导语
“一部作品,没出色的反派是可悲的,有出色反派,这种作品不去宣扬是可耻的”
—— Six younger children
冗談就到此为止了。欢迎各位来到W.P的安利文章《个别的...人》系列,本次的主题是,恶人与之作品。
虽说开头借用的名言多少有些玩笑的部分。实际上,好的作品并不一定需要好的反派,有许多作品的架构中即使没有足够突出的反派也能完成一个很好的故事。但有好反派的作品,在我的阅片生涯中几乎可以说一定,肯定,会是个很好的作品。
如果说一部作品的主角与正方可以代表这部作品的高度的话,那么反派与恶人就可以代表这部作品的深度。随着对反派角色的设计加深,故事能够探讨的问题也就会越深刻。反之,当反派设计的越浅薄,正方的理念与行动也会随之越空洞。
百闻不如一见,如果你厌倦了高大上却扁平的主角光环,厌倦了空虚的嘴炮两下就能结束正邪争执的荒诞世界,那不如与我同行至来此。这里是,恶人的世界。
本文段落的格式
角色姓名——(人物的标签概括)
角色特写图
来源作品
「台词」(除了原作有的,也可能会根据角色性格编出我认为会符合的台词)
介绍解析与点评
阅读前的QA
1.关于反派的定义。这里只将与故事中塑造的主角或“正方”的理念有冲突的,在剧情中明确认识到自己的行动是与主角或者“正方”一度or一直相背的角色是本文中的反派的定义范围。
2.关于评判的标准。本文的评判标准优先对角色的魅力/意志力/表现力/复杂性/思考深度...作为优先判断标准。关于角色的战斗力/人气/破坏性/设定中的经济实力势力实力等其他内容并非本文的侧重点。
3.评判的作品范围。为了统一标准,在本次解析分享里只出现动画角色。未被动画化但存在于的原作漫画/小说/游戏中的表现不计在内。同样,更不会点评没有动画化的角色。(日后可能会针对这些单独做文章)
4.本次评判的剧透。在本次分享中,对人物的解析不会对剧透程度做出限制,有小/大幅度/全部剧透的可能。
5.一个动画有会解析多个反派吗。原则上来说我会控制在一部动画只有一个,但如果作品本身有多个很高质量的反派,也会同样破格纳入其中。
6为什么没有xx。可能是在后边写上,可能因为我没看过,可能因为我认为不适合。本文的一切言论都建立在个人观感之上,认为偏颇也欢迎分享你的见解。
7.关于更新节奏。每次更新六名角色,最后一次的更新是四名压台角色。 (一次更新时间2天-未知
之前有我做过的动漫推荐文章,有兴趣的也欢迎(务必)填充自己补番列表
角色名称:丘比//incubator/孵化者——(不是萌物,不是恶魔,只是孵化者)
来源作品:《魔法少女小圆》
「与我签订契约,成为魔…魔法少女吧!」
介绍/解析/点评:
为了解决混乱,你会怎么做?
