游戏分级是一种用于分别视频和游戏,对各年龄人士的合适度的分级概念,最早出现在90年代,并在海外广泛实施,很多单机大作以及卡带游戏碟上,都有专门的分级标志,来保护未成年人的健康游戏环境。但国内早前在网络游戏的分级制度却并没有太过严格的规定,这也造成我们经常能在原本面向成人级的网游中,总是能碰到一些让人头疼的“小学生”。
不过,针对维护未成年人的健康网络环境,国家新闻出版署在8月30日就专门相关的未成年人防沉迷新规,在该限制令中未成年人每周只能玩3个小时的游戏,而如此严格的限制一时间让无数沉迷于各种游戏中的未成年人崩溃不已,更是恼羞成怒的给游戏打上一星差评来发泄不满。
然而。虽然各大游戏厂商在限制令推出后也纷纷加强了防沉迷设定以及实名认证,但因为相关的辅助方案并没完善,导致其中仍然有一些人妄图钻空子来躲避该限制令,比如“33元租借游戏账号”,或是“60岁老人深夜峡谷超神五杀”的新闻时有发生。
就在今天,国务院即将实行国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证,并完善产品分类、内容审核和时长限制等方面的相关措施,可谓是近一步的限制了未成年人误入成年人世界的脚步。这一举措的推出,也是受到了无数网民们的支持,不少玩家直言自己终于可以放心游戏了。
而在防范未成年人沉迷游戏这点上,各大游戏厂商也都在积极响应,比如上线人脸识别、实名认证等设置,来尽可能拦截未成年人在规定时间外进入游戏。其中,作为占据了游戏大半江山的网易大厂,自然也走在防沉迷最前沿,此前就对旗下的游戏进行了防沉迷措施,严格把控未成年人上网时间和消费来进行干预。
而不仅从措施上严格把控,网易旗下的游戏玩法也做得没那么容易。比如网易今年上线的旗舰级《天谕》手游,虽然唯美的画面和好看的捏脸时装,吸引了大批玩家入坑。
但游戏本身继承了端游的深度副本机制和PVP玩法,并非无脑操作就能随意通关的。像是游戏中的弑神级高难度的团队副本中,早前就有无数玩家因实力和技术不够,还没见到BOSS的面目就被小怪围殴致死。而攻打BOSS时,更需要团队间的默契配合,就连不少肝帝和土豪大佬玩家,也都花了数十个小时的不断试验才成功拿下首通的荣耀。而这对于一些只想爽一把的未成年人玩家来说,可能在初体验不久,就被难度劝退。
不得不说,双重措施的未成年人防沉迷措施上线后,让不少游戏玩家拍手称赞,并有网友表示:这回再也不会被“小学生”坑惨了。那么,各位小伙伴又是如何看待这次更加严格完善的防沉迷措施呢?
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