市场研究公司SuperData近日发布了8月份全球数字游戏市场报告。根据报告显示,在今年8月,全球数字游戏市场收入约为108亿美元,比去年同期上升了16%。
其中,主机端数字游戏收入同比增幅最大,达到了88%,PC和移动游戏收入同比增幅则分别为15%和3%。
在上个月,《糖豆人:终极淘汰赛!》是PC端数字收入最高的游戏作品,其PC版本吸引了820万玩家,收入达到了1.85亿美元。SuperData在报告中指出,从2016年5月份(《守望先锋》)至今,《糖豆人》创下了PC端数字游戏单月收入最高纪录。
《地平线:黎明时分》(Horizon: Zero Dawn)上个月登陆PC平台,虽然未能跻身PC端数字游戏收入榜前十,但该作PC版本首月销量达到71.6万份,超过了《死亡搁浅》PC版本的首月销量(47.7万份)。
在主机端数字游戏收入榜前十名中,体育游戏占据了半壁江山:《Madden NFL 21》排名第7,数字版本销量大约为57万份;《PGA Tour 2K21》排名第10,数字版本销量达到了58万份。
《堡垒之夜》在主机和PC平台的数字游戏收入榜上分别位列第3和第6。今年8月,《堡垒之夜》在主机和PC平台的总收入环比上升了76%。不过,由于《堡垒之夜》于8月中旬被苹果App Store和Google Play商店下架,其移动版本收入环比下降了62%。
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