首先小智我先表个态,如果现在你的扇子不到180并且不想碎珠子,那么不如换箱子吧。如果到了180,每天用银币买俩。没星期用1000银币换四个,再做做任务,实在不够用元宝买俩也是能换到的。小智觉得这个武将强度还是值得白嫖的。毕竟移动版三国杀中的概率,125个盒子确实能增加不少战斗力(菜篮),但是毕竟不长久,还是500将力舒服点。
公孙
公孙家一向对距离的把控很有把控(你搁这搁这呢?),不信你看看。
公孙瓒的技能义从计算与其他角色的距离-X(X为公孙瓒体力值-1);其他角色计算与公孙瓒的距离+Y(Y为公孙瓒已损失的体力值-1)。白马将军在开局时无疑是个控制范围极广的打击者,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”。
公孙康比公孙瓒躲得更远(这俩没关系哈),其实公孙康设计的挺好的,场面越乱我离得越远。和历史上其实很有些符合,一般情况只要不是全群雄,最少都是自带飞影的。
公孙渊并没有距离,而且他是公孙康的儿子。这是为啥呢?因为公孙渊他不老实,反叛魏国之后直接被灭了,实在是对自己的势力有些高估了。
强度(云的不对,欢迎更改补充)
公孙康的强度怎么说呢?可以说在排位中会比较强一些,因为在排位中开局公孙康至少是有加一马的(队友),而正常情况一般都会自带加二马甚至加三马的。那么防御自然强得厉害,这里光说防御其实就已经克制很多小短手了。
而在斗地主之中,做农民可以说相当的“四害”了(天克麹义?),开局肯定队友被集火,而且饼将军大概是没什么办法了。而做地主也没有什么特色,加伤不强中,没有过牌技能,面对强一些的对手直接可以将军小道。
军争中公孙康强度其实也没有特别强势的感觉,当然看上去做一个主公还是可以的,比较看队友和自己牌运。而且其实公孙康算是削弱了,因为有标记的武将现在够得着公孙康了,所以大宝表示很赞。
结语
其实这个武将小智觉得换一个在排位中恶心一下对手还是不错的,至于加伤和拿牌直接用也不错,毕竟又可以距离让其难受一整年。其实小智还没有这个武将,所以这篇文章就是云的,有哪里不顺心直接喷我就好(这篇文章我就不看评论了,嘿嘿)。
愿你必屯田,洛神黑一片。愿你天妒得桃,闻书不断。我是小智戏说,爱生活,更爱你们!小伙伴们觉得追梦66好还是稳妥500将力好呢?欢迎评论区留言!一起探讨一下吧~
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