红石密码门,想必各位都有耳闻。
而我的方案,就在这张效果图中。
流传于世的密码门大概有这么几种。
最简单的与非密码门。
稍复杂,可单选多位的展示框密码门。
水流密码门。运用了活塞和锁存结构。
最古老的投沙密码门,这个可是没有用到红石哦,在远古的无红石时代,这可是很受解密和闯关地图欢迎的。
至于其他几种,就不一一介绍了,大同小异。
各有各的优势,但缺点却是一般:不能修改密码。你可能会觉得,可以修改的,火把换个位置,不就修改了吗。
rs界对于四向飞行器的普遍定义是在不破坏方块的情况下能够完成改变xz轴间行进方向的行进器,那么密码门也应该遵守这样一条规则:在不破坏方块的情况下修改密码。
本着这条规则,我推出以下这款密码门。
上改密码,下输密码。
这个密码门很简单,主要用了两种元件。
一个是异或门。异或门加个非门就是同或门。
异或门,在mc里可以这么理解:两个输入端相同,无输出;两个输入端相异,有输出。
(我记得朗long和残影做过介绍的帖子,有兴趣的小伙伴可以去看看)
我觉得用械电来解释可能更容易理解。
另一个是锁存器。
锁存器,说白了就是,按一下,它开了,再按一下,它关了。
同样也可以用械电来解释。(可能是个人比较喜欢械电,数电的东西毕竟有些抽象,不如械电生动)
介绍完两个基本元件,下面进入正题。
异或门也可以这么摆。
之后,我们可以发现,当两个开关处于同一状态时,铁门就会打开,否则就会关闭。
那么我们连续摆两个异或门,两次转非,并在上方同连一条线路,此时这两个异或门共同控制了铁门。
不难想到,我们可以将左面作为预设密码,右面作为开锁端,这不就是密码门了吗?
紧接着,把预设端全部接线到上方,开锁端接线到下方。
同时,把锁存器安在开锁端,这是为了显示按过哪个按钮。
只要多安排几个异或门,就能延长密码位数。
要改密码的话,拉上层的拉杆就可以了。
最后一个问题来了,怎么关门呢?
这里的按钮连往地下,按一下就会给每个锁存器的附着方块充能,一秒内铁门就会自动关上。
OK,终于讲完了。
最后,想问一下朋友们,你们喜欢用红石吗?
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