第五人格赛季叠递以及版本更新速度非常快,但同时优化以及平衡性问题也一直困扰着玩家与官方,因而历代版本中经常爆出一些有趣的新闻。下面就让我们一起来看看第五人格那些陈年旧账吧!
一个还未登场的角色
18年的时候官方曾举办过一个设计师大赛,通过官网以及微博征求玩家们的角色设计创意,并且会将优胜角色设计带入游戏。当时胜出的三位角色分别是画家,邮差以及入殓师,目前的版本已经登场了两位,仅剩最后一位画家。那么画家都有哪些天赋技能呢?从当初玩家设计的内容来看,这就是已经被实装进了游戏的魔术师的技能。看起来后续官方会不会推出画家都是一个未知数,就算是推出了,技能也会大改。
推理之径的步数在增加
推理之径其实是有上限的,很多玩家都曾花费过大量时间来探索道路尽头,一共是4274步,尽头也没有什么特殊的奖励,就是一块线索碎片。有趣的是,虽然几乎没有玩家可以打上4000步,但是官方在这方面却做出过调整,在19年之前,推理之径的步数上限仅为4269步,这表示推理之径的长度一直在增加,就是不知道增加的这几步有什么用处。
黑夜变白天
第五人格借鉴黎明杀机游戏机制而制作,因此在内测阶段存在大量恐怖元素,例如狂欢之椅的前身绞刑架,小丑的电锯以及厂长的镰刀,这些元素基本全都为了适应全年龄段而被修改。鲜为人知的改动就是地图亮度的问题,初期第五人格游戏时间设定是在晚上,这也是路灯一直亮着的原因,后续大部分地图都改为了白天,为了限制视野还做成了雾天。
GM事件
当时因为版本更新问题,第五人格出现了一个比较奇葩的BUG,玩家们可以直接卡出管理员后台,调整游戏参数,当时不少卡过BUG的玩家打出了一些比较惊人的操作,例如5s修完一台电机。此外,还有诸如舞女祭祀等还未公测的角色信息也一并透露了出来。当然了,这个BUG也并不一定都是好事,当时不少对局中的玩家就因此突然中断连接,被强制退出了游戏。
各位小伙伴们还知道哪些版本更新中的奇葩故事呢?一起来分享一下吧~
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