前不久,我在浏览游戏《史丹利的寓言》(The Stanley Parable)时,看到了很有趣的评论:5年后见,暂时卸载了。
我当时就纳闷,为啥啊?
其实,《史丹利的寓言》的老玩家应该都知道这个梗,5年不碰游戏是一项成就。
这款游戏有很多怪异的成就,比如8888888888888888,是在Boss的键盘连续输入8次8,又或者“欢迎回来”,是关闭游戏,然后再次打开。
在所有这些成就中,最为怪异的是“去外面”(Go Outside),它要求玩家必须5年时间不碰这款游戏。
由于《史丹利的寓言》的发行日期是2013年10月17日,意味着第一批达到成就的玩家,要等到2018年10月才能再次启动游戏。
当然,也许有一种办法可以解锁这种成就,那就是将电脑时钟向后拨5年。不过,相信一些玩家是不会用这种技巧的。
有意思的是,《史丹利的寓言》的开发者是戴维·雷登(Davey Wreden),他用半条命2的mod,以及Valve的source引擎开发了这款游戏。
故事的开始,主角史丹利在一栋办公大楼内工作,每天按着电脑的指示按键。但当有一天,电脑屏幕毫无反应时,史丹利决定离开其长年逗留的房间,试图探究自己的工作环境发生了什么。
玩家以第一人称视角进行冒险,与周围环境的事物进行简单互动,包括行走、按键、取放物品和开门等。不过,玩家也可以不按旁白指示行动,遵循各种未被提及的事物进行选择。
在高清重制版本中,玩家可达成最少18种结局,因而本作宗旨被认为是探究游戏的意义和选择的本质。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.