丘比某种意义里就是这个问题上人类选择的展现,只是这次人类成了被选择的东西。
如同它狐狸的尾巴猫的身躯兔子的面孔一般,丘比作为孵化者的工作就是让魔法少女们不断的引发激烈的情绪作为能源,在可爱温和的表象下是最冷漠淡然的榨取价值。
它们是外星来物,所作的一切都只是为了解决整个宇宙的熵增问题。如同人要吃饭解决自己身体内健康的熵增,屋子要打扫解决屋子干净度的熵增,在这个秩序对抗无序的过程中,效率越高就是越好的手段。
最好的比喻也许应该就是丘比自己说的。被人类圈养的猪羊鸡,被选择的农作物,他们将自由交给人类换来了更安全的生存环境,更高的生育数量与更多的种群。这是一件隐性的合作,不同于狼到狗这样直接能看得出的与人类的合作关系,猪牛鸡等养殖动物的合作就是通过这种人类的不断筛选来保证他们基因的利益。而现在,丘比要做的事也一样,格式化的培养魔法少女到魔女来获得更大的情绪,再用情绪作为能源减少宇宙的熵增,这是很合理的合作模式。人类知道了熵增的意义并且有方法这样做,也许也会如此。
丘比的恶并非单纯意义上的恶意。对于丘比而言,它们并不憎恨魔法少女或者魔女,也不爱。无论是残忍的行为还是可爱的形象对它们而言都和情绪无关,只是在效益下的最佳选择,仅此而已。
角色名称:尔乃美家累/累累——(群龙无首 天下大吉)
来源作品:《科学小飞侠CROWDS》
「让世界升级的不是英雄,而是我们!」
介绍/解析/点评:
如果你看到累累的角色形象心动了,我先提醒你,她是个男的。
尔乃美家累是一个非常特殊的反派角色,其手段与目的在如同繁星一般的动画历史中也是最独特的那一颗。
“这个世界不需要英雄”。“我相信我们,大家的力量可以更新这个世界”。虽说听上去像是被压迫的底层反抗者的台词,但实际上这是一位少年天才,开发了顶级的人工AI,用这份AI智能分析用户的情况给出最佳策略,创造了名为GALAX的全社会最流行的软件的大总裁。这位挂满精英主义标签的女装少年,却是这部以英雄为主题的大作里,最理想主义的一个。
对于世界而言,英雄是什么?
累给出的回答是,他是让民众依赖的东西,他是让民众松懈的东西。正是因为英雄们的存在,民众才无法意识到自己的力量。
于是他创造了GALAX。让每个人都链接在其上,人与人之间不在有距离,仅凭人性本有的善意就能让整个社会焕然一新。而英雄,只是只能自顾自的解决眼前的求救者,却创造出了更多不再期待自己力量的人。
“世界需要的不是几个个人的英雄,而是全人类都成为英雄。”所谓,“见群龙无首 吉”正是此意。在他设计的世界里,他自己也不会是那个英雄。而是唤醒全人类的善意之后让世界不再需要英雄。
但本应不借外物就实现的全人类更新计划,却因为一次抉择而加速到了他自己也无法控制的地步。为了拯救一次灾难,他使用了Crowds的力量,简单来说就是抽取链接GALAX上人的“灵魂”,使他们可以实体化到固定的地点。本意是更高效率的拯救这场灾难,但结果是让内部有野心的成员看到了权力与力量的诱惑。拯救一两场灾难又能如何,干掉腐败的政治家,毁掉黑心的企业,只要有这份灵魂具现化的力量,世界将会更快的改变,他们就可以成为新的英雄…
“唯金钱与名誉的世界,我们很快就将改变。大家马上就会意识到,真正的喜悦,人与人的羁绊…”
其理想之崇高手段之正直完爆了一大片伟光正的主角,最终却因为他带来的力量太强大而被利用,让世界陷入了一场前所未有的暴乱…
角色名称:兵藤和尊——(贪欲之王是不败的)
来源作品:《赌博默示录》、《赌博破戒录》
「人们要是视金钱如粪土,王就会被击败。但人们只想着成为下一个王,这就反过来巩固了王的地位。」
介绍/解析/点评:
