前言
不管在什么版本,死亡颂唱者·卡尔萨斯(以下简称死歌)都不算热门的英雄,在比赛和排位中的登场率也都不高,但在近期10.18版本中,死歌打野在国服和韩服双服中的胜率都悄然登顶,而且都是T1级的打野英雄。在韩服的胜率达到52.8%,在国服甚至有55.4%的超高胜率,远远高于平均50%的胜率,虽然登场率都不是很高,要低于男枪和蜘蛛等热门英雄,但也足以证明死歌这个英雄在当前的强势性。尤其是在一些专精的玩家手中,不管是刷野还是Gank都有不错的效果,本文将对死歌打野在当前版本,如何成为核心Carry点稳定上分做出详细解析。
英雄分析
优势
- 1.刷野快,而且无伤
前面也说到,死歌的Q和E技能都是AOE伤害,而且冷却时间很短,加上符能回声打野刀的效果,可以频繁使用技能,做到快速而且无伤的打野。
- 2.后期Carry能力强
当死歌在前期刷野顺利,装备成型快的时候,后期的Carry能力会很强,具体表现在对位打野的胜率和伤害上,比如面对前期强势的奥拉夫,整体胜率和伤害对比都会领先,死歌对位的胜率高达60.46%,而奥拉夫的胜率仅有39.51%,在整体伤害面板上也是死歌遥遥领先。
劣势
- 1.前期弱势,怕被针对
死歌前期在野区会很被动,尤其是装备没有成型的时候,害怕被对面针对,一旦被强势的打野入侵,发育就会受挫。
- 2.灵活性差,缺乏逃生手段
除了闪现之外,自身没有任何位移技能,灵活性不够,而且缺乏逃生的技能,一旦被抓死,就只能靠被动继续输出,但在前期伤害会明显不足。比如面对上像瑞文这种机动性强,而且爆发伤害高的英雄,死歌就只有被动挨打。
符文选择
符文主系选择主宰系中的黑暗收割、恶意中伤、眼球收集器和贪欲猎手,副系选择精密系中的气定神闲和致命一击,符文碎片选择两个自适应攻击力和一个护甲。
黑暗收割和眼球收集器都是让死歌在参与击杀后获得法术强度的加成,增加中后期的伤害与Carry能力,死歌的W技能可以触发恶意中伤的效果,造成真实伤害,贪欲猎手则是增加续航能力。气定神闲能让死歌在参与击杀后及时回复蓝量,增加持续作战能力,致命一击也是增加伤害,当然也有玩家会把致命一击换成坚毅不倒,这则是增加在低血量时的伤害能力。
装备推荐
死歌打野核心装备为蓝色附魔的符能回声打野刀、鬼书和法穿鞋,后续装备可以根据实际情况来,但总体还是以法强和法穿为主,帽子、杀人书、中娅、法穿棒和大面具都是可供的选择。
作为传统AP打野,第一个大件选择蓝色附魔的符能回声,不仅可以增加法强和刷野效率,还可以在Gank的时候用惩戒补充一定的伤害。鬼书是一件性价比很高的装备,增加法强和生命值,也能增加法穿和重伤效果,鞋子选择法穿鞋来增加穿透伤害。
后续就根据实际对局来选择出装,如果很顺的话,可以直接选择出帽子,来将伤害最大化。也可以选择出杀人书来叠伤害,死歌的远程大招或者其他技能都可以轻易混到助攻,叠起杀人书来很简单,其次可以选择法穿棒来持续增加法穿效果。要出防御装备的话,就可以选择中娅,意义就在于规避对面的关键技能,多争取输出的时间。
打法详解
前期刷野
由于前期很弱势,所以在开局前需要先做好自保,现在排位中一般都是下半野区队友帮忙开野。不管是在红色方还是蓝色方,游戏开始前都可以先到上半野区抢占视野,以免对面入侵,在52秒左右的时候准备回城换扫描,在回城最后一秒插下自带的守卫眼。别小看这个眼位,他可以保证把下半野区的野怪刷完前上路河道的视野,如果对面打野入侵,可以召唤队友进行包夹。
死歌不到六级的话,Gank能力会非常弱,因此前期就只需要做到一个字“刷”,刷野的路线就是把自家整片野区刷完,下半野区刷完再刷上半野区,一定要拉野怪,最好还能抢占到一个河蟹,前期是不能和对面打野碰到。需要注意一点,在进入上野区的时候,可以提前开启扫描,以防对面打野的突然入侵,因为前面插在河道的眼也已经失效。当第一轮野怪刷完后,就可以回家补充装备,然后继续深耕野区,有了一定的装备提升,刷野效率也会快很多,等级也会领先对面。
中后期打团
到了六级之后,思路还是以刷为主,在刷野的同时,看情况支援,没有好的机会就不要轻易去Gank,毕竟是为了成为后期的输出点,多看小地图,大招随时准备支援。在当前版本,打野除了帮助队友之外,还有一个任务,那就是获取小龙和先锋,先锋可以帮助推塔建立经济的优势,早点拿到小龙可以更快拿到龙魂,对于团队的帮助是很大的。所以当自身有了战斗力之后,可以考虑去拿地图资源,帮助队友建立优势。
死歌打团其实很简单,只要等到装备和等级起来,就可以成为中后期的主力输出点,具有很强的Carry能力。W技能配合留人,Q和E技能跟上输出,需要注意的是,在团战中要站到比较安全的位置施放大招,不要被对面的技能给打断。或者在对面被poke残之后,先放大招消耗血量,如果大招能让对面减员,在正面战场就更容易获胜。另外如果不慎被对面击杀之后,也可以利用被动继续打输出,这也是死歌得天独厚的优势,所以另一种打法就是不在乎KDA,进场后继续帮队友制造输出空间。
结语
在当前版本,强势的打野多以前期入侵加长,当选出死歌打野时,就特别需要注重前期的顺利刷野和发育,还要提防对面的入侵。如果是单排,队友会缺乏沟通,想要做到线上稳定发育,打野和平刷野就很难,所以最好能在双排或者组排的时候使用死歌打野。只要度过前期的乏力期,等到装备和等级起来,中后期想成为核心Carry点也很简单,另外一点,死歌之所以在国服和韩服登场率都不高,原因是这个英雄需要一定的熟练度,Q技能需要预判预判,因此需要多加练习。随着熟练度的增加,在当前版本,打野死歌用来稳定上分也是不错的选择。
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