这两年,饭圈打架粉丝下场撕对家的情况越来越多,为搏流量和人气虐粉固粉、怒骂抹黑的套路也是层出不穷,场面极其难看。跟饭圈追星“唯哥哥论”不同,在游戏圈玩家们至上,游戏厂商得靠边站。可《剑网3》作为人气RPG游戏,竟然也想把饭圈套路带进游戏圈里,最后还因为"自导自演"翻了车?
起因其实是《剑网3》游戏周年庆,周年庆是游戏里相当重要的活动了,可是官网的一组红色外观一经推出,不但在建模、设计上让大家觉得“就这?”,还很快被眼尖网友指出有抄袭嫌疑。
在玩家的一阵骂声里,作为主策划的余玉贤不仅没有当即出来道歉,反倒是发博反喷其他游戏“碰瓷”,甚至攻击抗议的玩家都是友商游戏请来的水军。
本来是自己家游戏出问题,余玉贤这条拱火微博对修改方案只字未提,反倒是黑锅脏水一起打包送给友商,算盘打得一举两得,整个点炸了火药桶,拉几家游戏一起下场。事件继续发酵,俞玉贤发第二条微博说友商买通稿抹黑。紧接着被《逆水寒》官博指出证据,先撩者贱。
本来事件到此还都停留在两边游戏制作方互相攻击的局面,玩家们不过是吃瓜看戏,可是《剑网3》游戏紧接着推出的活动却让人直呼离谱。
所谓的“内容共创活动”具体是什么呢?
有玩家发现一个《剑网3》600人大群,作为《剑网3》工作人员的群主,在群里给自己游戏的玩家抽点卡作为奖励,进行内容创作,而写作的内容竟然是让玩家作为自己的水军写软文攻击其他游戏。跟上面“卖惨”“白莲”的微博内容比起来,可以算是回旋镖一波,全都扎回自己身上。
不但如此,群里还有大量的“拉踩抹黑”,被害妄想的给玩家塞受害者洗脑包,“虐粉提纯带节奏”等一套饭圈手段,煽动玩家对友商游戏的仇恨情绪,成了无脑冲锋一波的免费水军劳工。
也有理智的剑网3游戏玩家指出,游戏商打架,互指抄袭都是常有的事,但问题的关键是官方下场拿玩家当枪使,未免太low。游戏本身的金主爸爸是玩家,却戏多到反而通过一系列饭圈操作洗脑玩家给自己当水军,破坏了游戏厂商之间的良性竞争,给整个商业环境带来不好的影响。
游戏本身还是自己玩的高兴,《剑网3》的这次翻车,归结原因只能说是太“戏精”太爱演了吧!,如今“快消偶像”们频频翻车,已经不是“流量”的时代,还想用饭圈手段快速博取眼球也终究不是长久之计。大家对此又怎么看呢?
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