游戏界,有过这样的一个说法,为什么EA是美国最烂的游戏公司?因为育碧在法国。这句话,听起来是在调侃育碧,但是,其实EA也有份,而且小编认为,其实EA所做过的那些行为,对于游戏业界的危害,其实要远比育碧要大很多,毕竟人家育碧BUG还能提供欢乐不是?
第一个。牛蛙工作室,不是冰蛙,是牛蛙,请各位搞清楚,2001年,牛蛙宣布被并入EA工作室,然后这位创作了《主题医院》,《地下城守护者》的老牌工作室便是名存实亡。
第二个,黑盒工作室,这个工作室旗下的作品是《极品飞车》系列,这一系列当年可是赛车游戏里面的经典,而2008年被并入EA,然后被扒下大量的人员,剩余人员13年破产后加入了育碧的《飚速车神》。
第三个,Maxis,该工作室旗下的作品有著名的《模拟人生》,还有知名的作品《孢子》系列,可以说是非常成功了,1997年被收购,做了作品之后2015年被EA关闭,大多数核心成员已经离开。
第四,西木头,《尤里的复仇》等知名作品其实不用说大家也都能够知道,但是这西木头,其实在慢慢的过程中,也被EA改名成为了EA太平洋公司,几乎等于名存实亡。
第五,死亡空间工作室,死亡空间三部曲虽然口碑好,但是其销量并没有达到EA的要求,而第三部发行完成之后,大多数人跳槽到了隔壁的大锤工作室,自然工作室也就解散了。
说了这么多的工作室,大家是不是也感觉EA无愧这业界毒瘤的称号了呢?那么不妨在评论区当中,说一说你对于EA关闭的这些游戏的看法吧。
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