作者:NGA-凌焕焕焕
比较喜欢偷桃,趁着真大佬们都在打团本的时候,目前暂时是美服IO排名第五惩戒骑 说不定很快就没了 ,以及上版本前夕最终取得了美服IO排名第十五防骑。新版本开启,很少见到惩戒骑的帖子,所以就想来写一份自己的心得。
不过由于水平有限,只敢写中级进阶心得,如果有大佬有改进意见,也请一定不要吝啬地指出来。将会从盟约,天赋,属性,手法这四个方面写一写。
盟约:
盟约问题很简单,目前看来只有一个选择。无论大米或者团本,盟约都是格里恩的第一个,搭配善德+盾卫+敲钟+裁决导灵器。
天赋:
手动挡天赋为主流,点法为3331333(带aoe)或者3231333(纯单体),通常大米情况下,无论什么本,都是选择3331333天赋。团本根据情况,大多数情况会选择3231333天赋。
其中第三行天赋为控制天赋,可以自行根据需求选择,盲光就是多一个群控,制裁就是一个更快刷新CD的单体硬控。
第四行无敌与跑马天赋,我个人更倾向于常驻无敌,感觉绝大部分大米和团本中,一个单跑马已经足够,而剩下的要给更自由的吃屎保命空间。
属性:
属性问题可能和上个版本会出现比较大的不同,因为在9.1绿字大幅上升的情况下,会出现递减问题。这儿感谢@稻草人神明的纠正,具体纠正帖可见19楼,我这儿也更新为正确内容。
首先介绍一下什么是属性递减,根据窝窝头上Anshlun的写的9.1属性递减帖,以及稻草人神明的纠正:以下蓝字为引用19楼稻草人神明:计算方式是这样的
1)
30%精通递减*1.6精通系数=48%,也就是装备+BUFF精通>48%开始递减,而角色自带12.8%精通,所以不考虑敲钟站街60.8%才开始递减
2)
9.1版本小裴敲钟精通从350砍到315=14.4%精通,所以考虑敲钟的情况下,保持站街60.8-14.4=46.4%开始递减
3)
9.1版本小裴新增羁绊选项40精通(这对于团本来说几乎是常驻的),则考虑敲钟和40精通的情况下,站街44.571%就开始递减了,换算成装备绿字=31.771%=694.99绿字,方便记忆的话记个整数700就行。
所以在之前我的一些回复里,推荐的是46左右(因为不确定是点了40加成,当然大部分是点的),在这个数值左右堆多堆少差距不大,以下数据为全职业通用数据且为原始精通数据,而非我们在游戏里面的惩戒骑精通,实际我们计算自己时,还要乘以精通系数1.6。
意思也就是说,作为惩戒骑的我们,自身携带的12.8%精通是不会计算在内的。以下数据是作为角色身上装备带来的绿字而产生的递减。
递减公式如下:
0-30% 无惩罚
30%-39% 有10%递减
39%-47% 有20%递减
47%-54% 有30%递减
54%-66% 有40%递减
66%-126% 有50%递减
超过126% 无任何收益
举例如下:
假设每10点急速给与1%急速-最初的300点急速将会给你30%急速,没有任何递减。
-急速提升到310,实际只会给你30.9%急速,因为超出的1%会有10%递减惩罚。
-10%递减惩罚代表你需要400的急速,才能获取实际39%急速,而不是390急速等于39%急速。
-提升你的急速到410,只会给你带来39.8%急速,因为超出39%的急速,会有20%递减惩罚。
对于惩戒骑,在23x装等时,面板精通(包括所有来源)都轻易超过40%的时候,属性递减是我们不得不考虑的问题。所以综上所述,作为惩戒骑的我们,推荐精通在46%左右。
急速:
由于惩戒骑是一个完全固定时间轴爆发的职业,所以我认为急速能给我们带来的收益属于进阶跳跃式收益,能大幅影响的只有到阈值后能在天锤中打进二裁,三裁或四裁的问题,除非急速能支撑起稳定四裁,否则我觉得堆急速是没必要的。
