大家好,我是第六君。
在第五人格这个游戏里,魔术师玩家,曾经是人皇中的人皇。但是现在,排位选魔术师,甚至会被认为自私。 时光真残忍。 自古英雄如美人,不许人间见白头。
魔术师这个角色有很多优点:牵制能力强,强度上限高过调香,残血牵制能力不受影响,魔术棒还不会给屠夫加存在感,分身卡位,交出魔术棒,真身在屠夫不知道的地方。
即使在今天这个版本,他的牵制能力也能靠前。但却无奈最终沦为版本弃子。
他当初狠削一刀时,依然强势了好几个赛季。现在即使是给他增强,却也依然无法挽回他的颓势。
最早版本的魔术师,分身不会被震慑,上椅后也不存在被救困难的debuff。因为强度太高遭受了上述的削弱, 这种削弱很致命,但魔术师玩家,顶着这个致命的debuff,刀尖上跳舞,依然骄傲地辉煌了好几个赛季。
后来魔术师增强了,魔术师放分身时,不会被屠夫的小雷达监测到。这个增强力度很大。可是如今的魔术师,即便是很有利的增强,却也依然无法挽回这个角色的悲哀处境。
其实处境和调香师、慈善家、杰克、小丑差不多,只是根不上版本了而已。不削自弱,是最大的悲哀。
现在的第五人格,是守椅流时代。
追击流屠夫,无法和人类修机速度抗衡,就算开局速杀一个人,只要不能干扰到密码机,一般也就是平局的节奏。
控场流屠夫,能有效克制人类速修流,能利用人类的失误滚雪球,雪球越滚越大,但也正因为太强势,所以屡遭削弱。老头已经不知道被削了多少刀,女巫也遭到严重削弱,虽然依然强大,但控场比以前吃力多了。
而守椅流屠夫,才是目前版本之子。半守椅半控场的屠夫,如果在守椅方面下功夫,收益往往比控场还大。抓到一个人,就等着人类葫芦娃救爷爷。
在这样的版本下,魔术师被救困难的debuff,给救人位造成的压力太大了。擦刀快的屠夫,比如点了三层狂暴的约瑟夫和小黑,稍微拦截一下救人位,就是一个单刀流,都能让救人位难以救下人。更何况守椅专业户,邦邦与小提琴等屠夫。
在他们强大的多重攻击下,魔术师一旦上椅,很容易演变成团灭发动机。这样的惨剧已经发生太多次,导致玩家对魔术师这个角色都有心理阴影了。
所以,渐渐,魔术师这个曾经辉煌的人皇角色,现在选了都会被队友嫌弃为自私。
在第五人格这个看重机制的游戏里,有时候,玩家的个人努力,根本无法和版本变迁抗衡。
咒术师勘探员这些断锯能力强的角色上线后,小丑越来越颓势;红夫人出现后,勘探员咒术师舞女这些角色,顿时没落。在女巫最强势的版本,很少看到前锋和玛尔塔,因为硬控对女巫基本无意义。
人类对抗守椅流,并没有什么稳定的战术。所以现在,甚至把入殓师推出来。在这个守椅流主导第五人格的环境下,入殓师和井盖娘配合,就算开局秒倒,也能断掉守椅流屠夫的节奏;
反观魔术师,就算前期牵制时间不短,但只要不幸上椅,他为团队所做的贡献,全部清零,最终变成了团队的累赘和负担。
这完全是由游戏机制决定的,和玩家技术基本无关。 流光容易把人抛,红了樱桃绿了芭蕉,我们需要一个谅解岁月的心,活在明天的等待里。
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