游戏简介:「调和」与「混沌」两派战士之间的纷争平息之后,国度原本注定要灰飞烟灭。没想到,一股神秘的力量为国度注入全新的生命,再次替这些颓败残墟赋予意义。争战重新展开,这座世界就是你的竞技场。超过24位「FINAL FANTASY」家喻户晓的角色齐聚一堂,参加这场跨维度的斗殴盛事。加入动作感十足的三对三近战决斗,对抗其他队伍,运用智慧和力量夺胜,战士分为四种类型:先锋、刺客、神枪手或专家。充分利用队友的战斗风格,精通Brave系统,在钢铁与魔法的竞技场上技压群雄!除了标准对战之外,玩家还能体验特殊规则的冲突战,欣赏剧情过场动画,深入认识这个重获新生的世界,握统治大权的诸神,以及为世界挺身而出的战士。配置要求:最低配置:操作系统: Windows 10 64-bit处理器: Intel Core i5-2550 or AMD FX-6300内存: 8 GB RAM图形: Radeon RX 460 or NVIDIA GeForce GTX 1050DirectX 版本: 11网络: 宽带互联网连接存储空间: 需要 35 GB 可用空间附注事项: 60 FPS at 1280x720 Low setting推荐配置:操作系统: Windows 10 64-bit处理器: Intel Core i7-6700K or AMD Ryzen 5 1400内存: 8 GB RAM图形: Radeon RX 470 or NVIDIA GeForce GTX 1060DirectX 版本: 11网络: 宽带互联网连接存储空间: 需要 35 GB 可用空间附注事项: 60 FPS at 1920x1080 High settings攻略导读:《最终幻想:纷争NT》是一款动作格斗游戏,在免费版中玩家可以进行联网对战及PvE自定义战斗,战斗是以3V3模式进行,且拥有丰富的角色选择及各自对应的花式技能,战斗地图也丰富多样、大小不一,玩家在畅爽战斗的乐趣的同时角色特征也更具有代入感。本篇攻略将以战斗系统为核心做详解及进阶技巧玩法。上手指南:按键操作(默认):W/S/A/D键-前/后/左/右移动V、U键-EX技能H、鼠标左键-Brave攻击Space空格键-跳跃J键-HP攻击Shift键-冲刺Ctrl、B、鼠标中键-防御Q、G键/E、K键-切换目标:左/右F、L键-切换目标:最近的敌人R、I键-召唤Z、,键-重置视角C、Y键-职业转换↑、↓、←、→-上/下/左/右移动视角F1/F2/F3/F4-选择讯息1/2/3/4键-发送讯息:上/下/左/右5键-关闭战斗信息
界面介绍:第一次进入游戏玩家需要选择一位召唤兽,选出来的召唤兽是随机的。召唤兽属于战场辅助,能力普遍比较强,当然召唤出来的步骤也相对麻烦。
主界面:免费版主界面包含教学、连线对战、离线对战、商店、游戏选项五部分内容,标准版及豪华版会有附带的剧情模式。
角色选择:在免费版中玩家可供解锁使用的角色一共有34名。初始已解锁的角色有四名,分别是戈尔贝札、克劳德、雷光、艾斯。
战斗配置:战斗配置中玩家可切换选择角色拥有的Brave技能、Ex技能、皮肤,角色升级后可以解锁更多的相关内容。
战场情报:战斗开始前玩家可以从该界面查看敌我双方的战斗角色配置信息,有助于玩家选择性针对敌方角色。
系统详解:战斗系统:初级篇:移动与视角操作:除了基础移动跳跃操作外,长按跳跃可以到更高的高度,同时可以使用2段跳甚至3段跳。空中战斗是游戏的重要战斗方式。
锁定与切换目标:锁定敌人可以让角色做的各种操作仅针对锁定的目标,灵活切换对敌角色是战斗必须掌握的一项技能。本作的切换目标上做的稍微有些不足,当对敌角色倒地时不会自动切换角色,基本需要玩家自行切换来改变对敌目标。
冲刺:冲刺状态分为锁定冲刺和自由冲刺,锁定冲刺只需要玩家按住冲刺键即可直线冲向对敌目标。自由冲刺则是指玩家冲刺时搭配移动键改变方向,另外还可以利用冲刺+跳跃进行攀岩走壁上墙。冲刺有冲刺计量表,位于界面中下方,在使用冲刺时会消耗,只要停止冲刺就会快速回复。
BRAVE系统:BRAVE系统分为BRAVE攻击和HP攻击,BRAVE攻击会夺取敌人的BRAVE值,夺取完敌人的BRAVE值后,敌人会进入BRAVE BREAK状态。同时玩家将获得BRAVE值,在界面正下方显示的就是我方的BRAVE值,变为紫色时可以将敌人快速击倒。HP攻击则根据BRAVE值的数据来对敌人造成伤害,注意自身BRAVE值不足对应的HP攻击威力也不足,因此对付敌人必须优先让自己BRAVE值提高。
