为什么用绿幕原因也很简单,便于电脑处理,凡幕布颜色部分做成透明,加上需要的背景,主体特效就出来了。用绿色做幕布色是很有道理的,因为一般主体都是人物,人的衣服头发肤色中,最少见的颜色就是绿色,那么绿色幕布的应用就应该最广泛,大家渐渐把特技背景,叫做绿幕了。
绿幕抠图只是特效制作的第一步,再在此基础上添加模型,增加物理效果,最后就是逐层渲染,比如在主角身边加一头狮子,先加个大致的轮廓线,再一层层添加骨骼,肌肉,皮肤,绘制纹理,增加毛发,再计算风速,水流等等的受力形变,最后才能完成。很复杂,几乎上都是一帧帧手动渲染。
电影胶片的基本结构是由红、绿、蓝三层组成的,从根源上讲红、绿、蓝作为背景色都是可以的,这就可以理解成这三种颜色是颜色的母体。
绿色有自己的优势。在前景有蓝色物体时,在画遮罩部分工作时,有明显的适应性。在绘制遮罩过程中绿色有明显的反射比,相对于蓝色更容易。同时,视频摄像机正常情况下对于绿色通道更加敏感,最好的解析度和画面细节一般也都在绿色通道中。
也不是必须都要用绿色,有时蓝色也可以,但是外国人的眼睛是蓝色,所以一般背景是绿色。用绿背抠图精确度会更高,这个老师上课的时候也强调过。
但最根本的原因是因为常见的摄影机能够采集到的绿色信息最多,更加方便后期Roto。常用的电影摄影机如RED、ARRI都是用的CCD或者CMOS技术,而实现CCD或CMOS传感器拍摄彩色图像的主要技术之一是拜耳阵列。
拜耳阵列是一个4×4阵列,由8个绿色、4个蓝色和4个红色像素组成,在将灰度图形转换为彩色图片时会以2×2矩阵进行9次运算,最后生成一幅彩色图形。
正常情况下对于绿色通道更加敏感,最好的解析度和画面细节一般也都在绿色通道中。
红色,人物皮肤有点红色,在后期中不利于制作,同时在红色环境中工作的人容易疲劳,容易紧张,纯红色会容易使人暴躁,对周围人物影响较大,一般不采用哦!
蓝色和绿色是大部分人类身上最少的色彩,几乎只存在于某些欧洲人的瞳孔颜色上,也就是那些金发碧眼,蓝眼什么的人类,所以选择以蓝色和绿色为多,其中绿色比蓝色在人身上还少,所以用绿比蓝的更多。图片和视频抠像基本上就像PS魔棒一样是直接选取这块大面积的颜色,
然后用其他背景素材替换掉,如果一个正常中国人站在一块绿布前面,身上的服装服饰也完全没有绿色,那么抠像会抠得很干净,只保留了你整个人形,如果你穿了一件绿色的长袖大褂,那么抠像时你就没身子了,只有头和手,那些替换的背景素材就把你绿衣服替换掉你就透明了。
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