2019年1月10日,素有中国游戏界的奥斯卡之美誉的“金翎奖”如期举办,网易游戏凭借优秀的市场表现和产品口碑,一举荣获六大奖项。
在本届金翎奖上,网易游戏被评为“最具影响力移动游戏发行商”;网易自研手游《楚留香》荣获“玩家最喜爱的移动网络游戏”和“最佳原创移动游戏”奖项,《明日之后》荣获“玩家最期待的移动网络游戏”,《第五人格》荣获“最佳移动电竞游戏”。网易代理的的《我的世界》中国版荣获“玩家最喜爱的网络游戏”。
2018年对中国游戏行业来说是不平凡的一年,作为传统大厂,网易则在这一年给业界呈现了很多惊喜,除了一系列经典产品依然表现稳定之外,网易还通过多元布局,加强在细分领域的深耕,相继推出了《楚留香》、《第五人格》、《明日之后》等众多优秀产品,进一步丰富了自有的产品矩阵,同时在不对称竞技、生存等新门类上,取得了重大突破。而这三款产品最终得到金翎奖的肯定,也再次说明了其自身品质的足够过硬。
其中,荣膺“玩家最喜爱的移动网络游戏”和“最佳原创移动游戏”的《楚留香》,在问世之初就备受关注,开启公测后人气一路飙升,首周积累新增便达到1000万,DAU破280万。在网易最擅长的MMO领域,主打“超高品质画质”和“高度自由”的《楚留香》进一步提升了该品类的门槛,并且打破了近年来国内MMO手游新品的新增和DAU各项纪录,堪称2018年国民级武侠手游。
《第五人格》和《明日之后》则是网易游戏在细分领域深耕的代表产品。获得“最佳移动电竞游戏”奖项的《第五人格》不仅创造了非对称性竞技新品类市场,荒诞的哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的对抗玩法,更开辟了游戏领域的新世界。同时,《第五人格》兼具电竞元素,首次尝试非对称对抗新品类的娱乐化电竞赛事并取得极大关注,赛事覆盖人数超过820万。这也为其获得“最佳移动电竞游戏”奖项增添了重要的砝码。
《明日之后》以“末日”和“生存”作为产品的两大特色,一经公布备受玩家期待,公测前全平台预约突破1500万,游戏开服前已登顶iOS免费应用总榜第一,上线当月登顶iOS全球下载榜TOP1、收入榜TOP5。《明日之后》填补了国内生存手游品类的空白,强探索、强合作、一切以生存为先,同时加入大量对抗与互动让其拥有第一无二的辨识度。对市场的清醒认识、对玩家需求的把控、对游戏品类的认知,让《明日之后》一举获得“玩家最期待的移动网络游戏”的奖项。
此外,荣获“玩家最喜爱的网络游戏”奖项的《我的世界》,中国版上线至今已有1.5亿注册用户,尤其牢牢抓住了年轻用户群体。《我的世界》汇聚了全球优秀创造者提供海量玩法内容,更携手最强大脑Dr.魏打造功能游戏世界,用游戏助力青少年健康成长。在提供娱乐的同时,网易游戏更是为开发者量身定制了“CRAFT计划”,大大降低游戏的开发门槛,让人人都有可能成为游戏的开发者和创造者。
《楚留香》、《第五人格》、《明日之后》、《我的世界》中国版等产品,映射出网易游戏对于“精品化”、“多元化”、“电竞化”、“游戏正向价值”等行业热词的独到理解。而除了在国内市场收获良好反馈之外,今年网易在海外市场也取得了突破性进展。据App Annie发布的2018年11月中国厂商出海收入榜显示,网易再次成功登顶,这也帮助其进一步提升了国际层面的影响力。综合国内国外的整体表现,网易游戏荣获“最具影响力移动游戏发行商”,可谓实至名归。
一举斩获金翎奖的六项大奖,说明网易游戏在2018年保持了稳定的市场表现,收获了用户的一致好评,众多新品品质也得到了广泛认同。2019年,相信网易游戏将会继续贯彻多元化、精品化的战略布局,秉承“匠人”精神,保持对于产品研运的专注,打磨出更多富有创新性的产品。
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