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《夏洛克·福尔摩斯:第一章》于11月16日如约而至,芝麻在历经18个小时通关后,和观众老爷聊聊体验。
夏洛克·福尔摩斯,出自柯南·道尔先生笔下的著名侦探角色,在世界范围内有着大量文学和影视作品的传播,早已在全世界数代人的记忆里刻下了烙印。而由Frogwares开发的《福尔摩斯》系列游戏,则让无数粉丝化身福尔摩斯,侦破了众多离奇的案件。
本部作品属于前传性质,介绍了福尔摩斯搬到贝克街之前的故事,玩家可以在此获得沉浸式的破案体验,剧情中等偏上,但由于制作组经费等有限,人物的动作表情比较僵硬,也有不少BUG的问题存在,整体来说还是推荐给喜欢悬疑推理的玩家体验的。
作为一款侦探题材类游戏,最重要的玩法部分当然是解谜,而这也正是《福尔摩斯》系列被玩家们所称道的地方。
游戏的开场,福尔摩斯为了祭奠已故的母亲回到儿时的小岛。就和《神秘海域》里内森走哪塌哪一样,福尔摩斯走到哪里都会遇到案子,而这次玩家将扮演这位年轻的侦探,在帮助他人破案的同时,探寻母亲死亡的真相。有了做《沉没之城》的经验,这次 Frogwares 将《福尔摩斯》系列也搬入了沙盒地图中,整个小岛全部可以供玩家探索。和大部分沙盒游戏一样,地图中玩家可以通过互动(偶遇、偷听谈话等)接到支线案件,在商店买衣服或给老宅买家具等等。本次地图虽然总面积不算太大,但街道交错程度很高,且玩家没有交通工具只能步行,实际走起来不会觉得地图小。制作组在城中设置了许多传送点,玩家不会疲于奔命。
主线案件围绕福尔摩斯母亲的死亡之谜展开,中间也会穿插其他案件,玩家在破案的同时持续接近主案真相,游戏的剧情推进与故事属于良好的状态,可以吸引玩家一路玩到通关,破案中的许多细节都将指引玩家后续的操作,这些细节都需要玩家自行发现和确认,而不是跟着任务点一个一个走,需要分析和逻辑串联。而开放世界的加入,也给解密带来了更多的不确定性和难度,真相往往无法通过现场的探寻蛛丝马迹而一目了然,而是需要通过不断到处探寻真相才可以找到答案。
本作最大的更新在于加入了一个权重非常大的伪装系统,在获得证据的过程中,玩家需要和许多NPC对话,通过服装的搭配来给关键NPC一个良好的印象以便配合侦探的调查,否则让NPC看到不符合身份的衣服,只会转头表示无话可说。不过在搭配衣物环节中用的图标除了警察与绅士外其他并非十分明显是什么职业,只能由玩家多试几次找出答案。玩家可以看到游戏中NPC的职业,性格,身体特征以及看到一些平时看不到的证据。分析人物,通过人物身上以及面部的特征来对人物进行肖像确认,从而判断这是一个怎么样的人。
获得了足够的证据后,玩家也需要通过判断做出选择。这部游戏中给玩家的选项比较丰富,能否选对嫌疑人是一回事,确认了嫌疑人后玩家还有自行决定的权力。虽说破案一时爽,一直破案一直爽,但对于很多新玩家来说,游戏的指导非常匮乏。游戏中需要玩家操作的线索上方会出现标记,但有时候到底要去哪,要找谁说话,线索可能稍纵即逝,玩家若没有全神贯注则很容易忽略,最后导致卡关。此外,在找证据物品的时候,很多地方因为光线昏暗且物品不明显,玩家可能需要寻找许久才能找齐,所以会用掉不少时间。游戏过程中,芝麻深深感受到本作那独特的推理手法,所带来的新鲜感,在诸多信息里盘剥出真相的过程,也能不断让我从拨云见日般的过程中获得快乐。
观众老爷认可芝麻观点的麻烦点赞转发,一键三连,芝麻(zhimayou999)祝老板生意芝麻开花节节高。
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