前情提要,在发动了对美国的战争后,苏联又向欧洲进军,誓要拿回二战后被盟军剥夺的领土。但是乌克兰等国家已经被资本主义洗脑,不愿回归到苏维埃联盟的怀抱,并且他们还与欧洲联盟沆瀣一气,在边境制造了大量的重型火炮,导致苏联坦克无法靠近。
为了帮助苏联进攻乌克兰,也为了重新获得罗曼诺夫总理的信任,尤里派异教突袭火炮阵地,解除火炮的威胁,四名心灵专家加上几个动员兵与防空步兵,经过一段时间的战斗,六个火炮以得其一。
但是接下来的火炮争夺战只会更加艰难,由于通往之后火炮的桥梁都被盟军海豹部队看管,靠近桥梁敌人就会炸毁桥梁,为了防止任务翻车,如何保证工程师的数量也是个问题。
任务流程(下)
突袭部队虽然携带了一定的资金,但是并没有基地车,想要获得大量且稳定的工程师,最好的办法还是占领敌方的兵营(毕竟任务资金不用完的话下次行动拨款也会减少)。
在利用心灵专家消灭路上的要塞守军后,部队赶到了地图左下角的闸门旁,门前驻守大量守军,其中还有两名狙击手,其拥有超远的射程和秒杀步兵的能力,想要让心灵专家将其控制基本不可能,再加上左右两侧的机枪碉堡与定点炮台,想要通过闸门更是难上加难。
正当异教一筹莫展之际,盟军开始不断派工程师前往异教占领的炮台,试图夺回控制权,看到这名工程师,异教决定用心灵专家将其控制,先占领闸门旁的第二个火炮再说。
第二个火炮虽然守军较多,但是在心灵专家的操作下全都在内斗中死去,剩下的定点炮台也因为对步兵伤害过低,被已经升级了的动员兵与防空步兵打爆。最终,异教轻松拿下了这个火炮。
虽然之后盟军尝试空降守卫大兵摧毁这个被占领的炮台,但是在心灵专家与苏联红军面前,这些空降部队很快被尽数消灭,利用这座炮台,异教又清除了一片区域的敌人。
当异教试图利用炮台来攻击栅门前的碉堡时,才发现火炮虽然对坦克单位伤害巨大,但是面对建筑单位时却无能为力,由于攻击间隔较长,每次对机枪碉堡造成一点伤害,盟军很快就将其修复。
由于此前擅自靠近桥梁的缘故,通往之后炮台的桥已经被盟军炸毁,想要控制闸门前的几位盟军工程师,也由于操作失误导致他们被盟军大兵和机枪碉堡杀死。
迫于无奈,异教只能尝试从正面通过闸门,而要做到这一点,首先要消灭闸门前的盟军守军,特别是那两个狙击手。
由于狙击手能够秒杀步兵单位,异教必须利用坦克才能将其消灭,因此异教使用此前控制的坦克,反向啄木鸟战术,一个一个吸引盟军坦克主动攻击,再利用心灵专家将其控制。
通过这个方式,异教消灭了闸门前的大部分守军,四名守卫大兵与两名狙击手就暴露在异教控制的坦克前。
继续袭扰下方的两个守卫大兵,将其引出然后杀死,狙击手周围也就没有了可以防坦克的部队。
使用坦克消灭两名狙击手后,剩余的守军在心灵专家面前也就不足为惧了,很快闸门前的所有守军都被异教控制或消灭,除了几座机枪碉堡与定点炮台。
虽然目前突袭部队依然无法通过闸门,但是在战斗的过程里,异教意外发现,闸门前的这批守军,防守的不仅是闸门,还有背后悬崖上的盟军基地。
在悬崖上,有两名盟军大兵与一名工程师,只要将工程师控制住,就能利用他占领旁边的盟军兵营,这样异教就能自己生产工程师、盟军大兵、守卫大兵等部队。
不费一兵一卒,从内部直接瓦解敌人,这个策略即使是尤里本人也没有预想到,对于异教的这个操作,尤里给予了高度评价。