防御行动:防御能力有三种,分为基础防御、垫步、空中翻身。基础防御会在角色周边出现保护圈,这个圈会随着耐久由绿→黄→红三种颜色变化。解除防护罩后,耐久会回复。
EX技能:EX技能根据角色不同,使用效果也不一样,需要在技能计量表(下方的技能图标)满值后使用。需要注意的一点是EX技能对目标的伤害分蓝色有利效果和红色不利效果两方面的效果。
召唤兽:要使用召唤兽需要累积召唤计量表,在界面左上角会有显示。累积计量表需要使用攻击敌人或者破坏召唤核心的方式累积满,不过攻击敌人累积量比较少,主要方式还是通过破坏召唤核心累积值。积累满值后,玩家可以使用R键进行咏唱召唤,咏唱召唤时间较长,需要保持这段时间不会有敌人干扰打断。成功召唤出召唤兽后,召唤兽会在战场帮助输出,是非常强力的战场辅助。
战斗讯息:战斗讯息是玩家快速传达战场情况的一种沟通方式,可以加强队友之间的配合,如分散兵力,使用召唤兽等操作。
胜利条件/正规战:正规战的胜利条件是将对方团队的生命值耗尽。在这期间玩家我方队员被击倒则可以以灵魂状态在任意点复活,同时会损失一格团队生命值。
中级篇:介绍中级篇之前说明下关于角色类型:角色类型有四种:HEAVY、SHOOT、SPEED、UNIQUE。HEAVY:一般是持有重武器或装备的角色的类型,这种类型的角色重在攻击范围大、伤害高。但是弱点也比较明显,就是普遍速度要慢。
SHOOT:魔法远程输出类型,实力比较强的一种类型。保持远距离输出可观。弱点在于近战能力差。
SPEED:高机动性和优秀的近战能力,适合快速作战,可使用三段跳,弱点在于攻击力较低。
UNIQUE:万能型角色,且拥有特殊能力,拥有特定的强化和成长类型。取消冲刺:取消冲刺能用于HEAVY、SPEED、UNIQUE三种类型角色。该方式可以缩短释放招式后的角色硬直时间,并且可以继续追击被击飞的角色施展连招,是一种非常实用的操作技巧。取消防御·取消垫步:当玩家角色攻击有硬直时会被对方抓住机会反击,这时使用取消防御/垫步可以快速躲避敌人的反击。对于初始对角色招式不熟悉时容易漏出破绽的新手玩家而言,这个招式是比较实用的招式。BRAVE BREAK应用:当敌对目标BRAVE值为0时再次攻击即可达成BRAVE BREAK,也就是击倒,相当于致命一击的效果。远距离攻击的强度:仅能用于SHOOT类型的角色,也就是远距离输出型,利用魔法远程攻击可以抵消敌人的远程攻击。持续值:持续值仅能用于HEAVY、SPEED、UNIQUE三种角色类型。持续值设定在每个角色的招数中,每种类型角色最高的持续值都是使用HP攻击。BRAVE攻击由角色类型决定强度SHOOT=unique持续值的设定是让角色在施展招式时不被敌人的攻击打断。中断值:中断值的设定与持续值相对应,每个角色的招式也有自己的中断值,当中断值高的攻击命中时即可中断敌人的攻击。BRAVE攻击由角色类型决定强度,SHOOT=unique我方的连携攻击:简单的组合攻击,就是当我方队友使用招式时可以参与一起对付敌人达成两人配合连击。当然,玩家本身角色也可以在连击敌人前留给队友攻击敌人的距离达成两人组合连击。核心战篇:核心战是除正规战外的另一种战斗模式,类似于据点争夺战,该战斗模式也需要掌握一些要点才能应对。切换目标:长按Q、E可分别切换视角锁定到敌阵核心和召唤核心。在这种战役中需要经常性切换到敌军核心和敌人处,是必须掌握的要点。对核心攻击:与召唤核心一样,敌阵核心也需要击破才能获得胜利。如果敌人在敌阵核心中玩家则无法摧毁核心,需要将敌人赶出核心保护圈内解除护盾才能继续击破。保护核心:保护核心与攻击敌阵核心同理,就是让自己的一名队友待在圈内即可形成护盾,阻止敌人继续破坏核心。胜利条件:核心战胜利条件不同于正规战,不需要将敌方生命值全打掉,而需要将敌方的阵地核心破坏掉即可。这里需要注意的一点是角色被击倒后,有一定的惩罚时间消耗后才能再次复活。核心战打法要点:因为倒地有惩罚时间,所以核心战的打法可以优先削弱敌军的单个角色势力,保全我方的核心不被破坏。当敌方掉人后再集体进攻敌阵核心,这样一来可以重挫敌军的势力。核心战的另外一种打法是全体进攻型,优先将交火区域集中在敌人阵地核心。一方面可以边打边偷,另一方面可打乱敌人的进攻节奏。进阶心得篇:每个角色都有各自的指令表,角色的招式基本分为BREAK攻击、HP攻击、专用EX技能三大块。部分招式需要等该角色等级升级后才能解锁,这些招式可以在战斗前配置时切换使用。不管是新手还是老手玩家,在游玩多角色时难免会忘记角色招式按键。