在万众期待的E3上,任天堂曝光了新作《塞尔达传说:荒野之息2》的全新预告,预告将在2022年发售。在预告开头展示了游戏的部分剧情内容,林克从空中飞跃而下,游戏场景极具美感,比前作的画面效果还进步不少,引得不少玩家的期待。
这边塞尔达2刚刚曝光,另一边不少玩家却把关注点对准了国内手游《原神》,不少玩家在评论区表示“这下原神又有东西可以抄袭了”、“原神2蓄势待发,就要来了”等言论,言外之意就是认为原神马上就会把塞尔达2的内容给抄走。
众所周知,原神刚刚曝光后,就陷入了抄袭塞尔达的风波中,数年时间过去,等原神真正上线公测后,大家才发现游戏的玩法和塞尔达大相径庭,不少开放世界的细节玩法更是走的国内游戏的路线,之后大部分玩家都不再提及“抄袭”一事。
随着咱们国内游戏的越来越发展,国内游戏已经不是当年谁火抄谁的年代了。举一个简单的例子,最近公测火爆的鬼泣手游《鬼泣-巅峰之战》,原作IP是日本知名游戏开发商卡普空,鬼泣系列是全球三大动作游戏之一,被称为“动作天尊”的存在。
当年游戏市场进入手游化阶段,卡普空也尝试着把鬼泣进行手游移植,然而因为技术不够稳定,以致于鬼泣手游刚上线就扑街,一点水花都没有。无奈之下,卡普空才把鬼泣IP授权给了国内云畅进行手游开发,历经三年的时间,终于制作成了这款鬼泣手游。
从目前该作上线的反响来看,已经比卡普空自制手游要高上一大截,为了能还原鬼泣的ACT动作性,更是为游戏独创了真实Z轴移动的“跳跃”系统,目前市面上动作游戏不少,但是为了还原原作而专门制作游戏的系统,却是不多见。
不仅如此,鬼泣手游还还原了原作中最为特色的“皇牌空战”浮空连击,只要技术好,可以在天上连招打到怪物无反手能力。还把原作里经典技能百万突刺、幻影剑、空中高尔夫等技能都一一进行还原,让鬼泣玩家在手游上也能玩到最好的体验。
之所以有些玩家还没摆脱国内手游已经不再是只会抄袭的观念,那是因为现在国产手游在一步步慢慢变好,总得靠量变来引发质变。这个过程在慢慢变化,我们也相信国内手游的未来会越来越好。
那么,大家认为任天堂的塞尔达2的公布,会或多或少影响到国内原神吗?
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