试摧毁它,但事实上,这些弹药库是永远无法被摧毁的,如果持续攻击它的话,每次攻击可以获得100分,只要你愿意,完全可以把命全放在这里,刷个几百万分。
当然,如果想进一步加强贪分效率的话,只要一直往前走,就能遇到本关第二个弹药库,和前面那个一样无法破坏,但可以持续获得分数,由于在途中可以获得载具,攻击频率也会大幅提升。
那么问题又来了,这两个贪分点到底是游戏一个显而易见的BUG呢?还是设计者有意为之呢?
结语
贪分并非玩游戏的最终目的,而是不甘平淡的大神们自我满足的追求,你可以说他们自虐,但无法否认正是有了这些人的不断探索,才会让司空见惯的游戏增添了更多的可能性。
贪分没有意义,却也有意义,到底有没有意义,一切只视乎看的人怎么想。其实在写这篇文章之前,知事儿做了很多资料收集,也通过实测录制了大量素材,可是写着写着才发现,这个话题可能写到最后,内容会空前膨胀,因此最终还是决定只保留我最想写的5款游戏,像《圆桌骑士》翻倍得分法、《名将》标记贪分法、《电神魔傀2》无限连等内容均未能一一展现,以后有机会,也许我们可以另开一期来说说,在此向各位读者道个歉!
好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
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