炉石传说新版本“拉斯塔哈的大乱斗”已经来到国服一个多星期了,相信最近不少炉石传说玩家饱受弑君贼的折磨。
为什么这么多玩家如此讨厌弑君贼?
因为只要对面没有刻意针对,那就拿弑君贼毫无办法。你拍怪站场,有威胁我一刀砍了,无伤解掉,没威胁我直接砍脸,你打的没我掉的多;你想抢血获胜,一刀加回旋镖瞬间又是一条好汉;你想解场,解就解了,刀你又解不掉,软了我下回合抽上来就是;你想otk直接秒我,不好意思,你6费能打出otk算你厉害。
那构筑上针对呢?拿其它一些卡组对比一下。
战吼萨、蓝龙德等一系列otk卡组:核心为解场——回复——斩杀,快攻想要针对可以想办法提高随从生存力,增加对方解场难度,也可以提速抢脸,提前打死对方,后期牌组可以拼资源量和成型速度,或者想办法破坏对方组件。
治疗园、法术猎等快攻卡组:多带优质嘲讽和aoe以及对关键随从的单解。
亡语猎、墙德等超展开卡组:使用沉默与变形就能针对,在对抗其它卡组时也能派上用场。
像这些针对方法,基本上不会对构筑产生巨大的影响,无非是一两张组件的调配问题而已。
但是,对上弑君贼呢?
单解你解什么,亮闪闪还是刺喉海盗?这些卡我拍出来作用就起到了,输出又不靠他们,你解了亏牌,不解呢,我一回合一回合下来踢你也是很痛的。
AOE呢?比单解还亏,我基本不铺场面,你aoe也就解一两张。
那靠优质嘲讽?一般构筑的那点根本不够被砍的,一刀一个不行我用闷棍打回去。
也就是说,你要想针对我,除非带上大量冰冻、软,基至国王灭霸这种极端卡。更有甚者,有玩家使用“七软下天山”来针对弑君贼,但是这样成本太高了,真这样带牌的话,你的基础构筑还顾不顾了?没遇上我怎么办?就靠抓我你能上分吗?
奇数骑版本第一的原因,在于弑君贼基本把控制卡组打没了,天梯环境失衡,原本玩控制卡组的玩家只能选择去玩快攻或者otk。这个版本的平衡补丁必然会对弑君贼动刀,让控制卡组解放出来。按照设计者给贼的快攻组件来看,大概率是不希望贼在后期有无限吸血无限疲劳的高强度形态。
“七软下天山”针对弑君贼成本太高,有炉石玩家觉得应该这么削:要动刀,砍吸血药膏是个不错的选择,贼可以吸血,但有次数限制或者能让对手有反制的手段。如果只砍吸血药膏,使用弑君贼的玩家大概率卡组要报废,所以有很多玩家不希望砍一张白卡。没有无限吸血后,弑君贼还是能玩,目前有些加入海盗体系的弑君贼就没有吸血,走抢脸套路。
你觉得弑君贼应该怎么削才合适?欢迎评论区留言讨论!
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