如果你没看过这部作品,你很难想象得出一个半截入土年纪的老人,能够带给他人多大的压迫感。很难想象的出来一位恶贯满盈的终极BOSS,为了满足自己的欲望能多丧心病狂的玩弄他人的生命。
兵藤和尊。年龄不详。在《赌博》系列中是日本最大金融行业“帝爱”的BOSS。在剧情中是他为了找点开心和刺激让手下设计了一场场让底层人互相厮杀的赌博游戏。要足够让底层人感受到绝望,感受到人性的恶劣,感受到足够的恐惧和兴奋,面临足够的危险与机遇…一次胜负一百万的猜拳游戏,高空毫无保险的走过通电的独木桥铁板,输了就要不断逼近刺穿眼膜或者耳膜的卡牌对战,让下属喝自己的洗脚水(红酒),让下属跪在火红的烤肉板上磕头谢罪…
“人是可以为了一点小钱,忍受相当程度的痛苦的。有钱人就是利用着这一点,一生都可以享受着他人的服务”
对于他而言,那些社会垃圾的痛苦和破灭就是他最爱的饭后甜点,餐后嘉宾。
不过,除了心性恶劣之外,兵藤和尊的最大魅力就是他有一套相当清楚的三观。他并非不清楚自己的恶劣,反倒是说他最明白他能带给他人的痛苦与恐惧,他对人性的观察以至了如指掌的地步。富人需要的安全感,穷人希望的机遇,他都能给出双方想要的幻觉,然后从中收获无数愉悦与势利。
“这世界上充斥着无数哀叹痛苦的声音,十人百人的哀叹,支撑着一个富人的生活,这就是这个世界的构造。我认识到了这一现实便时常提醒自己,无论发生了什么事都不要帮助他人。”
虽然我一般不把设定势利作为主要参考对象。但兵藤和尊无疑是对这份势利运用的最到位的几位反派BOSS。他靠庞大的财力让所有人都卑躬屈膝,多少钱可以让人丧失理智,多少钱可以让人不惜生命,他都一清二楚。当你真正与他对立之时,你就能发现这个钱已经多到数不清的人,任何的胁迫与赌注都无法摇晃他的心神,反倒是他随口开的数字就能让你为之疯狂。
“当然我有钱,多的像卫生纸一样。但我从不帮助他人,你知道为什么吗开司?(敲了敲腿被摔骨折人的腿)这里,这里就是关键。我不痛,你也不痛吧开司?”
兵藤和尊本人就像是贪婪,财欲的集合体。他了解金钱对人的魔力也了解贪婪能给人的盲目,于是他就毫不吝啬地挥洒着他在这方面的才华折磨着一切自认为仍有余地的无知之人。
角色名称:斯奎拉/野狐丸——(我叫斯奎拉!)
来源作品:《来自新世界》
「我们不是野兽不是奴隶。我们不应受到奴役,我们是人类!」
介绍/解析/点评:
自新世界是一部有关乌托邦的故事。那里的人类都有各自的超能力,生活犹如田园一般美好平静,没有压力没有争斗,所有人都可以顺风顺雨的活过一生。
而在这样的一个世界里。有一帮名为化鼠的丑陋动物作为这群人类的奴仆,为他们打理杂事,做些苦役,这样的生活持续了很久很久。人类平静的接受教育,享受恋爱,过着富余又安逸的生活。而低等的化鼠们除了帮人类做一些杂事之外,自己也有不断的种族战争,一旦开战了,就可以叫人类帮忙调停或者裁判。而即使是最弱小的人类,用他的超能力也可以平息两族之战争或者灭掉一族生息。化鼠们虽然拥有近乎人类的知性与智性,但是他们的种族却永生永世的在内部的战争中或者人类的随心管理中度过一代又一代…直到他的出现。
野狐丸。这是人类赐予他的名字。他的出场与其它化鼠没什么差别,只是话说的流利一些,对人类一样的卑躬屈膝,毕恭毕敬。在面对年幼的主角们的一次逃脱中,他同样尊敬且卑微的为他们提供着主角所需要的一切。
“两位贵体无恙吧,人类大人…我叫斯奎拉,是食蚁部落的…”
主角被他骗了过去。所有人都被他欺骗了,认为他就是一只低等的普通化鼠而已。但实际上,他是化鼠这一种族中无数年含怨而死的命运中运气最好的那一个,他碰到了落单而又无知的年轻人类们,他遇到了化鼠这一种族千年万年也难得的机遇。于是他的野心被点燃了,之后他用了相当一串复杂的计策和筹谋将王牌培养了出来,人类传说中的恶鬼。
