近日,有消息称网游是“精神鸦片”,引发热议。那么,电子游戏到底是不是精神鸦片?
当人们看到未成年人沉迷于游戏而无法自拔时,很容易产生玩游戏有害于身心健康的想法,从而将网络游戏等同于“电子海洛因”和“精神鸦片”,但把电子游戏说成“精神鸦片”太过于片面了,卖鸦片的绝对不会让自己的孩子抽鸦片,做游戏的人一定会让自己的孩子玩游戏,因为他知道孩子适当的玩游戏无害,是开发智力的。电子游戏有利有弊,我们不能一味地把电子游戏归类于毒品。
沉迷于电子游戏会产生许多副作用,把电子游戏等同于“精神鸦片”,无疑是把电子游戏的副作用放大化,而忘记了电子游戏也是生活娱乐方式的一种。哈佛教授曾做过一次调查研究,研究表明:适量地玩电子游戏其实有利于孩子的成长和教育。不但可以增强与人交流的能力,还可以学到一定的人生道理;不但可以锻炼更快的反应速度,还可以学会团队合作。
当然,人们把电子游戏等同于精神鸦片的这种想法并不奇怪,因为较2015年的0.93亿人相比未成年游戏用户规模上升了0.15亿,增幅约16%。可为什么会出现这种情况不是人们更应该反思的问题吗?是缺少陪伴和关心还是课内外生活单调?是受同伴的影响还是父母的示范作用?是个人自制力太差还是网络游戏注册制度的不完善?
不可否认,这些方面的原因都存在吧,正是由于方方面面的缺陷,才导致未成年人越来越沉迷于电子游戏。面对电子游戏成瘾的现象,社会、学校、家长、以及自身应该高度警戒,而时刻引起重视。多一些措施,多一种指导,多一份陪伴,多一分自觉,不要让电子游戏主宰了我们的学习和生活,而要让电子游戏起到一个积极引导的作用。杜绝游戏成瘾,合理规划时间,不做游戏的奴隶,成为时间的主人。
作者:王巧玲
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