怀旧服开服到现在,最受玩家欢迎的就是金团,各式各样的金团内都有自己的分金标准。但是大多数都会采用百分之60的标准来分G。达不到这个及格线的玩家就会不分G或者分半G。
然而最近又出现一种全新的考核方式:利用wcl分数排名考核,引起争议。类似这样的团即使DPS数据打合格,甚至第一,但是分数不达标,也不会分G。
那么究竟是因为什么才导致此类G团的兴起呢?让我们来细细剖析一下百分之60分金团的利和弊!
01
60标准是划水者的照妖镜
百分之60的标准在一开始的的确确起到了约束玩家的作用!让很多划水的玩家无处遁形,因为只要你稍微不认真对待游戏,就有可能被甩到后面,到最后结算dps的时候,分不到G,成了一个白打工的,甚至被其他的39人嘲笑。
这也导致很多玩家为了打出更好的成绩,认真地对待游戏,大大提高了游戏效率。
02
60标准是混子的保护伞
但是现如今玩家们的装备也已经慢慢进入毕业阶段,MC BWL这些大型副本全通的时间也越来越短,对于玩家们的难度也越来越低。
有一句话也越来越盛行:百分之60有手就行。在效率提高的同时就衍生出一些问题;例如双开游戏
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游戏越来越简单,一开始是祖格双开,现如今甚至是BWL,MC双开,因为百分之60的分G标准对于一身毕业装备的玩家来说简简单单,还不如用打一个号的时间,打两个号。反正只要打够60就行。等到最后结算DPS,都刚刚好卡60的及格线,不多也不少。倘若被人发现,混子会搬出:反正我及格了,你NB你也双开打及格啊。这种团队的毒瘤不仅仅影响了团队效率,还带坏了怀旧服的风气。让此类恶习越来越多。
03
60分G线现如今害惨的是新手玩家
细心的玩家可能注意到,有些G团会故意安排自己工会的人,吃够满BUFF,吃满药剂,满身毕业装备,然后拉一些尚在自强玩家进来参与打本。这种团队组人不问装等,不问装备,来者不拒!唯一一点要求是60分G线,一进团队,几乎一半的人都是下线状态,到快打BOSS了才一个一个上线,很容易就会被打到分不了金。例如狂暴战全身BUFF和尚在自强的kbz根本不是一个角色,等到发现时,再想走就晚了。所以越来越多的新手玩家即使凑到了65左右的装等,也不会选择打工。
04
60分G线产出一条恶心的利益链
前面说过,公会内靠亲友,野团就买医保。如果你想放开输出,OT了不死,除了自带奶,那只能选择通过向本队治疗玩家“行贿”以达到“多照顾一下自己”的目的。要不然很有可能被放生,稍稍一输出,就被搞死。全程躺地板,以至于分不到G。同理,很多工会团,等有组织的G团就是用这种方式让别人分不到G。甚至会有买“反向医保”点名让治疗玩家放生一个人。这种团所致之处,尽是黑暗!
05
60分G线滋生了世界BUFF的矛盾
有些玩家见到团内同职业有世界BUFF,通常都是扭头就走。因为现如今BUFF的强力,想打出好成绩第一是BUFF,第二才是装备,如果一个有BUFF的fs和无buff的法师对拼,他搓10个寒冰箭8个暴击,你才暴击2个。很容易就被打到分不到G。
所以现如今世界BUFF惹起来的争议与60分G线有着密切的联系。甚至有些没BUFF的玩家会故意的OT,故意的犯错,导致灭团清BUFF。以达到他所谓的游戏平衡。毕竟犯错才50G但是工资几百G呢!各种勾心斗角花样百出,害惨了认真打游戏的玩家。
小编说:
百分之60分G线制定的初衷就是为了让游戏更有效率,让玩家们的体验更好,本身没有错,却让一些心术不正的玩家利用来做一些影响和谐的事情。让怀旧服的环境乌烟瘴气,滋生出来一系列的问题。
对待这种问题,正常玩家们的做法最重要的是提升自身技术,心态保持平和。切勿随波逐流,让劣币驱逐良币。
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