在这个超能力泛滥的世界里,为了不让人类互相残杀,人类本身植入了愧死机制,只要超能力作用于,有意识的伤害同类,那就会先自己被反噬而死。这是所有人类,再强大的超能力者刻在基因里了约束,所以人类才能继续繁衍生息这么多年。
但,偶尔可能就会出现例外。在传说中,也会偶尔出现愧死机制无效的,可以伤害同类的超能力者。为了限制这种情况的出现,人类做了许多阴暗而残忍的措施,但效果来说是成功了。只是,他们没想到有一天会有化鼠拿到人类的幼童,从而培养出一个认为化鼠才是同类的超能力者,对于他来说,用超能力击杀人类不会触发愧死机制。所以,传说中的恶鬼出现了。
野狐丸培养出了这张王牌之后,开始迅速的扩张队伍整合种族。利用他的才智与计谋,他将化鼠内部的社会结构进行大幅度更改,废除女王权力,整合全族部队,对人类发起进攻。当然,化鼠本身是无力的,即使他们全族合在一起,可能也只需要三五个超能力者就可以全灭了。但他们有恶鬼在手。
野狐丸培养的恶鬼轻而易举的击杀了所有前来阻拦的人类超能力者,人类即使想一命换一命都做不到,在对那名恶鬼产生杀意动用超能力的时候,他们就会先一步被愧死机制处决。
无忧无虑的乌托邦就这样被化鼠们推翻在地。无数无辜的平民被杀害,善良的,谦虚的,平易近人的。他们毫无办法的被屠杀,被灭绝…直到主角想到了另一个办法,最终让恶鬼死去,野狐丸的大计也就随着恶鬼之死彻底灭绝,被轻而易举的活捉到法庭审判。
在审判之前,他与主角团体进行了一串很有意思的对话,大意为什么我们都是有同样知性的种族,你们就能随心所欲的欺压我们而我们不能反抗呢?我唯一的错误就是被那等小计谋害倒丢失了王牌,我族可能之后的千万年也没有这等良机了…至此为止,不过都是些常规的套路。即使在这个故事里野狐丸是一个反抗者,也不过就是一个野心家的成败之路而已。到了最终法庭审判,在面对着无数至高无上的超能力人类的注视下,他说出了另外一番话。
“我不叫野狐丸,我叫斯奎拉。我们不是奴隶和野兽,我们不应遭到奴役,我们是人类!”
这番话让人类哄堂大笑,不过是一个低等丑陋的化鼠而已。最终,他遭到了有史以来人类最恐怖的酷刑…
“你们想笑就笑吧,邪恶是不会永远胜利下去的。即使我死在这里终有一天还会有人继承我的遗业,等到那时,就是你们人类暴政的末日!”
而另一边,主角团队在抢救图书馆大火修复过去的历史的时候,发现了这个世界最残酷的真相。当初人类社会并非全都超能力者,是一部分超能力者先觉醒,而还有些普通人一辈子就是普通人的。在超能力者对普通人类的压倒性优势前,超能力者已经无所谓那些凡人的威胁,而是考虑起了超能力者内部之间的互相威胁了,于是他们就设立了愧死机制,让超能力者无法对同类出手。
但这里还有一个问题。如果这样做了,那那些凡人怎么办,因为愧死机制超能力者也无法约束凡人了…最终,他们想到了一个好的解决方法。虽然具体的施行方法和过程没有介绍,但结果是,他们改变了无法觉醒超能力者的人类的基因。让他们与他们将产生的后代变成了化鼠的模样,这样的话超能力者就可以无视愧死机制击杀人类了。而那些化鼠们,实际上就是在不知多少年前的普通人类被超能力者改造后的种族。除了长相之外,他们的的确确是人类…
最终的结局翻转,也让斯奎拉的形象从一个异族的野心家变成了人类的英雄。他残忍的迫害自己内部不从的化鼠,同样残忍的屠杀那些无辜的超能力者。在他忍辱负重又足智多谋的筹划下,化鼠们终究是抓住了这次反抗的机会,但功亏一篑…而活下来的人类们,也不知道过去的历史,他们仍然践踏着旧人类的鲜血上继续重复着他们的乌托邦…
角色名称:迪奥·布兰度/DIO——(纯粹的恶人)