精通:
纯粹的提升神圣伤害,当然是一个重要的属性,然而我们不能忘记属性递减问题,在一定程度上的递减之后,精通给我们带来的收益将低于全能带来的直接强行提升整体伤害。在高层的大米当中,自身硬度也是一个能否活下来的关键,所以我认为精通在47%以内时有继续堆的意义,超过则可以考虑堆别的属性。
全能:
一个提伤与减免受到伤害的属性,上个版本绿字匮乏,所以全能是我们最讨厌的属性,然而这个版本由于绿字大幅上涨,所以我认为全能的重要性将会提升,尤其在于大米的生存度上。目前我的建议是在46%精通的基础上,堆高全能,将会带来不少细节上的收益。
暴击:
暴击这个属性怎么说呢,对于惩戒骑会在某一次爆发中因为人品好而导致天锤质量高,也有可能导致伤害普通。但是我认为暴击属性和上版本地位差不多,属于那种不会特意堆高,也不能不要的属性,随着战斗时间的加长,暴击带来的高/低天锤收益会越来越平均。
饰品:
现在各种饰品理论挺多,然而新饰品我一件也没,所以先不展开讨论,目前我用的饰品是239是pvp双雄。在之后拿到新饰品后可能会替换掉被动pvp饰品,至于主动pvp饰品一分钟的cd太香了,暂不考虑换掉。
手法:
目前我只做了盟约橙,所以手法是更偏向盟约橙的,把额外的审判获取都计算在内。
团本起手(站桩开怪前提前踩奉献):奥数洪流-审判-红箭-十字军-翅膀炽天使(绑宏)-飞锤-十字军-十字军-清算-天锤2-敲钟5-裁决2-灰烬5-裁决2-红箭4or5-裁决2or3-裁决/飞锤
也就是说在盟约橙触发的适时的情况下,是可以连续两个裁决出去的,正好在打完一个裁决只有两豆情况下,挥出去一个审判送了一个豆,可以连续裁决。不过具体急速关系和收益我还没有长时间打木桩来确定具体是什么时候,并且由于版本早期 我的急速由于没有配装的选择,所以要高出22%不少,所以如果有知道的大佬可以回复是最好了,我有配装条件后也会去打木桩证实下。
之后的普通起手基本上有个前提是炽天使后尽快五豆,所以可能可以考虑提前留下红箭:
五豆-炽天使-红箭(优先级高)-审判/十字军-清算-天锤-重复上面。
最后裁决橙就不在这儿讨论了,因为已经在论坛里看到了很多的裁决橙讨论,我自己也没有6级的裁决橙,所以没法和盟约橙进行对比。我选择盟约橙的最初想法是,一个是新东西就忍不住上手尝试下,目前团本我个人使用的感觉还是可以的。不一定比裁决橙差。
关于大米手法:
大米更偏向于aoe,所以橙装我通常选择的是风暴橙。
Aoe手法:
审判-红箭-翅膀炽天使-敲钟-清算-风暴-灰烬-风暴-审判/红箭-风暴
先敲钟后清算的原因是让在AOE时的清算吃到敲钟的精通加成
Aoe有主目标:
五豆-翅膀炽天使2-审判/十字军/红箭-不管几豆直接清算-天锤-敲钟-风暴-灰烬-风暴-审判风暴。
Boss单体
小怪周同上版本单体手法,续上善德buff很重要。
Boss周我暂时用的是盟约橙,手法同上面团本单体手法。
顺便说下boss周我先只是试探性地用了下盟约橙,结果发现意外的好用,因为裁决橙是只能单体,风暴橙对于压残暴单体也是几乎0收益。这时候一个又能勉强aoe(运气好连给你三个风暴他不香么?免费风暴+3豆风暴+送的审判+2豆又一个风暴)又能单体的盟约橙他不香么?
大米现在存在四个心能,残暴周我会选择死蛆,绿字,生命值盾和受伤减伤。强韧周我偏向于双绿字,生命盾和受伤减伤。不过还是不能忘记精通递减,所以也就是为什么我们不需要无脑堆精通的原因。在20%递减时,精通收益我个人认为是低于全能的。
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