作者:NGA-liuyibonga
感谢“杨公主”大佬的研究,诞生出无比优美的“属性对于力惩收益表”,解决了我惩戒骑选择装备的世纪难题!
下面是根据杨大佬的“属性对于力惩收益表”来给TAQ的力惩装备算了下分,整理出下阶段我需要获取的装备,命中先不考虑,达标很容易,额外命中收益未知。
总结下:
1、穿T2.5套收益最高,因为有5件套的71法伤加持,所以评分远超其他装备,剩下部位看评分穿。
2、305武器等级情况下,命中达到6%,暴击达到复仇全覆盖最优先,然后再根据评分凑命中等选择装备,300武器等级时候命中需求是9%。
整理下问题:
1、武器选择:总结写在前面:P5人类选择[卡利姆多的复仇]。自诩如风的帖子有研究,卡利姆多的复仇>橙锤=AL>狂野>黑曜石>削骨。
300武器等级跟305武器等级差距还是相当大的,受影响的有40%触发的偏斜伤害的65%提高到了85%,命中需求从9%降低到6%,暴击减免降了1%,总的来说人类用剑比用斧子的提升相当可观。
回看复仇卡利姆多的复仇和眼球斧疯狂黑暗之刃,前者提供24力+自然伤特效+关键的5点武器技能等级,后者是35力19敏和86.6的高秒伤来撑起它的价值。
那么复仇和眼球斧对比下来:自然伤特效+快攻速触发复仇优势+5点武器技能-4.7秒伤-49点伤害上限-11力-19敏,评分选择的是复仇。
我也是觉得复仇用起来应该更顺手,DPS更高一些的,但是这也涉及到评分软件的一个评测机制,他是否同样适应杀小怪带来的全程伤害,因为小怪是会降低305武器等级带来的优势的,但打本人家看的是全程DPS,BOSS打的高,全程打的低,惩戒骑还是混不下去,何况BOSS打的也不高。
2、大佬的“属性对于力收益表”我觉得靠谱,但不知道是不是真的靠谱。
3、人类QS305拿剑的话,是不是6%命中就够了,额外命中真的收益微乎其微么?额外的一点命中相当于多少力量也不知道,没办法取舍命中装。
个人感悟:
力惩玩起来很合我胃口,几个月用力惩打MC/BWL/ZG的伤害排名还是可以看的,能得到团员的认可,也可以挺直腰板拿DPS工资真的很开心,虽然挺难但是是值得的,至少可以在怀旧服当前环境生存下去。
下面是我理想中的大佬文章:
打63级BOSS:
AP收益:无BUFF0.125、有王者0.125、叠加赞达拉0.125;
力量收益:无BUFF0.274、有王者0.301、叠加赞达拉0.346;
敏捷收益:无BUFF0.115、有王者0.165、叠加赞达拉0.189;
法伤收益:无BUFF0.141、有王者0.141、叠加赞达拉0.141;
物理暴击足够覆盖复仇时收益:无BUFF2.3、有王者2.3、叠加赞达拉2.3;
物理暴击无法覆盖复仇时收益:无BUFF100、有王者100、叠加赞达拉100;
法术暴击收益:无BUFF2.1?、有王者2.1?、叠加赞达拉2.1?
法术命中收益:无BUFF1.9?、有王者1.9?、叠加赞达拉1.9?
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.