来源作品:《JOJO的奇妙冒险—幻影之血》
「猪吃草,人吃猪,而我吃人,以人为食的我才是万物的主宰者!」
介绍/解析/点评:
首先要说明的是这里点评的只是第一部的DIO。鉴于三部DIO的心境和行事与第一步已经有较大变化,所以分开而论。
杀死亲夫流落街头,被善良而绅士的养父收养。而后谋划害死对自己如同亲生一般的养父,对自己就当亲兄弟一般的大乔,强吻兄弟的女友。对此,他都毫无羞耻心可言,毫无愧疚可言。
“因为家教而变成这样?别扯淡了,这家伙是天生的坏人!”这是史比特瓦根对他的评价。正如他所言,无论是小时候悲惨的环境,还是大乔过于出色的表现让他暗淡,这些都不足以在“公道”上能解释DIO后来的作为。同样,DIO也并不需要什么过去的阴影来为自己辩解,他不信奉道德伦理,他一生只有一个信条。“赢,取得胜利,然后支配一切。”
但对于这样一个恶人,又还能有什么可以指责的呢?指责只能用于那些背离自己道路,心怀愧疚认为自己做错的人。而对于一个毫无疑惑的执行着自己人生信条的人,所有的指责都是没有意义的。DIO想做的就是如此,就是杀死他人,填饱自己,得到尊贵的地位,获得永恒的生命。什么仁义礼智信忠孝廉悌美,对于DIO而言都是幻觉,都是在追求生存的路上的假象,只有一件事可以追寻,那就是胜利,那就是比别人更强大。手段无所谓,坑蒙拐骗烧杀掳掠都可以。
“为了治好你的伤你到底吸了多少人的血?”“你会记得自己吃掉了多少面包吗?”
为了让自己更强,为了能控制更多,他放弃了人类的身份转而成为吸血鬼。在剩下的时间里,他也仍然毫无顾虑的进行着破坏和掠夺。无须辩解,无须祷告,DIO就是如此一人。对自己的恶毫无疑问也毫无顾忌,他承认自己是恶人,但那又如何呢?只有胜利是失败是他唯一的标准,其他的不过都是无聊而又空虚的形容词。
角色名称:鬼龙院罗晓——(再问诸君,衣服是什么?)
来源作品:《双斩少女》/《斩服少女》
「人类拥有作为人类意志之时,就穿上了名为罪恶的衣裳。这是人类的命运」
介绍/解析/点评:
双斩少女对比顶尖作品而言,弱项只有一个,那就是整体世界观的逻辑和叙事上的无力。而这种无力实际上最能在反派上呈现。无论是莫名奇妙的身世还是莫名其妙的理念,扳机社对人物的塑造上一直有这种过于在乎表现力而让逻辑有些脱钩的情况。
但即使如此,本作的大BOSS鬼龙院罗晓也仍然计入了本次十大恶人(误)的评选里。因为,她实在是太炫炫炫炫炫炫炫炫炫炫了。
“Diese Welt ist grausam Es ist traurig aber wahr”
随着半生不熟的日味德语和泽野式的大气配乐,一个随身携带七彩光污染的魔王降临于世。没有解释,无须解释。高跟鞋,七彩灯光,恶魔一般的身姿和天使一般的衣品。
关于这位反派做的事情,解释起来其实没什么意思。就是一个外星来物的代言人,想再来一次无限月读N.0将全人类进化/同化到他们的层次,相当常见的反派理念之一,至于具体的手段,什么杀丈夫当鬼母,没事就让女儿们羞耻play一下穿暴露服等等也都是不值一提的东西。
而值得一提的,是她所代表的那份力量与强大。靠着契合无比的BGM与霸道女总裁的人设,她将强大与控制这一概念展现的淋漓尽致,与她的设定一般,她就像是控制这一情感的化身。无尽的野心,无尽的力量,无尽的强大,无尽的欲望,这一切都随着她的表现力得到了最好的解释。如果你很好奇一个在我眼中刻画的有些单薄的人物为什么也能加入这个排列里,我更建议你自己先去看看她所出场的段落,那种强大而自信的美丽,即使没有什么复杂多面,也足够震撼人心。
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