1、天机城的烧双技能,也就是固伤技,叫“破击”,PK时秒1,烧双时最高秒3,伤害不会因作用个数增加/减少发生变化,但点选目标有固伤加成。
2、经初步测试,该技能受人物伤害、力量属性、法修、固伤灵饰、伤害灵饰影响,其中固伤灵饰增幅>伤害灵饰,物修不影响固伤,但会影响PK时使用的物理伤害技能,所以初步估计这个门派要点四修。对处于“针锋相对”及“锋芒毕露”的单位有额外伤害加成。
3、1力量=0.3固伤伤害,如果学了经脉“攻云”,在使用破击时,每层”针锋相对“会额外提升其”你的伤害力*20%”的固定伤害。
4、固伤、伤害灵饰都对固伤技能起效,这是否意味着商机?原来的垃圾灵饰变废为宝了?策划下了一盘很大的棋,第一个新门派拯救了打废的须弥,第二个新门派拯救了打废的灵饰??
下面大家先围观一下版主的测试数据,持续关注叶子猪,后续爆料编辑中。
如图,这是烧双技能,位于主技“千机奇巧”之下。
来自版主夏米乐的测试数据,初始输出,大家留意对主造成的伤害,应该是点选加成。
加了100敏捷后,输出不变,可见敏捷无输出加成。
加了100力量,输出提高了33,可见1点力量约提升0.3固伤。
加了体耐各100,输出不变,可见体耐加点无影响。
全加了力量,输出基本达到极致了。
在作用多个单位时,破击依然只能秒三。
变身后的伤害如下,对比没有变化。这组测试就到这里了。
接下来我们来看下版主维维小幸福γ的测试,首先,基础条件是180技能,0法修,25攻修。无装备,无经脉,作用一个单位伤害如下。
紧跟着,作用多个单位,秒3伤害不变。
带伤害灵饰。
数据如下,可见伤害灵饰有影响。
带固伤灵饰:
数据如下,可见固伤灵饰也有影响。另外,上述伤害灵饰的加成有84了,但提升的只有29固伤。而1个60固伤的灵饰,提升的固伤达到63之多,可见固伤灵饰更适合烧双。
25法修,无灵饰,无装备,无经脉,180技能,固伤提升了,可见法修有影响。
加200点力量的输出如下:
1000点力量点之后:
再加上固伤耳饰和戒指。
数据:
相关经脉。
带上武器:
数据:
再对比带不带伤害灵饰:
基本上知道的就是,力量属性影响固伤,伤害影响固伤,法修影响固伤,固伤灵饰影响。伤害灵饰没有固伤灵饰好用。
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