首先,远征这游戏在4月份之前,我觉得很傻,有逼克的嫌疑,各种数据卡的死死的。但4月份剑与远征在贴吧上发了《给玩家的一封信》表示自己以后会认真听取玩家意见,认真做游戏。修改游戏的数值等。一开始我是不信的,但在4月5日,剑与远征给玩家的春季礼包中14400钻石,就说明了剑与远征的诚意。
并且在3点多,出现了服务器宕机的情况,凌晨三点莉莉丝紧急热更新修复,并又补给了玩家600钻石。(钻石是抽取英雄的关键资源).这才稳住玩家。到这里,我觉得莉莉丝真的想用心做好这款游戏了。14400钻石,相当于半个月左右的时间才能攒到。并且4月8日,莉莉丝剑与远征一周年活动?看看能不能有更好的改变吧。目前来看,剑与远征在往口碑化方向发展,从一开始的流量碾压,让玩家玩,由于数据原因,导致玩家退游。
到现在想要挽回口碑所做的事情,都需要时间来验证。目前来看,可以当做一个休闲游戏去玩。每天的时间就15分钟左右。游戏里唯一耗时的是一个叫时光之巅的大副本。个人每次打都要40分钟才能打通。这个是根据你推图进度来看的。所以不用在意,一般半个月推一个?很强的逼氪,利用资源的不对等逼迫你。远征模式,你最高等级160级,但是你充了钱强度高,所以他就派出220级的人机来拦你。
注意不是普通主线,而是日常任务,他卡得你日常任务都完成不了。典型的百分比攻击,造成你强度百分比的伤害,你充得越多。你越强,分配给你的敌人越强。分配给他人的敌人不会变强,总使得你要比昨天充得更多才打得过。清日常要半小时的游戏,我都不想玩。因为日常的意义就在于奖励,清日常的过程并不好玩。
说实话,这种一不肝二不花里胡哨上来直接就是游戏内容的游戏比国内一部分二次元手游好多了。国内游戏性高的二次元手游又肝的要死,我还不如充钱玩剑与远征。魂器学院没玩过,不过听说也是放置类的还不错。国内那些手游打个日常都能恶心吐人,有那个时间我玩端游或者手机不好吗?这游戏可是在一部分高贵的单机玩家口中的有品位的欧美市场也大火的,你要从国内玩家品位这个角度批判怕是行不通。
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