随着VR技术的不断增长,这一全新的领域广泛得到大家的认可。对于喜欢VR、AR、3D电影的朋友,大家也曾好奇过那些 3D 音效是怎么做到的?
Ambisonic音频概述
传统立体声录音仅捕捉水平方位的音频信号,而Ambisonic 录音方式通过进一步监测前后及上下方位的音频信号,从而更真实的还原 3D 声像。
Ambisonics 格式
多个话筒捕捉全方位的音频信号:左、右、上、下、前和后。
您不仅可以处理各路音轨的信号源,而且可以提取所选方位的音频信号。
使声音具有旋转听觉,如持续创建聆听者转身时所产生的旋转声场效果。
Ambisonic 是一种记录完整 360 环境的音频格式,广泛被应用在不论收音、后期处理、聆听场合的解决方案。在 1970 年代就已经问世,但更因为近几年由于 VR、AR 等相关领域兴起,开始才有了活跃的讨论应用。
对于声音技术的需求,从 20 世纪初的留声机,单纯只有录音、播放的单声道格式,娱乐领域的发展开始追求更自然、更丰富的声音,而有了 立体声, 5.1,、7.1 甚至更多声道的格式了。
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支持录制Ambisonic 格式的手持录音机
- ZOOM H2n (需更新固件v 2.00):录音格式B-Format Ambix
官方旗舰店价格:1200元(https://item.jd.com/100004774746.html)
ZOOM H3-VR :内置 Ambisonic 话筒 /录音格式:Ambisonics A, Ambisonics B (FuMa/AmbiX)
官方旗舰店价格:2800元(https://item.jd.com/100002981099.html#none)
以上两款都可录制VR的空间音频,最常用的格式为 AmbiX 以及 FuMa,他们的差别最主要是通道的顺序,AmbiX 是 WYZX;FuMa 则是 WXYZ,这些格式间的转换目前也都有plugins插件可以直接转换。
产品技术参数解析
A 格式 (Ambisonics A)音频数据将按 4 个话筒的指向进行录音。这一格式不能还原所有方位的音频。
B 格式 (Ambisonics B)由A格式的音频数据经处理后分配为四个通道 (W/X/Y/Z) 并创建为该音频数据。格式为FuMa 和 AmbiX。
支持录制Ambisonic 音频的多轨录音机
ZOOM F6 : Ambisonics模式提供精确的A-to-B解码和平衡增益链接,使您能够捕获VR,AR等空间音频。下载免费的Zoom Ambisonics播放器软件,轻松解码和编辑360音频。
ZOOM F8n :Ambisonics F8n能够录制360音频,是未来音频工程师必备的产品。F8n的Ambisonics模式具有A到B解码。
场景示例
示例1:录音室录音
将设备置于乐队成员的中央并结合 Ambisonics 格式录音和 VR 视频录像,您可以在进行过程中不受约束的专注于每一个乐手的演绎。
示例 2:现场录音
在观众席上进行双耳格式的现场录音,您可以还原现场音乐会的真实听觉享受。
将 进行现场录音时,整个会场的声音都将收录于其中,无论是混响音效还是观众的欢呼声。在混音时与PA 系统的线路输入录音或其他音频设备录音素材结合在一起,您可以创建更为真实的现场演绎效果。
示例 3:户外录音
户外录音时,不仅鸟类、溪流等声音,自然界中的树木、岩石或其他物体的反射音效都将毫无保留的记录于设备中。
录制列车疾驰而过的音效时,您不仅可以捕捉声音的水平移动变化,而且可以拾取声音的垂直变化及受周边空间 环境影响而产生的特殊音效。在播放时将音轨的声音置于对立方向,您可以真实的再现列车从听者后方驶过时产 生的听觉感受。
大家有了VR设备后,又会想录制哪些音频呢
欢迎大家留下评论。
官方网站:https://www.zoom.co.jp
哔哩哔哩:ZOOM数码
新浪微博:一知音乐人
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