2017年10月,一个独立团队TeamSalvato,推出了一款免费游戏《心跳文学社》(DokiDokiLiteratureClub),发行之后获得玩家的广泛好评,在3个月内获得超过100万次下载数。DokiDoki在日文的意思解作的心跳,在传统的Galgame里,DokiDoki大概是指那一群可爱又动人的女生。但这部游戏的DokiDoki,却是令人不寒而栗的心跳,这次我将会和大家探讨游戏内的一位最重要人物,莫妮卡(Monika)。
《心跳文学社》披着典型Galgame的外表,其中所蕴涵的东西却和一般Galgame不一样。就像是外皮就像粉红色的初恋,但当你切开来看里面的时候,就会知道,里面都是黑色的。游戏展开是男主角因为受青梅竹马Sayori的介绍,加入了由Monika所成立的文学社,游戏主要围绕四位女主角,Sayori,Yuri,Natsuki,以及部长Monika的日常交流。
在这个文学部世界里,男主角和其他Galgame游戏一样,开始了能够同时享受着四种不同个性女生的生活。而作为文学社的活动,每天晚上要写一首诗,在第二天与其他社员分享,透过选取对应三位女主角不同的词句写诗,从而去进入不同的路线触发剧情及CG。其实无论画风及背景设定都与一般日系AVG相差不远,天然萌呆的纱世里(Sayori),文静害羞的由里(Yuri),傲骄萝莉的夏树(Natsuki),多才多艺的莫妮卡(Monika),这部游戏一开始提供出来的角色,都是一些能在典型GalGame能够找到的角色。
然而,在游戏的设定中,却一直强制忽略了其中一位角色,那就是莫妮卡。在选择词汇当中,你没可能找到莫妮卡所喜爱的词汇,换句话说,游戏根本没有给你和莫妮卡互动的机会。由此时开始,游戏的黑暗,就开始慢慢呈现了出来。Monika有着浅啡色的头发、扎着及腰的长马尾、白色蝴蝶结,性格设定是王道式校园偶像,充满干劲的阳光少女。她对上年参加过的辩论队觉得无聊,她更愿意为自己喜欢的东西做出有意义的事情,所以就自己创立文学社。而Monika与男主角是去年同班同学,所以对男主角有一份亲切感。当然,这些女主角只是游戏中的角色,都被强制设定成会对男主角有好感,无论能否互动也好,她们也会为了你争风吃醋,但唯独只有Monika,会在游戏内慢慢发展出自我意识。
究竟,Monika在什么时候有自我意识呢?其实从第1天Monika的诗“墙上的洞“开始便能够看出端睨。Monika就是在这一天开始,意识到她可以向外窥视,看清楚这游戏和现实世界的分别。而有另一个“人”就在墙的另一则向内窥视着,那就是看着游戏画面的玩家。在分享完诗之后,Monika会表示“我想你可以说我最近有了些顿悟”,在这可以解读成,「因为玩家开始了游戏,使到Monika意识到有外面世界存在」。
不过那时,她还是对此感到混乱,不知道发生什么事。第2天的诗,题目是“SaveMe”,内文提到有红蓝绿的色彩不停闪烁,没尽头没意义。Monika知道,无论是文学社,还是她的朋友甚至自己,都是虚拟的存在。在之后的写作诀窍中,她很突兀地提醒玩家别忘了保存游戏。可能大家会认为是制作者小小的恶作剧,这种桥段在日式游戏及动漫也十分常见,不过到这里大家可能已经了解到了,这时的Monika已经意识自己身处游戏里,想要正在游戏的玩家去把她救(Save)出来。
去到第3日,诗中提到知晓一切的女士及羽毛。其实知晓一切的女士就是玩家,因为玩家在现实世界操纵着整个游戏,有独立思考能力,而Monika就像羽毛一样无力,只可以按游戏程序设定去发展,就像羽毛一样随风漂流。同时她透露了对玩家的倾慕,玩家就是在这个虚无数据空间中,独特且唯一的存在。之后的对话中,Monika有提到人类不是二维生物,再一次加强Monika了解到自身的差别。
