剑网3在今年顺利地推出了怀旧服“剑网3怀旧服”服务器,很多曾经的老玩家和对那个风格质朴的武侠世界感兴趣的新朋友积极地参与了测试活动,一时间怀旧服火爆异常。但是在当前的怀旧服服务器中,却发生了一些影响巨大的动荡。
近日在剑网:3怀旧服贴吧中,越来越多的玩家发帖反映了怀旧服服务器金价暴跌的现象,金价比例甚至达到了48:8000的离谱水平。据悉,发生这种现象的主要原因是国家的游戏版号发放速度放缓,剑网3怀旧服服务器拿到版号的时间暂时还无法确定,现在的怀旧服服务器严格意义上来讲只是一个测试用服务器。而在无法拿到游戏版号的情况下,游戏无法正式开始运营,自然也就无法将现有的怀旧服服务器玩家热度转换成收入,自然也就无法有游戏上的更新和开发。
而这种现象最终也会反馈给玩家。怀旧服服务器开放至今已经有一段时间了,玩家们大多已经装备毕业,没有新玩法出现的情况下绝大多数都选择了暂A,加之测试服名额是开服时预定了,无法全面开放,也就没有了新玩家进入,活跃人口大幅度下跌。近日剑网3开始了账号人脸识别的验证程序,工作室手中大量的脚本号可能会面临被封禁的危险。加之目前当前用户数量下降、游戏版号发放时间不确定,大多数都选择了将手中的大量金币底价狂甩,也就造成了目前怀旧服服务器金价崩盘。而在装备饱和的情况下,玩家们打一次副本的工资也开始了下降,有的一次只有几百金。而在物价飞涨的情况下,这种收支不均衡的情况注定无法维持太久。
其实工作室对于一个大型网游来说是一个亦敌亦友的存在,毕竟满足了玩家们的需求,提升游戏体验。但是作为市场的不稳定因素,工作室还是有着搅动市场经济情况的能力。所以如何妥善地处理和工作室的关系,一直是剑网3这么多年一直需要给出解决方案的问题。
在正式服中,官方通过提升玩家日常任务奖励金币的方式鼓励玩家主动创收,加之更改剑网3的精力体力系统,让玩家们基本上实现了自给自足。而在金币获取困难的PVP玩法中,官方开设了阵营拍卖活动,即每次阵营活动之后都会根据活动的输赢情况,为整个阵营提供稀有装备或道具供玩家们拍卖,所获得的分红均分给参与阵营的PVP玩家。此举既拉动了市场需求,也满足了PVP玩家们的金币需求,同时提高了参加阵营活动的活跃人数,属于是一举三得的措施。
不过怀旧服务器目前面对的问题远不止工作室这么简单。金价暴跌带来的连锁效应现在还在发酵。如果下半年怀旧服依旧无法拿到国家游戏版号的话,那官方就一定要开发全新的游戏模式来吸引玩家了。不过剑网3怀旧服放弃积累的人气依旧是很足的,正式上线的话前景一定非常可观。
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