并且随角色等级不同,使用的招式按键也不同,所以玩家在游玩过程中可以按Esc随时查看指令表。空中闪避是非常重要的一种防被连击的办法。在被敌人连招击飞产生硬直时使用可以快速打断硬直并拥有短暂无敌时间,防止敌人迅速靠近继续连击。召唤兽是战场强大的辅助势力,被敌方召唤后将会重挫我方的势力。因此玩家在战斗时要时刻留意正在咏唱的敌人,需要快速打断他们的咏唱,防止敌方召唤兽对我方部队造成伤害。敌方被连招击飞后,大部分情况下会有短暂的无敌时间保护他们。这时如果玩家角色已经追击过来则需要刻意保持距离,当敌人无敌时间消失后容易被反打。玩家在战斗过程中需要特别留意界面出现的一瞬间的召唤核心出现标识,这意味着召唤核心即将成型。要在战斗中获胜使用召唤兽很重要,比敌人优先破坏掉召唤核心是首要的任务,尤其是我方处于劣势时。线上/下各模式解析:线上模式:作为该作的核心玩法,线上模式分为三种类型。在了解线上/下模式前,需要知道关于位阶的说明:位阶即段位,是衡量玩家实力的数值,分为三种,线上单人位阶、线上团队位阶、离线位阶。玩家在战斗中获胜/战败可以增加/减少点数,达到/降低一定数值后会晋升/降低位阶等级。所有的位阶都是由青铜E开始,青铜位阶不会再继续降低。位阶战(单人):也就是单排段位战,匹配其余在线玩家,以3V3形式对战。玩家会在选择出战角色后开启匹配,匹配到全员后等待所有角色准备完毕即可开始战斗。在这期间玩家可以取消准备进行技能武器配置切换,地图会随机被选择,战斗都是以正规战形式开始。该模式下可可选择全部召唤兽,召唤兽由三人投票选择,有10秒时间决定。票数多的召唤兽即为我方最终选择。战斗结束后即刻得到评分和奖励,这些奖励包括头像、GIL金币、对话内容。位阶战(团队):团队位阶战相当于与好友组队作战,也可以匹配其余在线玩家,以3V3形式对战。在团队位阶战中玩家可以邀请Steam好友,或是从团队资讯中邀请。当然,如果没有团队成员,玩家也可以自己单独匹配其他成员进行对战。团队位阶战的规则与内容与单人位阶战基本一致,只是一种可以让好友一起团队作战的模式。房间模式:房间模式类似于线上自定义模式,玩家可以创建或加入房间来进行组队战斗。在该模式下,玩家可以自定义线上战斗规则,筛选可进入房间的玩家。另外,房间模式还支持使用电脑补员,补员的电脑等级也可以设置。总体而言,房间模式适合3人以上的好友组队进行游玩,会极大增加游戏乐趣。线下模式:线下模式分为连续战斗和自由战斗两种。连续战斗:连续战斗是指玩家使用一个团队进行连续对抗赛的游戏。战斗规则可以选择正规战、核心战。战斗需要经过六场,每场难度依次递增。在战斗前玩家可以自定义战斗配置,配置的内容包括我方队员的角色及技能。队员配置默认为推荐类型,玩家可以自行修改。对战界面会显示敌方所有团队及配置,所有对战的阵营会有团队总体难度显示。玩家可以自行挑选需要对战的阵营,同时界面上方会显示这是第几次对战,以及目前对战获得的总评分。玩家要是在其中一场战斗失败只能重新再来。该模式中的召唤兽是根据玩家自身拥有的所有的召唤兽来进行选择。多次对战提升位阶后,再次进入该模式时可选择对战的敌人位阶等级。且左侧会根据玩家当前实力判断对战难度。玩家只能在战斗失败或者全部六场战斗获胜后,才能获得评分及奖励,奖励包括图标、GIL金币、召唤兽等物品。角色达到一定等级还可获得解锁的技能。自由对战:自由对战与连续战斗不同的是玩家可以自定义获胜条件,对战回合数、战斗时间、时间结束时判定。除此以外,玩家还可以自定义对战的敌人配置,包括双方的召唤兽、战场地图配置,属于完全自定义的战斗。与线上对战不同的是,玩家在所有离线战斗模式中可以挑战任务获得GIL金币加成,在战斗中完成特定操作即可获得GIL。战斗舞台:战斗舞台即对战场景,这里有最终幻想全系列的场景共15张图。这些对战场景在离线自由模式下可以任意选择游玩。每个战斗舞台都有战场范围和高低落差评定,其中战场范围指的是对战场景限定范围。当角色被击打处这个范围时会有隐形的墙挡住,角色要是受到冲击大则会贴到墙上一段时间。每个战斗舞台的范围与场景大小成正比。战场范围大的好处就是适合使用远程攻击的角色,远程输出角色可以在这种场景中拉开距离进行输出。高地落差指场景中的最高处与最低处落差比,落差越大的表明场景高地起伏处较多。高低差越大的地形越适合高机动的角色利用地形作战。除了以上两点外,大部分战斗场景中还会有许多障碍物。这些障碍物一般是可被破坏的,当然也可以作为阻挡招式的掩体使用。
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