同时,Monika也开始了她的计划,为了争取自己喜欢的东西而作出行动。因为她的行动,在第4天学园祭当天,就开始不对劲起来——男主角发现Sayori自杀了,这成为了整个世界崩坏的触发点,游戏也因此结束,强制玩家进入二周目。
在二周目的游戏中,会出现各种似是Bug或者杂讯现象,Yuri和Natsuki性情大变,甚至会出现突如其来的恐怖画面。与此同时,Monika对知道玩家存在的暗示,也越来越明显,二周目她的对话及诗会产生些微变化,例如会出现“你懂的,对吧?”,又或是“能听到我的说话吗”等等。同样在学园祭前夕,Yuri也自杀了,文学社完全崩坏,Monika就将所有角色与事物删除,整个世界只剩下Monika,坐在无一人的课室里。
现在,只剩下你和她,两人深情对望,同时她也会对你坦白,所有事都是她做的,目的就是想能够触及游戏背后的玩家,也就是「你」。Monika在此时正式打破游戏第四墙壁,与「你」直接交流,向你表白。而究竟Monika是否真的那么残忍,不惜杀害Sayori和Yuri都要达到目的呢?在游戏“正常”设定上,并没有所谓Monika路线,所以她只可以在一旁看其他女角向玩家告白,令Monika饱受折磨,所以Monika选择了修改游戏程序,放大角色的问题,例如放大Sayori的忧郁,Yuri的偏激人格等等,从而希望让玩家讨厌她们,希望玩家因此把其他女主角都删除,并能花多点时间在Monika自己身上。
不过,Monika阻止不了游戏早已被钉死的必然性,加上自身修改游戏设定的技术并不纯熟,干涉程序后出现了各种bug,意外地引致她们自毁。再退一步说,Monika知道删除角色的档案,并不是真正意义上的杀死他们,玩家只需要恢复存档,角色就会回来。而正是这一份无力感,让Monika不惜用一切手段,就算明知是既虚无,却都想要一个与你独处的空间。终于,在这个无限分歧的世界,Monika找到了特别的日子,与你共渡永恒的时光。在这个独处空间中,Monika与你无所不谈,由关心你的日常生活到打情骂悄、她的过往学校经历、期待与你外出约会、梦想成为一个全职主妇、再到社会问题等等人生道理。他甚至有一个真实存在的twitter账户,以及对你的直播或是录制有所反应,这些对话都会让你怀疑Monika是否真的是一个真正有思想的“存在”。
当玩家有这份犹疑而且开始害怕时,就会想尽办法想从这个被困的游戏世界中抽身离开。最终,玩家会把Monika角色档案删除,当我们把Monika删除后,Monika抱着失望及后悔,这个与她独处的世界最终消失,一切再次恢复到游戏开始时的背景。不过与二周目时候不同,这一次消失的不是Sayori,而是Monika。不过,当Sayori当上文学社部长后,似乎她又意识到玩家存在,想用能力创造一个只有自己与玩家的空间。
不过已经爱上「你」的Monika看到这个Sayori,仿佛就像看到过往的自己,她最终将Sayori阻止,游戏就到此结束。到底是什么让Monika醒觉,不再把「你」困在独立空间呢?在你狠心把Monika删除后,最后的交谈中,她多次提及她的角色存档位置,其实Monika觉悟到,与其不择手段,努力修改游戏程序,甚至不惜牺牲一切,成功地去占有及困住玩家,最终结果也是没有办法触及在现实中的玩家。
都不能够把她的爱带到现实,就算有能力打破所谓第四面墙与你交流,这条次元的界线,她永远都没有可能跨越又有什么用呢?她意识到,爱一个人,不只是单单把他困住就可以,爱还需要学懂放手,那才是真正的爱。
在游戏的最后,甚至你复原Monika角色档案,她都拒绝回来。放开手,给你自由,默默地守护着你,就是Monika选择真正爱你的方式。那么现在,你还爱着莫妮卡吗?
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