甲斗和Faiz设定数据偏弱,却从来没有人说他们不强,这是为什么?
现在的假面骑士出生就顶着各种强大且逆天的设定,原本也是出道即巅峰,豪横强大的代表,但实际上是随着剧情的发展,逐渐衍生出各种花式吃瘪,德不匹位,以及明显的设定优势,却被敌人或者自己人轻易地打败。
正是基于这样的表现越来越多,大家对新时代假面骑士们的表现也是越来越不满意,明明强大且功能完善的存在,却屡屡被变身者给很憋屈的玩坏了,实在是有点无言以对。最为明显的例子就是崇皇时王,明明集结平成主角假面骑士之力,具备召唤实体和强化武器的使用,作为召唤法师的存在,却偏偏被庄吾完成了近战战士,关键是这货的近战打击格斗能力还非常一般。
不能合理利用优势,却又拿仅有的假面装甲去硬抗,让原本可以华丽的战斗场面,成为单方面的挨打,如果防御力不够,下场就是被打的解除变身,让观众非常的失望。明明强大的战力设定,但凡头脑冷静一点,随便发挥一点设定能力,便可以打出精彩的场面,却非要无脑对A!
但在过去,是有两位假面骑士用着不是有很强设定腰带,打出了强势的战绩,完美诠释在假面骑士中强的从来都不是设定,而是使用的人。
假面骑士Faiz,完美诠释什么叫会玩 假面骑士Faiz中是没有指定变身者的设定,凡是具备奥菲以诺因子的人或者奥菲以诺都是可以借助腰带进行变身的,其中Faiz腰带的红色光子血液是最为稳定的,但对应的削弱点就是基础数据偏低,需要借助不同等级的道具来进行形态的强化。
在剧中巧爷是假面骑士Faiz的代表人物,总体表现就是会玩,配合原生奥菲以诺的底子,Faiz的稳定性和巧爷本身的属性简直绝配。而且巧爷所有的战斗都是在用脑子打的。例如刚开始不知道深红电钻的使用的时候,在被牛头怪人打倒在地之后,想起了手机可以当枪使,直接坐在地上打怪,可谓是假面骑士花式打怪第一人。
另外就基础的格斗技巧、综合格斗数字,巧爷不变身的情况下和茄是有非常大的差距的,但是巧爷善于观察,不会被轻易挑拨,而且战斗的时候是非常会把握时机。例如剧场版中和天帝的对战中,利用地形打掉对方的飞行器,又在关键时刻接真理丢过来的剑直接开大反杀天帝。
可以说巧爷之所以强,就是在于他懂得观察,也喜欢思考,并且很多时候是敢于去操作的,面对莱欧骑兵的深红十二连也是极限地利用了自己的能力特点,如果不是巧爷敢去操作,那么风险极大。即便莱欧骑兵是杂兵,毕竟使用变身的还算是奥菲以诺中的次精英级别,战斗力多少还是有一点的。可这些在巧爷面前,不过是一堆试技能的。而且巧爷吃瘪,多半是不想好好打,出了初期面对几个强力奥菲以诺的时候,基本没有出现过被大规模压制的情况!
假面骑士甲斗,看到了天道就知道稳了 假面骑士甲斗虽然以各种形式有个返厂,但是在大家的心目中却只有两个,一个是天道的甲斗,看着就稳;一个是别人的甲斗,可能会被断角!
天道自从登场以来,就自带一种这个人很强的压迫感,做什么都是胸有成竹,完全没有破绽可言,对于甲斗能力的发挥已经不止是100%,已经是超越了未来。首次登场完美利用时间差躲开小偷的攻击,并且又借助时间差帮助嘎嘎米打败小偷,而整个过程没有丝毫的不适应,仅仅只是一个躲避和一个踢腿的动作,但是所要做的事情对时间和落点的计算却非常精准。
平时的战斗,甲斗也是非常擅长利用形态转化,用爆甲无敌多伤害和解除控制,又回甲的方式抵御致死伤害,都让与他交手的对手措不及防。更为关键的是,在基础战力即便不是很强的情况下,也能在有限的时间,通过自身的加强,超负荷地发挥出甲斗的全部能力。也是因为这样,他才能抓住未来,连接未来属于自己的力量并肩作战。
这两位假面骑士真的就是把仅有的能力设定发挥到了极致,和谁打都能压制,谁也不能轻易打败他们,即便假面的力量被限制得很死,但是个人的实力依旧得以释放,因此对于现在的假面骑士,那真的不是假面骑士不行,而是那个变身的人,可能是真的不会玩啊!
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