各位玩家们好呀~我们继续来聊游戏新闻~
对于喜欢日系游戏的玩家来说,上个月末由万代南梦宫开发并发售的《绯红结系》可谓是二次元日式动作游戏大作了。与偏向于魂类的《嗜血代码》相比,更加偏向于动作和剧情的《绯红结系》在战斗上对玩家更加宽容,而且玩起来战斗的动作体验和砍杀效果更加的爽快刺激,所以对于非硬核玩家来说,在游戏体验方面《绯红结系》比《嗜血代码》更棒。
而且值得一提的是,《绯红结系》在游戏系统方面还拿出了一些有意思的内容,有一些虽然老套但经典的内容,比如使用超能力将汽车抓取之后狠狠砸向敌人,再比如各种爽快的连招之间衔接流畅,打击感虽不特别强,但视觉体验还是非常棒的。
不过遗憾的是,《绯红结系》虽然在战斗和玩法体验方面打出了还算不错的成绩,但是在游戏剧情上却比较拉胯拉低的周期的整体观感体验,不少玩家对游戏的负面评价都集中在游戏的剧情上。而且不仅游戏的剧情故事有些让人难以下咽,连带着游戏中的角色和人设随着剧情的推进也不断崩塌,可以说游戏虽然拿出了一个比较有意思的世界观设定,但是却没能够讲好一个故事,没能立好一些角色。
游戏发生后,陆续各大媒体开始解禁游戏评分,而这一次IGN的评分还是比较靠谱的,剧情让欧美玩家们感到糟糕,但是游戏扎实的战斗系统以及一些有趣的小系统让整个游戏的战斗体验还是不错的。IGN终可能给出了8分的评价,IGN8分的评价基本就表示游戏某些地方还比较能玩、比较能打,但是有些地方确实存在一些不足、甚至会让某些玩家感到厌恶的内容。
而GameSpot则给出了7分的评价,GameSpot的认可点和批评点与IGN和普遍玩家们的看法基本一致,都是对游戏的系统和战斗体验但是对游戏的故事和剧情却嗤之以鼻。《绯红结系》的这一次评分,玩家和媒体态度惊人的一致,这也可以从侧面证明《绯红结系》的游戏故事和剧情确实不怎么样,甚至还不如某些三流的日系动画,万代南梦宫应该好好反思一下自己讲故事的功力了。
其他媒体评分如下:
IGN法国:9
PS Lifestyle:9
Game Informer 8.75
Wccftech 8.5
IGN意大利:8.5
COGconected:8.4
TheSixthAxis 8
PlayStation Universe 8
True Gaming 8
Destructoid:8
PSU:8
Screen Rant:8
Eurogamer意大利:8
Press Start 7.5
Vandal:7.9
TheGamer:7
RPG Site:7
GameSpew:7
GamesRadar+:7
VG247:6
那么各位玩家们你玩没玩《绯红结系》?感觉这游戏你能给几分呢?请在下方留言告诉我。我在前两天已经打通了,感觉剧情还好,就是感觉幻灯片式的过场动画有点low,可能我是不太重视剧情的人吧,游戏的战斗体验确实有意思,我打分的话会给8分。如果你非常在意恶心的剧情,那么建议可以跳过剧情,专心享受战斗。
好了,我们今天的游戏新闻就聊到这里,我们下期见。
IGN8分IGN8分
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