王者荣耀作为一款MOBA手游,段位就是大家的终极目的了,只有上分才能有满足感,这也是大家玩这款游戏的动力,不过,我们在游戏中经常遇到了非常坑的队友,很多队友的实力甚至和自己相差甚远,导致不玩打野carry的话上分比较难。
于是,就有很多玩家都在责怪王者荣耀的排位匹配机制,称这个游戏就是为了在连胜时候给你匹配坑队友,然后将你的胜率强行拉回到50%,这也是最普遍的说法。
不过,就在今天,王者荣耀的总策划@王者荣耀策划Donny 大大在微博亲自解释了王者荣耀的排位匹配队友的机制!
Donny大大称游戏中的排位匹配机制是为了匹配实力相近的队友,而排位的段位并不是唯一的准则,游戏中引入了一种评定玩家实力的数值,他们称之为elo值。
那么elo值又是什么呢?策划也对这个有了详细的解释,大概就是通过综合数据来进行评定,比如排位的胜率、胜场数、局内表现等等。
而且,策划所考虑的因素也要更多,不止引入了elo值,还引入了跳跃机制,也就是一些实力太强的玩家,让其快速上升到适合实力的段位,比如一些练小号的玩家或者主播等。
最后就是,排位的机制和其他的娱乐机制等都是不同的,还推荐了一个新的运营狄仁杰,通过这个狄仁杰可以解答玩家在游戏中的对局质量,比如挂机、送人头、演员等。
那么,很多玩家看到策划这么多的字,可能会表示有点懵,毕竟说的太过于专业也很难看得懂,下面小编就用一句话来概括吧!
排位时的匹配系统会寻找段位相近同时elo值也相近的队友和对手,但当等待时间的增长,会开始放大elo值的寻找范围;当等到很久的时候,最极端的情况就是只以段位相近来匹配队友和对手了。
也就是说,玩家们想要不匹配到坑队友,那么在你排位等待时间过长的话,那么就要赶紧取消匹配,不然有大概率匹配到坑队友!想要匹配到实力相近的队友,可以选择在人多的时候玩,如果秒进基本就是elo值一样的队友,没有秒进就取消匹配。
那么,大家都学会了吗?这个上分技巧可比其他的都要实用的多了!
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