通常来说,卡牌游戏讲究策略,就算是快节奏的斗地主也得思考许久,想好了才能出牌。
而即时战略这类游戏,则讲求一个操作快,恨不得得把所有的快捷按键都烂熟于心,游戏开始就得迅速部署。比如红警开局卖基地。
这次手谈姬推荐的游戏,则是把两类游戏的特点结合在了一起的《Ratropolis》(中译:鼠之王国)。
在这款游戏里,玩家要作为鼠族的领导人,抵御捕食者和怪物的侵略,壮大鼠族的城邦。
为了生存,老鼠同学也很不容易啊……
初始游戏可以选择不同的老鼠领导,它们拥有不同的技能,能提供一些BUFF。
获胜条件是抵御住30波攻击。
当然怪物的袭击会越来越强,从简单的蜥蜴爬虫,到各种稀奇古怪的生物,攻击方式也会产生变化。游戏中,怪物会从两侧袭来,在兵力不足的时候,还可能需要进行左右派遣调兵。
游戏的主要玩法是卡牌构筑,卡牌分为经济、军事、建筑、技术四种类型。
“经济”卡牌与大多数即时战斗类游戏类似,承载着获取游戏中的金币的功能,玩家需要不断使用经济卡牌来丰沛国库,来购买更强的卡牌和防御。
“军事”卡牌主要是游戏中的战斗力,包括各种类型的鼠族士兵等战力,打出军事卡牌,邀请强大的军队来保卫家园。
“建筑”卡牌则用于在领地内建造各种功能的建筑物,比如增加市民数量和税金的“房屋”,又或者具有防御功能的“哨所”“投石器”等,又或者可以进行额外抽牌或是其他功能的特殊建筑,极大丰富了游戏的玩法。
而“技术”卡牌更多是获得某种buff,比如我方士兵的战斗力增强,或是一定时间内受到的伤害减少之类,四种类型的卡牌各有各的特色,而像是这样的卡牌游戏中共有约500多种,算得上是非常丰富了。
而游戏最大特色是,它虽然是一个卡牌游戏,却不是采用通常的回合制,而是每隔一段时间,玩家可以进行一次抽牌,并打出这些卡片来施行指令。
如果怪物大军压境,急需打出卡牌,玩家也可以选择在抽牌CD之前来选择抽牌,这样需要消耗一定的金钱。
因此,这个游戏需要玩家进行快速决策,理所当然的,卡牌打出去越多越快,就能获得更高的收益。不过,一旦金钱和兵力失衡,怪物很容易就会侵犯到家园里来,且很难进行弥补和挽回,只能重开一局。
好在本作带有一些roguelike性质,死亡后也会获得一些经验,并解锁新的卡牌,让鼠族变得更强。
此外,在《鼠之王国》中,一段时间还会有商人进行卡牌交易,战胜怪物会掉落宝箱奖励,有时候还会触发剧情选择来获取不同buff,在这些要素的催使下,玩家需要依据当前的情况来进行卡牌强化。
可是这样,问题就应运而来:
怪兽可不会给你时间进行判断。
也就是说,以上的操作,需要玩家抓紧完成。
选择进行什么样的卡组构建啦,宝箱掉落要赶紧点击、不然就会消失啦,商人来到家园后15秒后也会离开啦,都需要玩家有比较快的反应。
因此,这款游戏很容易调动玩家的多巴胺,让人手忙脚乱,甚至气血上涌。
在Steam上,本作的平均游玩时长是10个小时,证明这样的游戏机制,还是非常令人上瘾的。估摸着手机端玩起来更便利,玩家会肝更长时间。不过由于需要花较高的心力去投入,好玩是好玩,玩久了可能会觉得非常累。
但是五一假期将至……姬友们要是时间不够,可以留到周五哟~
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