在用狗和守卫大兵清除完基地内的盟军后,异教彻底占领了这座基地,包括发电厂与战车工厂,而当异教能够生产装甲步兵车以后,任务的性质就变了……
冷知识,盟军机枪碉堡的射程是6,定点炮台的射程是7,盟军大兵的攻击距离最大为5.5,守卫大兵6,但是如果让盟军大兵与守卫大兵进入执政官装甲步兵车里,攻击距离就分别能达到7与7.5。
面对坦克与步兵单位时,异教可以使用尤里让其窝里斗;面对机枪碉堡与定点炮台时,装甲步兵车又能在安全距离外进行输出,同时携带工程师的装甲步兵车还能维修受损的战车,面对异教打出的这手牌,之后的几座炮台守军根本招架不住。
而在发起了两波坦克冲锋后,苏联将军终于做了妥协,愿意等异教清除完所有炮台后再发起进攻,这也给了异教足够的时间去逐个击破火炮的防御。
经过长时间的作战,不知道使用多少次反向啄木鸟战术后,地图上的五座火炮终于被异教占领,盟军只剩下最后一个火炮。
为了防御这个火炮,盟军在这里布置了坦克和步兵,甚至安排了两辆驻扎了狙击手的装甲步兵车。
对于盟军的坦克,异教可以使用反向啄木鸟战术将其勾引出来控制会消灭,但是狙击手射程较远,根本无法将其勾引出火炮的射程范围。
好在火炮无法一击摧毁装甲步兵车,加上异教还有维修车,于是异教就用这些射程较远的IFV打一发就跑,硬是将两辆装有狙击手的IFV活活磨死。
没有了狙击手,剩下的守军根本不足为惧,异教直接派遣步兵进攻,成功消灭了盟军部队,占领了最后一个重装火炮。
控制了所有的火炮后,苏联部队大举进攻,配合异教消灭了地图上所有的盟军部队,苏俄进攻部队成功突破维瑞克隘口,向乌克兰进军。
而在帮助苏俄完成对乌克兰的进攻后,他们将可以更为轻易地控制东欧,并向欧洲联盟发起攻击,尤里再次获得了罗曼诺夫总理的信任,心灵部门获得了更多的项目资金,协助完成了入侵任务后,心灵部门也暂时拥有了一小段空闲时间。在这段空档里,尤里终于有机会开展自己的秘密计划……
结尾碎碎念,本关没有时间限制,在进攻失败两波后,苏联坦克部队就会等玩家清除所有炮台后再发起攻击,所以不用着急推进,毕竟前期兵力有限,还是以稳妥为主。
由于终结难度下盟军会出现火箭飞行兵,而最后一波攻击时苏军会空降疯狂伊文把地图左下角的基地炸掉,所以玩家一定要留点防空单位,别最后浪过头了发现没有能够消灭火箭飞行兵的单位就尴尬了。
终结难度下,玩家占领部分炮台时会引起盟军的反击,一些狗窝里还会窜出狗来攻击玩家,稍加注意就能轻松破解。
如果不在意过关时长的话,这关的重点就是想办法控制地图左下角的盟军基地,利用步兵+装甲步兵车的攻击距离优势慢慢推进,软磨硬泡总能把这关打过去。
不过要注意,如果先控制悬崖上的盟军大兵,他们就可能攻击工程师,导致工程师逃离,那么心灵专家就无法在悬崖下对其进行控制,所以在实际操作前最后先存个档,多练一练。
本关有两个彩蛋,一个是开局左侧的奶牛场里藏有一个回血的箱子,打破围栏箱子就会出现;另一个是地图上方的奶牛场里,有一个画风格格不入的袋鼠,打掉就能获得一个升级宝箱,这个箱子能让你在打最后一个火炮的时候稍微轻松点。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.